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原神:夜蘭超詳細(xì)培養(yǎng)攻略!最強(qiáng)水系副C,培養(yǎng)成本非常低

2022-06-13 21:43 作者:把愛(ài)留在四月  | 我要投稿

新角色“夜蘭”已經(jīng)上線,本期為大家?guī)?lái)夜蘭的超詳細(xì)培養(yǎng)攻略。


這絕對(duì)是現(xiàn)階段最強(qiáng)的后臺(tái)水C,同時(shí)也是一個(gè)非常良心的角色。

普通攻擊·潛形隱曜弓

普攻4段連擊,并非主要技能,普攻和蓄力攻擊都是按照夜蘭的攻擊力計(jì)算輸出,但在“破局”狀態(tài)下,滿(mǎn)蓄力攻擊會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為“破局矢”,9級(jí)倍率為“生命值上限*19.68%”。


注意細(xì)節(jié),角色進(jìn)入破局狀態(tài)時(shí),手鐲會(huì)亮起。破局矢的蓄力時(shí)間是1秒。以主目標(biāo)為中心,對(duì)周?chē)霃?米內(nèi)的敵人造成水傷,并附加弱水元素,最多存在9.5秒。

元素戰(zhàn)技·縈絡(luò)縱命索

進(jìn)入疾走狀態(tài),用絡(luò)命絲標(biāo)記途徑上的敵人,疾走結(jié)束后,造成“生命值上限*38.44%”的傷害。每標(biāo)記1個(gè)敵人,就有34%概率讓夜蘭進(jìn)入“破局”狀態(tài)。


點(diǎn)按,技能釋放時(shí)間1秒,命中產(chǎn)生3-4顆水元素微粒,技能冷卻10秒,由于持續(xù)時(shí)間較短,推薦在敵人聚集在一處時(shí)使用。


長(zhǎng)按,疾走3秒產(chǎn)生3-4顆水元素微粒,冷卻10秒。

注意細(xì)節(jié),E技能冷卻時(shí)間是從絡(luò)命絲爆發(fā)后算起,而不是從點(diǎn)按算起。E技能產(chǎn)生的元素微粒數(shù)量與絡(luò)命絲標(biāo)記敵人數(shù)量無(wú)關(guān)。


夜蘭短E最遠(yuǎn)移動(dòng)7米,長(zhǎng)E最遠(yuǎn)可以移動(dòng)42米。

疾走狀態(tài)會(huì)提升夜蘭的抗打斷能力,但能力有限,只能硬扛2下大風(fēng)車(chē)。疾走狀態(tài)下松開(kāi)方向鍵,角色依舊默認(rèn)向前移動(dòng)。疾走狀態(tài)下,跳躍/點(diǎn)E/鼠標(biāo)右鍵都會(huì)結(jié)束疾走。


疾走不能穿過(guò)機(jī)械類(lèi)敵人,不能穿過(guò)巖脊,不能穿過(guò)盾牌,遇到地上的巖石會(huì)被擋住,并且,疾走到海域時(shí)會(huì)強(qiáng)制退出。

絡(luò)命絲的標(biāo)記有高度判定,能標(biāo)記高空敵人。例如:高空的飄浮靈。當(dāng)敵人被溫迪聚集到一處時(shí),夜蘭直接短E即可標(biāo)記所有敵人。


絡(luò)命絲爆發(fā)時(shí)為敵人附加弱水元素,并且可以無(wú)視敵人的實(shí)體盾牌。

元素爆發(fā)·淵圖玲瓏骰

9級(jí)大招先造成“生命值上限*12.42%”倍率的范圍水傷,隨后開(kāi)啟15秒的協(xié)同攻擊,前臺(tái)角色普攻時(shí),每秒觸發(fā)1次,造成“生命值上限*8.28%*3”倍率的傷害。技能冷卻18秒,耗能70點(diǎn)。


注意,大招動(dòng)畫(huà)1.7秒,技能實(shí)際冷卻16.3秒。大招本身的攻擊范圍是以角色為中心,周?chē)霃?米。大招本身對(duì)敵人附加強(qiáng)水元素,最多存在12秒。

協(xié)同攻擊與行秋類(lèi)似,前臺(tái)角色普攻不造成傷害時(shí)也能觸發(fā)。協(xié)同攻擊可以攻擊空中敵人。


絡(luò)命絲標(biāo)記爆發(fā)時(shí),對(duì)敵人附加弱水元素,最多存在約9.5秒。


大招狀態(tài)下,絡(luò)命絲爆發(fā)時(shí),會(huì)對(duì)最后標(biāo)記的那名敵人造成一次協(xié)同攻擊。

聯(lián)動(dòng)天賦·妙轉(zhuǎn)隨心

大招期間,隊(duì)伍中前臺(tái)角色傷害提高1%,隨后每秒提升3.5%,最多提升到50%,需要14秒可以疊滿(mǎn)。


可得,夜蘭的2種輸出邏輯:(1)夜蘭大招+E+破局矢+短周期爆發(fā)型主C輸出+夜蘭E+破局矢;(2)夜蘭大招+E+破局矢+持續(xù)輸出型主C輸出。

被動(dòng)天賦·猜先有方

效果簡(jiǎn)單直白,不多說(shuō)。

裝備選擇

武器分兩類(lèi):一是輸出型武器,如【若水】、【冬極白星】、【天空之翼】、5階【曚云之月】、5階【絕弦】、【彈弓】;二是充能型武器,如【終末弓】、【落霞弓】、【西風(fēng)弓】、【祭禮弓】(排名不分先后)。


注意:【冬極白星】可以提供33.1%暴擊率和12%大招、E技能加成,【天空之翼】可以提供22.1%暴擊率和20%暴傷加成,使用時(shí)要平衡暴擊率和暴擊傷害!另外,資源有限時(shí),要優(yōu)先選充能武器,優(yōu)先保循環(huán)!

圣遺物可選:絕緣4件套、千巖2+水傷2等,但從實(shí)際游戲體驗(yàn)出發(fā),更推薦絕緣4件套。


屬性可選:充能沙+水傷杯+暴擊率/暴擊傷害/生命值帽子。選生命值帽子時(shí),副屬性要偏向暴擊傷害,選暴擊傷害帽子時(shí),副屬性要偏向生命加成,如此可將有效受益最大化。

陣容搭配

夜蘭+胡桃+鐘離+阿貝多/砂糖,夜蘭基本可以保證胡桃的穩(wěn)定蒸發(fā)。實(shí)際游戲中,盡量不要讓夜蘭0能量入場(chǎng)。


如果迫不得已出現(xiàn)0能量入場(chǎng),可以采用冷啟動(dòng)操作:夜蘭先手E+破局矢,鐘離開(kāi)狀態(tài),阿貝多開(kāi)狀態(tài),夜蘭再次開(kāi)E,這樣可以讓夜蘭吃到兩個(gè)E。(其他情景下,不建議這么使用。)

注意,夜蘭+胡桃時(shí),“平A+重?fù)?跳”的操作是可以穩(wěn)定由胡桃觸發(fā)蒸發(fā)的。


但在面對(duì)如遺跡守衛(wèi)這類(lèi)不能穿透的敵人時(shí),使用“平A+重?fù)?平A+重?fù)簟焙抑粫?huì)觸發(fā)3-4次蒸發(fā),后續(xù)都是夜蘭觸發(fā)。

雷神+夜蘭+班尼特+香菱。用的話倒不是不能用,但失去了行秋的減傷,會(huì)比較危險(xiǎn)。如果需要保命的話,是比較建議將行秋留在這套陣容下。

神里綾人+夜蘭+班尼特+萬(wàn)葉。純水陣容,沒(méi)什么好說(shuō)的。玩起來(lái)也舒服,如果想更加舒服的話,可以把萬(wàn)葉換成鐘離。


操作手法:夜蘭E+大招,萬(wàn)葉E,班尼特大招,綾人輸出(若綾人有大招可先手開(kāi)大招)。

以上就是本期的全部?jī)?nèi)容。


就各方面使用下來(lái)的感受來(lái)說(shuō),夜蘭是一個(gè)非常值得抽取的角色,說(shuō)是現(xiàn)階段的最強(qiáng)水系副C并不為過(guò)!而在培養(yǎng)成本方面也比較低,應(yīng)該說(shuō)是一個(gè)非常良心的角色。

原神:夜蘭超詳細(xì)培養(yǎng)攻略!最強(qiáng)水系副C,培養(yǎng)成本非常低的評(píng)論 (共 條)

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