國服有話說︱不會(huì)打野又不能重開,補(bǔ)打野位這四個(gè)英雄輕輕松松起飛!
? 首先你要明白的就是,打野位需要做的事情比較多,前期的節(jié)奏把控、中期抓人支援、打團(tuán)切c、逆風(fēng)反制等等,每一項(xiàng)都不簡單,以至于野王們逐漸害怕野區(qū),轉(zhuǎn)型到了相對(duì)簡單的位置。
【1】鐘無艷
? 鐘無艷本身不是打野英雄,但是很多玩家用她來打野。這樣的例子屢見不鮮,又肉又有輸出的英雄打野亦有著不錯(cuò)的效果。
? 鐘無艷因?yàn)槠浣?jīng)常一錘一個(gè)脆皮,如果走打野這條路子,她的傷害就更加令人發(fā)指。單挑兇猛異常,打團(tuán)強(qiáng)控瞬秒雙C酣暢淋漓,打野鐘無艷絕對(duì)夠勁!
? 對(duì)于鐘無艷的定位,我有三種理解:第一種就是作為戰(zhàn)士,成為一名合格的對(duì)抗路選手;第二種就是帶懲擊打野;第三種是基于自身優(yōu)秀的控制機(jī)制當(dāng)游走位置。但是大家會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)對(duì)抗路鐘無艷想要在線上打出優(yōu)勢(shì)是很不容易的事情,要想將自身技能機(jī)制優(yōu)勢(shì)發(fā)揮得淋漓盡致,必須是打野或者輔助!
? 所以“黃刀流”鐘無艷應(yīng)運(yùn)而生!黃刀的出現(xiàn)其實(shí)讓一些本身打野不算太快的英雄有了自己的打野節(jié)奏,甚至將自己的打野速度提升了一個(gè)很大的檔次,而之前玩過紅刀或者紫刀鐘無艷打野的玩家應(yīng)該知道,? ? 鐘無艷的打野速度并不是很快,所以黃刀絕對(duì)算是鐘無艷打野的錦上添花!開局學(xué)習(xí)二技能,來到紅區(qū)三熊*處,直接一個(gè)二技能接幾下平a就可以快速清理掉,這樣就會(huì)防止對(duì)面的中路在清理完第一波兵線之后來反我們的小野怪,然后打紅,打完紅之后升到二級(jí)的我們的已經(jīng)具備了支援抓人的能力,所以來到下路看是否能夠配合下路隊(duì)友收下一血,即使收不掉,河蟹也能迅速拿下!前期節(jié)奏就開始了!
? 然后在來到中路看河蟹是否存在,最后刷藍(lán)區(qū)升到四級(jí),升到四級(jí)之后的鐘無艷的威脅力就相當(dāng)大了;大招持續(xù)時(shí)間長達(dá)3秒,而且是團(tuán)控技能,且傷害不俗,同時(shí)大招的被動(dòng)每3秒就會(huì)生成一個(gè)護(hù)盾,這讓前期的鐘無艷坦度可觀。但是其實(shí)沒有閃現(xiàn)的鐘無艷是很吃虧的,因?yàn)殓姛o艷的手比較短,而大招在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候其實(shí)也需要配合閃現(xiàn)入場;還好黃刀懲擊之后有一個(gè)加速效果,可以讓鐘無艷一技能后碰到敵人造成石化,再配合隊(duì)友完成擊殺。
隨著時(shí)間的流逝,“黃刀流”鐘無艷的刷野速度會(huì)越來越快,所以滾經(jīng)濟(jì)的能力也就越來越強(qiáng),這就要求我們?cè)趽魵⑼陮?duì)面英雄之后要抓住一切可以發(fā)育的資源去發(fā)育。發(fā)育起來的鐘無艷基本上一個(gè)二技能就可以打掉對(duì)面的脆皮半血以上,再接一個(gè)大招就可以輕松秒掉。至于出裝,攻擊裝只需要暗影戰(zhàn)斧和后期要出的破軍即可,防御裝備做永夜守護(hù)和反甲,暴烈之甲,到了后期就把黃刀也換成保命裝或者增加防御的裝備。這樣的出裝坦度真的不亞于項(xiàng)羽。
? 沒有了閃現(xiàn)依托的打野鐘無艷,失去了先手開團(tuán)的能力,所以一般是后手找到對(duì)面c位再入場或者是直接繞后進(jìn)行入場;當(dāng)然隊(duì)友如果團(tuán)控住對(duì)面了,我們就要毫不猶豫一技能加大招入場造成二次控制。這就是鐘無艷的大致玩法了!
【2】亞瑟
? 每次說到萬金油英雄,亞瑟總會(huì)上榜。亞瑟是一個(gè)CD短、傷害偏高的邊路英雄,自從有人開發(fā)出用亞瑟打野后,許多玩家仿佛發(fā)現(xiàn)了新世界的大門。
? 打野亞瑟不僅粘人傷害還高,一技能加速可翻墻可沉默敵人,二技能大風(fēng)車轉(zhuǎn)起來,大招強(qiáng)制鎖定,基本沒什么操作,快樂就完事兒了。
? 亞瑟是個(gè)戰(zhàn)士型的坦克,有很強(qiáng)的生存能力,穿著滿身盔甲的他天生就非常的肉,能夠在團(tuán)隊(duì)中當(dāng)做前排使用,扛傷的能力也是非常好的,亞瑟在低端局出現(xiàn)的概率非常高,在高端局出現(xiàn)的概率非常的低,原因就是亞瑟本身的技能以及操作非常的簡單,所以在低端局大家都會(huì)比較的喜歡使用亞瑟,到了高端局就比較少的玩家會(huì)去使用了,亞瑟的攻擊力較低,操作的難度簡單,生存力高,技能的控制效果很好,能夠沉默對(duì)手使其釋放不了技能,還有減速效果,能夠留住敵方英雄進(jìn)行后續(xù)的攻擊。下面我們將來給大家講解亞瑟打野,一頓簡單操作,專治花里胡哨!
◆技能介紹
圣光守護(hù):被動(dòng)技能:亞瑟獲得圣光守護(hù),每2秒回復(fù)2%的最大生命值
? 亞瑟的被動(dòng)技能能夠使亞瑟在對(duì)線上有著無限的消耗,能夠和對(duì)方換血量后,亞瑟能夠很快的回復(fù)生命值,在線上有著很好的抗壓能力以及消耗能力,在亞瑟血量較低的情況下,也能夠很好的回復(fù)后再進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)或者攻擊敵方英雄。
? 誓約之盾:亞瑟增加30%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,下一次普通攻擊變更為跳斬,跳斬會(huì)造180/205/230/255/280/305(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害并將目標(biāo)沉默1秒,同時(shí)跳斬命中的敵方英雄會(huì)被標(biāo)記,持續(xù)5秒,亞瑟的普通攻擊和技能會(huì)額外造成目標(biāo)最大生命值1%的法術(shù)傷害;標(biāo)記附近的友軍會(huì)增加10%的移動(dòng)速度
? 亞瑟的一技能有著很好的追擊能力以及逃跑能力,在釋放一技能時(shí)能夠增加30%的移動(dòng)速度,下一次的普通攻擊會(huì)變成跳斬并造成傷害,能夠很好的追擊敵人,同時(shí)被亞瑟一技能命中的敵人會(huì)有1秒的沉默,并且會(huì)被標(biāo)記,亞瑟的普攻和技能會(huì)造成額外的法術(shù)傷害,被標(biāo)記的敵人附近的友軍會(huì)增加移動(dòng)速度。
???回旋打擊:亞瑟召喚圣盾圍繞自身旋轉(zhuǎn),對(duì)路徑上的敵人會(huì)造成145/163/181/199/217/235(+80%物理加成)點(diǎn)物理傷害,圣盾最多持續(xù)5秒
亞瑟的二技能能夠?qū)ι磉叺臄橙嗽斐蓚?,持續(xù)5秒,這也是亞瑟能夠打野的核心技能,他利用二技能在清理野怪方面非常的快,甚至比是打野職位的速度還要快,再加上一技能增加移動(dòng)速度等等,使他的打野的速度以及節(jié)奏方面都不比其他打野的英雄差。
? 圣劍裁決:亞瑟舉起圣劍躍向敵方英雄,造成敵方英雄最大生命12/16/20%法術(shù)傷害并將其擊飛0.5秒;同時(shí)召喚圣印覆蓋落點(diǎn)范圍,持續(xù)5秒,圣印會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人造成每秒85/105/125點(diǎn)法術(shù)傷害
? 亞瑟的三技能能夠有很好的范圍傷害以及控制效果,同時(shí)也會(huì)有持續(xù)的輸出效果,在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮著重要的作用,在打野抓人方面也非常有用,能夠及時(shí)的控制留住敵人,在配合隊(duì)友的輸出就能夠拿下這個(gè)人頭了。
◆銘文和裝備
銘文的選擇:鷹眼×10;狩獵×10;禍源×1;異變×9。
◆裝備的選擇:追擊刀鋒+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+無盡戰(zhàn)刃+破軍。
?亞瑟的這套裝備能夠打出巨額的傷害,天生有著比別人肉的他,擁有著這套純輸出的銘文和裝備,見到脆皮就是一套秒,傷害非常的高,在團(tuán)戰(zhàn)中能夠打出爆炸型的傷害。也能夠在打野找人方面有很好的輸出效果,本來傷害較低的亞瑟,配上這套銘文和裝備,就會(huì)打出很高的傷害了,在利用技能的控制,在好的時(shí)機(jī)對(duì)的時(shí)機(jī)里,利用控制再配合隊(duì)友的輸出,就很容易的將對(duì)方擊殺了。
◆玩法介紹
亞瑟打野最重要的發(fā)育抓人,這也是所有打野英雄的重要作用,能夠很好的帶領(lǐng)整隊(duì)的節(jié)奏,前期的亞瑟在打野方面很強(qiáng),他清理野怪的速度非常快,利用二技能一技能,能夠在野區(qū)中提到最快的速度,刷完第一波野比對(duì)面的打野速度快,這時(shí)候我們就要注意觀察隊(duì)友對(duì)線的情況,看哪路的敵人壓著友軍在打,這時(shí)候我們就可以抓住這個(gè)機(jī)會(huì),對(duì)其進(jìn)行追擊,利用控制技能留人,再配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺,亞瑟也有個(gè)連招,能夠?qū)_(dá)到最大化,就是2,1,3或者2,3,1;我們要提前的開啟二技能,這樣當(dāng)我們?cè)谑褂靡患寄芑蛘呷寄芡贿M(jìn)的時(shí)候,二技能就已經(jīng)開始有持續(xù)的傷害了,如果我們使用一三技能再開啟二技能,就沒有那么高的傷害,這樣傷害打到最大化,就不會(huì)害怕敵人殘血逃脫,我們難以追擊了,能夠一舉拿下,中后期的亞瑟一定不能先手,他打的位置不是上單,出的裝備也不是肉,所以我們沒有必要先手,我們現(xiàn)在是一個(gè)打野的位置,我們要在團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)行了一段時(shí)間后再尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行進(jìn)攻,進(jìn)行收割,同樣的道理,無論在玩什么打野英雄,都是應(yīng)該要這樣,還有就是我們要注意細(xì)節(jié),多點(diǎn)注意小地圖,多點(diǎn)注意敵方和我方的英雄走向等等,要學(xué)會(huì)去猜對(duì)面的想要干嘛,從而我們要怎么的去應(yīng)對(duì),這樣知己知彼我們才能夠百戰(zhàn)百勝!
【3】凱/典韋
? ?鎧和典韋性質(zhì)差不多,都是比較霸道的英雄,和他們單挑絕對(duì)沒好果子吃,這兩個(gè)英雄都是能抗能打型,都有續(xù)航能回血。爆發(fā)的時(shí)候脆皮勿近,不然順路就能收了脆皮的人頭。在團(tuán)戰(zhàn)中也是非常勇猛,人多一點(diǎn)還能拿五殺,當(dāng)然被風(fēng)箏就會(huì)很氣了,需要蹲草找準(zhǔn)機(jī)會(huì)開大進(jìn)場。這兩個(gè)就不用細(xì)講了。
【4】廉頗
??最后要說的就是廉頗,廉頗打野是在廉頗改版之后興起的。打野廉頗也是非常勇猛,再也不是以前那個(gè)求著隊(duì)友輸出的卑微輔助了,現(xiàn)在的廉頗自己就是輸出,秒C有的是一手。
當(dāng)然隊(duì)伍里缺肉的時(shí)候老實(shí)做肉裝也OK的,半肉的廉頗更有戰(zhàn)斗力,除此之外這個(gè)英雄打野效果也可見一斑!
? 廉頗這個(gè)英雄可以說一個(gè)十分強(qiáng)悍的存在了,他可以勝任多個(gè)位置,輔助可以輕松的勝任、對(duì)抗路也是一個(gè)十分不錯(cuò)的選擇。就連出打野刀走野區(qū)的廉頗,也擁有著十分不錯(cuò)的統(tǒng)治力。那么今天呢,給大家推薦一套“黃刀流”廉頗的玩法,前期打團(tuán)直接無解,堪稱是藍(lán)領(lǐng)打野的一霸!
? 在介紹“黃刀流”廉頗的玩法之前,我們首先要知道一下“黃刀流”廉頗究竟適用于哪些對(duì)局。從英雄的特性來看,廉頗屬于一個(gè)藍(lán)領(lǐng)打野,前中期的傷害較高并且控制能力十足,可以在前中期發(fā)揮出十分不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)。不過缺點(diǎn)也比較明顯,就是機(jī)動(dòng)性不足,對(duì)面只要針對(duì)著廉頗的控制進(jìn)行一定的反制,就能大幅度地降低廉頗的強(qiáng)度。所以廉頗這個(gè)英雄僅僅適用于低端局,到了高端局之后玩這個(gè)套路很容易被錘爆。
? 那么廉頗打野的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)我們要注意一下,就是在前中期,換一句話來說就是在二級(jí)到四級(jí)的這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)。這個(gè)時(shí)候廉頗可以利用技能輸出打出成噸的傷害,并且還擁有著極其穩(wěn)定的控制效果。那么我們一定要抓住廉頗的這個(gè)強(qiáng)勢(shì)節(jié)點(diǎn)打出優(yōu)勢(shì),從而成功取得勝利。那么廉頗前中期的發(fā)育路線如下:首先從藍(lán)BUFF開刷,當(dāng)刷完藍(lán)BUFF野區(qū)之后,去爭奪中路的河道蟹,這個(gè)時(shí)候廉頗的一套輸出很高,配合懲擊可以穩(wěn)定拿下河蟹建立優(yōu)勢(shì)。而且有了藍(lán)BUFF的CD加成,廉頗在這個(gè)時(shí)間的技能CD極短,可以很輕松的打出兩套輸出!
? 廉頗到四級(jí)之后是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的點(diǎn),大家在這個(gè)時(shí)候可以主動(dòng)出擊建立優(yōu)勢(shì)。只要對(duì)面敢抱團(tuán),那么我們就敢接團(tuán),常規(guī)的連招思路就是先用121打出控制和傷害,再銜接大招開始減速,再加上最后的擊飛效果,廉頗在前中期一個(gè)人就足夠頂?shù)蒙蟽蓚€(gè)人的輸出了,所以四級(jí)之后的這個(gè)節(jié)點(diǎn)大家一定要注意,盡可能地在這里擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),拿龍推塔逼對(duì)手來團(tuán)即可!對(duì)手來打團(tuán)直接入場,因?yàn)閷?duì)面前中期爆發(fā)不夠,廉頗入場不需要擔(dān)心暴斃的問題,可以穩(wěn)定的打出控制。
? 到了中后期,廉頗依舊是很強(qiáng)勢(shì)的存在,但是卻沒有前中期那么無腦了。因?yàn)榱H打野的特性,必須要出適當(dāng)?shù)墓粞b備,但是這樣一來會(huì)降低自己的坦度,讓我們抗傷能力降低。所以要想中后期開團(tuán)的話,必須得疊加好被動(dòng)才可以,當(dāng)進(jìn)入紅怒狀態(tài)下,廉頗擁有著20%的抗傷,這個(gè)時(shí)候才能夠變得強(qiáng)勢(shì)起來。打團(tuán)不容易暴斃。只要讓廉頗打出一套穩(wěn)定的控制,那么這場團(tuán)戰(zhàn)勝率會(huì)大增。
??那么“黃刀流”廉頗的出裝具體如下:浴火之怒、影忍之足、暗影戰(zhàn)斧、不祥征兆、永夜守護(hù)、破軍;銘文選擇:10調(diào)和、10鷹眼、10異變;身為一個(gè)藍(lán)領(lǐng)打野,前中期的輸出能力一定要到位,不然沒有辦法成功地建立起來優(yōu)勢(shì)。所以銘文選擇方面選擇百穿銘文,前中期搭配著隕星,可以瞬間造成十分可觀的傷害??梢栽陔E星做出來之后先出不祥征兆,提升抗傷能力,暗影戰(zhàn)斧不是很著急。有隕星和黃刀前期輸出基本上是足夠的。
? 【總結(jié)】打野位其實(shí)多看地圖,去猜測(cè)敵方英雄位置,隱藏自身視野,給假視野且敢于入侵,做到這些,你的打野一定會(huì)讓你自己都大吃一驚!