DNF雜談:傷害名望指數(shù),打碟前可以參考下自己是否為實心C
2021-08-19 14:13 作者:COLG玩家社區(qū) | 我要投稿


作者:380871839
為防止世界被破壞,為了維護世界和平,為了打碟打得有理有據(jù),自己整了點活弄出來一個傷害名望指數(shù)(Damage Mingwang Index, DMI)。
具體的推導流程是這樣的:
設z為DMI指數(shù),y為傷害,名望為x,z'=xy'+yx',結合名望在某個區(qū)間內(nèi)的少量提升會導致傷害的大量提升,z的k值必為先小后大再小再大的情況,現(xiàn)狹義上默認z在正整數(shù)區(qū)間內(nèi)連續(xù)(亂來的),因此,z有3個拐點,z'''=0的值有兩個
所以f(x)的冪可以簡單認為是3(或以上),秉承著DMI指數(shù)簡單好用的原則,簡化一下得到公式(選擇區(qū)間大小會有差異)

其中,傷害的單位為億,名望的單位為萬,如某職業(yè)20s綠沙袋打樁為20e,名望為1.8w,那么DMI=20/(1.8-0.5)^3=9.10
跟身體質(zhì)量指數(shù)(BMI)一樣,DMI指數(shù)也有區(qū)間
DMI
5.5≤DMI
6.5≤DMI
7.5≤DMI
9≤DMI
12≤DMI,神之領域
Excel整出來大概是這樣的:

這是整活,肯定不是特別準的,輕輕噴一下好了。
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