《審判之逝:湮滅的記憶》制作人訪談
借由前作《審判之眼:死神的遺言》不錯(cuò)的銷(xiāo)量口碑,世嘉在昨夜的特別直播活動(dòng)中正式公布了系列續(xù)作《審判之逝:湮滅的記憶》。在游戲公布后,日媒Fami通對(duì)名越稔洋和制作人細(xì)川一毅進(jìn)行了采訪,據(jù)他們透露,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)新作的結(jié)尾爭(zhēng)吵了一次,因?yàn)榇_實(shí)有些敏感,制作人認(rèn)為玩家們可能會(huì)產(chǎn)生各種想法。

? ?訪談細(xì)節(jié):
? ?細(xì)川一毅表示,其實(shí)自己和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)都認(rèn)為能將《審判之眼》做成一個(gè)系列,從前作銷(xiāo)量的結(jié)果來(lái)看,也算不錯(cuò),大家的支持讓這個(gè)系列成為了可能。
? ?名越稔洋認(rèn)為在前作《審判之眼:死神的遺言》中,不少玩家對(duì)于木村拓哉出演主角十分感興趣,新作的話,希望能將這份熱情延續(xù)下去,讓玩家們更感興趣。木村拓哉對(duì)于該系列作品的銷(xiāo)量和開(kāi)發(fā)都有很積極的意義,對(duì)于新作《審判之逝:湮滅的記憶》,我們從未考慮過(guò)讓木村拓哉以外的人來(lái)?yè)?dān)任主人公。

? ?制作人認(rèn)為新作《審判之逝:湮滅的記憶》標(biāo)題與前作標(biāo)題有所轉(zhuǎn)變,其實(shí)可以帶來(lái)新的故事和主題。本作在調(diào)查玩法上基本延續(xù)了前作,不過(guò)有些地方會(huì)有一些變化?!秾徟兄牛轰螠绲挠洃洝吩诜至可鲜浅銮白鞯模螒蚱焚|(zhì)也有保證。
? ?本作在劇情內(nèi)容上挑選了一些比較敏感的話題,此次主人公將會(huì)遇到各種各樣的荒誕事件,不少玩家在看到這些內(nèi)容后,可能會(huì)產(chǎn)生各種各樣的觀點(diǎn)。雖然在本作中,“霸凌”會(huì)成為一種常見(jiàn)的關(guān)鍵詞,但是其實(shí)本作并不是以霸凌為核心主題,霸凌往往是導(dǎo)致悲劇的因素。其實(shí)霸凌問(wèn)題在全世界都存在,確實(shí)可以作為主題,但是本作所要突出的主題是“荒誕”。

? ?有人因?yàn)榉N種荒誕的事情而受苦,一些人無(wú)法容忍荒誕之物的存在,有人決意伸張正義,有人想采用無(wú)視法律手段來(lái)反抗,踐行另一種正義。從根本上來(lái)看,其實(shí)和前作還是有很多相似之處的。
? ?開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)其實(shí)還對(duì)新作《審判之逝:湮滅的記憶》的結(jié)尾爭(zhēng)吵了一次,因?yàn)榇_實(shí)有些敏感,制作人認(rèn)為玩家們可能會(huì)產(chǎn)生各種想法,但是其實(shí)還是希望通過(guò)這款新作,讓大家思考什么是正義。
