UG/NX 冬日雪人建模,只要技術(shù)好,就沒有做不了的!

作為一個南方人真的想見雪太難了......
不過沒關(guān)系,沒有東西咱們就來創(chuàng)造點東西,那咱們今天就來用UG做個雪人吧!萬一下雪了還能有出個參照對象!

建模過程:
1、首先還是打開UG進行新建,先繪制草圖,畫兩個半圓弧,然后進行旋轉(zhuǎn)。

2、利用XY平面修剪雪人的下半部分,讓他能平穩(wěn)地立在地上,并對脖子和底座的部分倒個小小的圓角~


3、繪制一個線段確定好眼睛的位置,投影曲線到球面,插入一個小球體做眼睛。

4、接著咱們在YZ平面繪制一個樹杈的草圖,并在這個草圖的基礎(chǔ)上做一個12mm的管道。

5、將眼睛與樹杈一起以XZ平面鏡像一下,把另一邊給做出來~

6、這一步,咱們新建一個與XZ平面成67度的基準(zhǔn)面,然后在新建的這個基準(zhǔn)面上繪制出雪人圍巾的一個大體弧度,然后對做好的草圖進行拉伸處理。


7、給圍巾的這一個部件倒圓角后,使用陣列幾何特征這個命令,選擇圓形陣列,再在旁邊陣列一塊出來~

8、繼續(xù)繪制草圖,在YZ平面做一個圍巾的樣條,使用藝術(shù)樣條命令,在做出大致的 形狀后旋轉(zhuǎn)一周和之前的圍巾部件求和,這樣一條暖和的圍巾就完成了~

9、接下來咱們再給雪人做一頂帽子,只是用旋轉(zhuǎn)命令做出一個主體的部分,并在外圈再旋轉(zhuǎn)出一帶進行裝飾~


10、然后,在帽檐上繪制一段圓弧的草圖,接著繼續(xù)在YZ平面草圖繪制新的草圖


11、把做好的兩個草圖線條進行掃掠處理~

12、然后在XZ平面繪制一個葉子形狀的草圖,并投影到上一步咱們掃掠出的面上。

13、把掃掠面上投影的部分修剪一下,然后加厚,并在前面插入一個球體

14、接著就是使用移動對象,選擇帽子以及上面的所有配件,大家就可以隨意調(diào)整到 自己喜歡的角度啊~
然后在雪人正面畫一個微笑的圓弧,并投影到球面上,然后直接做管道就行~


15、身體上的紐扣部分,則直接插入直徑50mm的圓柱,并且倒個5mm的圓角即可。

16、最后的最后,咱們再旋轉(zhuǎn)出一個尖尖的胡蘿卜鼻子就完成啦??!


那模型到這里就做完了!不知道大家都學(xué)會了嗎?這個雪人總體真的非常的簡單,但是就是東西比較多步驟比較多而已,不過雖然簡單,但是做出來的效果好像還是蠻不錯的!
那今天的分享就到這里啦~之后會給大家分享更多UG建模的小教程和小技巧,也會分享一些相關(guān)行業(yè)內(nèi)的內(nèi)容和小知識,感興趣的小伙伴們記得點個關(guān)注,不要錯過了之后的精彩內(nèi)容啊!
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