[Digital] DCC軟件的根基/色彩系統(tǒng) Part2
在Part1的最后提出了三個問題
Well 很遺憾 RGB/HSB/HSV都確實有更多問題
甚至平時使用的Color Picker 其實也有毛病
就先討論Color Picker 因為簡單/直觀
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請好好觀察一下Color Picker中央的矩形

你可以看到 這個矩形的 左/上/右 三條邊都有明顯的顏色變化
而底邊則毫無顏色變化 / 接近底邊的區(qū)域 顏色變化非常緩慢
這暗示了一點
那就是這條底邊 很可能是強行拉升出來的 本應(yīng)是一個點

因為我們會希望所使用的Color Picker 每一個點都對應(yīng)了不同的顏色
而在這個矩形中 底邊上不同的點 對應(yīng)的是同一個顏色

前面說過 接近底邊的區(qū)域 顏色變化非常緩慢
如果換一種表述方式 那就是
不同的B值下 同樣的S值間距 你看到的顏色變化是不等距的
接近上邊時 稍微移動一下游標 就有明顯顏色變化
接近底邊時 需要大范圍移動游標 才能有明顯顏色變化
顏色分布非常不均勻
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這是一個相當明顯的缺陷 為了解決/改善這個問題
一些Color Picker(第三方插件會提供矩形以外的選項

雖然這種三角形距離理想還非常遙遠 但是顯然比矩形好不少
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好了 停一停 / 我已經(jīng)知道Color Picker中央的矩形有毛病了
那么外邊這一圈色輪呢 這色輪可是對角線互補呢 這總沒有問題了吧
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