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街機(jī)玩家印象深刻的載具,還記得《合金彈頭3》會(huì)噴火的大象嗎?

2022-12-22 10:39 作者:老男孩游戲盒  | 我要投稿

這是老男孩游戲盒的第488篇原創(chuàng),作者@曾羅理御

一款成功的動(dòng)作清版闖關(guān)類游戲,除了要有爽快的打擊感,場(chǎng)景中的各種道具也是不能或缺。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),道具不僅僅能增益回血,還能改變角色操作性,大大提升游戲體驗(yàn)。而在眾多可拾獲物品道具中,有一種尤為特殊的道具一直受到眾多玩家青睞,那就是載具。當(dāng)玩家騎上載具的那一刻起,甭管前方有多少危險(xiǎn),大家都忍不住沖上前先嘚瑟一把再說(shuō)~


街機(jī)游戲的載具設(shè)計(jì)是非常有講究的。像《三國(guó)志2》《圓桌騎士》這類歷史題材街機(jī)游戲,載具往往還比較正常,通常都是馬匹之類的符合常理的動(dòng)物,坐上去以后顯得威風(fēng)滿滿。但如果你玩的是科幻或者是奇幻題材的街機(jī)游戲,那么載具就會(huì)變得千奇百怪了。


當(dāng)年讓人印象最深刻的就是《戰(zhàn)斧》。作為80末期推出的經(jīng)典闖關(guān)游戲,《戰(zhàn)斧》或許在動(dòng)作設(shè)計(jì)上顯得不夠流暢,戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)感覺(jué)到攻擊招式之間有明顯的頓感,不過(guò)《戰(zhàn)斧》給街機(jī)領(lǐng)域帶來(lái)了一項(xiàng)前所未有的元素——載具。


沒(méi)錯(cuò),《戰(zhàn)斧》或許就是第一款擁有載具系統(tǒng)的街機(jī)游戲。在游戲中,玩家可以騎上不同的遠(yuǎn)古巨龍,釋放出不一樣的噴火傷害。比如當(dāng)你騎上藍(lán)龍時(shí),就可以釋放出短距離的范圍火焰?zhèn)Α?/p>


而當(dāng)你選擇的是紅龍時(shí),釋放出來(lái)的則是宛如子彈一般的火球,彈道距離遠(yuǎn)比藍(lán)龍要遠(yuǎn)。


看到這可能會(huì)有人覺(jué)得,幻想題材中主角騎龍不是挺正常的嗎?別急,當(dāng)你看到續(xù)作之后就不會(huì)這么想了。

1992年,世嘉在自家的System 32平臺(tái)推出續(xù)作《戰(zhàn)斧后傳》?!稇?zhàn)斧后傳》其實(shí)是《戰(zhàn)斧》系列的第3代作品,但由于真正的《戰(zhàn)斧2》沒(méi)有推出街機(jī)版本,因此國(guó)內(nèi)很多人誤以為街機(jī)上的《戰(zhàn)斧后傳》就是《戰(zhàn)斧2》。


不知世嘉是不是想要強(qiáng)調(diào)初代《戰(zhàn)斧》給街機(jī)帶來(lái)載具系統(tǒng)的成就,《戰(zhàn)斧后傳》中的載具被設(shè)計(jì)得過(guò)于強(qiáng)大,甚至十分破壞游戲平衡,以至于如今很多街機(jī)老玩家想要秀速通操作時(shí),往往都會(huì)禁用載具。

除了強(qiáng)度高,《戰(zhàn)斧后傳》的載具還有一個(gè)特征就是奇葩。在《戰(zhàn)斧后傳》中,玩家騎乘是比龍還要大昆蟲(chóng),比如巨大的螳螂與蝎子。然而,這些載具所使用的技能并非是昆蟲(chóng)本身的攻擊方式,比如當(dāng)你騎乘螳螂時(shí),本以為它只會(huì)使用手中銳利的鐮刃攻擊,沒(méi)想到竟然是從口中噴出火焰來(lái)……


好家伙,昆蟲(chóng)不是懼怕火焰的生物嗎,怎么到這款游戲里卻能噴火了?所以把載具設(shè)計(jì)成昆蟲(chóng)的意義何在,還不如繼續(xù)使用龍族來(lái)得正常!

不過(guò)要說(shuō)到《戰(zhàn)斧后傳》最讓我感到詫異的地方,還是其中一位可選角色——人馬。


顧名思義,人馬外觀由人體的上半身與馬匹的身體組成,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看上去跟騎在馬匹上沒(méi)啥區(qū)別。那么人馬到底要如何坐在載具上呢?答案就是——人家不做人馬了,改做人類了!


當(dāng)玩家騎上載具的那一刻起,人馬的下半身就會(huì)瞬間消失,露出一雙古銅色的大長(zhǎng)腿……


或許你覺(jué)得這是雙形態(tài)切換,然而這種形態(tài)切換是完全不受控制的。畢竟如果給予玩家選擇,我猜玩家們都希望從載具下來(lái)后依舊露出大長(zhǎng)腿,而不是重新變回人馬形態(tài)吧……

說(shuō)到奇葩的街機(jī)載具,那肯定不能落下《合金彈頭》系列了。作為街機(jī)經(jīng)典清版射擊游戲代表,其游戲畫(huà)面、關(guān)卡設(shè)計(jì)、操作體驗(yàn)、隱藏元素都堪稱是一流制作。


《合金彈頭》全系列遍布著數(shù)量眾多且形態(tài)各異的載具,從普通動(dòng)物到可進(jìn)入艙內(nèi)的機(jī)械通通都有。早年玩家期待《合金彈頭》推出新作,其實(shí)有一部分也是希望能看到更多腦洞大開(kāi)的新載具。其中《合金彈頭3》更有一些隱藏載具,讓許多玩家大呼過(guò)癮,筆者在這里隨便幫大家回想幾個(gè),看是否能喚醒大家沉睡的記憶。

例如在游戲第二關(guān)的懸崖處,玩家會(huì)看到前方迎面走來(lái)4只僵尸。


有些玩家可能手起刀落清完4只僵尸后就徑直往前走,但是先別急,注意看左側(cè)懸崖邊其實(shí)刻有“ICE MAN”的英文,在玩家拿起手槍對(duì)其射擊后,就能發(fā)現(xiàn)里面的隱藏關(guān)卡。

當(dāng)玩家走到盡頭后,便能解鎖被冰封的大象載具了。普通攻擊下,是由捆綁在大象腰間的槍管發(fā)射子彈。


然而一旦大象吃到辣椒時(shí),鼻子還會(huì)噴出大火球攻擊敵人。更離譜的是,大象還能吃電池,吃完后鼻子就能放出一段電光,傷害還非常高。


要說(shuō)《合金彈頭》比大象還奇特的載具,那還得是“火星之根”,作為《合金彈頭3》最終BOSS,到《合金彈頭6》卻成為了玩家的載具,你敢信?

火星之根宛如是生物與科技的扭曲融合,外表幾乎都是生物表皮,而且還能清晰看見(jiàn)它的嘴巴、眼睛和雙手,眼睛旁邊不僅伸出炮臺(tái),頭上的大腦還被玻璃罩給覆蓋。


恐怕在《合金彈頭》整個(gè)系列的所有載具中,火星之根或許是大家唯一一個(gè)坐上去也不覺(jué)得威風(fēng)凜凜的載具吧?

街機(jī)游戲是游戲發(fā)展史上的里程碑,也是一代人的集體回憶,直至如今,仍有不少玩家和游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)街機(jī)游戲都情有獨(dú)鐘。而街機(jī)游戲里的眾多載具,也是我們回憶的重要組成部分,如今再度回顧,雖然發(fā)現(xiàn)不少載具實(shí)在氣派,但也能從側(cè)面發(fā)現(xiàn)當(dāng)年設(shè)計(jì)者天馬行空的想象力。那么對(duì)你來(lái)說(shuō),街機(jī)游戲還有哪些令人印象深刻的載具呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享心得!

本文作者:曾羅理御

編輯:小雷


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