【像素火影】未來(lái)更新計(jì)劃(2023/7/4)

像素火影大版本更新預(yù)計(jì)在7月14號(hào)或21號(hào)進(jìn)行,具體時(shí)間還要看制作進(jìn)度來(lái)定,預(yù)計(jì)將增加的內(nèi)容有:
1、新增正式忍者:彌彥【曉創(chuàng)立】、角都【曉】、布瑠比【八尾人柱力】;
限時(shí)聯(lián)動(dòng)角色:sans【傳說(shuō)之下】,特殊體驗(yàn)角色:融合白絕。
2、新增秘卷:水連彈、超獸偽畫。
3、新增通靈:蛞蝓(酸)、羅生門。
4、新增強(qiáng)者挑戰(zhàn):融合白絕,擊敗可解鎖體驗(yàn)角色 融合白絕(擁有全程金剛體的特性)。
5、無(wú)盡試煉增加至300層(上個(gè)版本由于bug未生效)。
測(cè)試預(yù)覽圖:


內(nèi)容優(yōu)化:
1、練習(xí)場(chǎng)增加無(wú)限火力模式(無(wú)冷卻,無(wú)限奧義點(diǎn)),出場(chǎng)動(dòng)畫可取消。
2、優(yōu)化部分人物的命中特效,優(yōu)化角色的圖層重疊效果。
3、優(yōu)化技能圖標(biāo)形狀,使其不易遮擋畫面。
4、略微減少角色在y軸方向的移動(dòng)速度。
5、修復(fù)bgm無(wú)法播放的bug。
6、通靈獸冷卻統(tǒng)一增加5S。
由于開發(fā)團(tuán)隊(duì)學(xué)業(yè)原因后續(xù)更新進(jìn)度將變慢,up只會(huì)在不影響學(xué)業(yè)和生活的情況下?tīng)?zhēng)取更新,如果推遲或者斷更也請(qǐng)大家理解。
下次更新可能會(huì)在9月份又或者更晚,或者停更。。。?
平衡性調(diào)整調(diào)整方面:
滅族帶土:
1、略微減少主動(dòng)替身的無(wú)敵時(shí)間及位移距離。
2、每次使用主動(dòng)替身會(huì)增加替身冷卻時(shí)間。
3、修復(fù)奧義特效位置及判定異常的bug。
4、略微增加二技能前搖和奧義傷害,減少一段奧義持續(xù)時(shí)間。
面麻:
1、修復(fù)部分傷害丟失bug。
2、略微減少二技能法陣攻擊范圍,對(duì)霸體單位不再直接擊飛,優(yōu)化墻角判定。
忍戰(zhàn)帶土:
1、佯攻不再增加冷卻,優(yōu)化子技能手感和緩解卡頓問(wèn)題。
2、增加普攻、一技能傷害。
3、略微增加神威抓取時(shí)間。
4、替身無(wú)敵時(shí)觸發(fā)完美虛化將額外增加二技能冷卻。
白面具:
1、修復(fù)強(qiáng)化普攻地圖邊緣無(wú)法命中的bug。
2、新增專屬秘卷宇智波火炎陣(炎彈)。
3、強(qiáng)化一技能、二技能、組合技、奧義傷害。
4、優(yōu)化普攻穩(wěn)定性。
虎皮:
1、專屬秘卷神威爆葬(時(shí)空間)起爆符增加擊退效果。
2、增加二技能、奧義傷害。
3、優(yōu)化二技能判定范圍。
長(zhǎng)門:
1、增加普攻的穩(wěn)定性,略微增加普攻、組合技傷害。
2、一技能劃普攻調(diào)整為可在攻擊時(shí)自由移動(dòng),傷害調(diào)整。
3、增加奧義傷害,奧義吸附時(shí)將可以替身。
曉鼬:
1、增加普攻的穩(wěn)定性,略微增加普攻傷害。
2、一技能天照后搖減小,抓取及攻擊范圍增加,殘留黑炎持續(xù)時(shí)間增加
3、二技能分身移動(dòng)速度及距離增加,二技能二段與分身?yè)Q位將不再增加冷卻。
4、換位后強(qiáng)化普攻可接時(shí)間增加,位移增加。
黑土:
1、加重巖格擋將不會(huì)再結(jié)束霸體。
2、優(yōu)化語(yǔ)音和手感。
仙鳴:
1、延長(zhǎng)一、二技能多段之間可接時(shí)間。
忍卡:
1、優(yōu)化普攻3A擊飛手感,普攻段數(shù)改動(dòng)。
2、調(diào)整部分打擊特效。
3、優(yōu)化特效卡頓。
穢土斑:
1、須佐普攻和撐桿跳格擋將不會(huì)再結(jié)束霸體。
2、專屬秘卷封術(shù)吸印后搖可以按下普攻直接打出神羅天征,神羅天征調(diào)整為可以打斷技能。
暗部:
1、增加二技能及奧義抓取的身后判定。
2、增加對(duì)墻奧義的身后判定。
鬼燈籠:
1、新增充能機(jī)制,最多存儲(chǔ)三個(gè)鬼燈籠,同時(shí)增加攻擊范圍。
傀儡術(shù):
1、新增充能機(jī)制,最多存儲(chǔ)兩個(gè)傀儡。
封印術(shù):
1、新增被動(dòng):連續(xù)命中將會(huì)減少對(duì)面查克拉。
手里劍:
1、增加飛行距離。
烈焰彈:
1、增加傷害和持續(xù)時(shí)間。
氣旋:
1、增加吸附范圍。
地動(dòng):
1、冷卻增加,同時(shí)命中敵方將會(huì)減少一半的冷卻。
水沖波:
1、略微增加擊飛高度,增加傷害。
水牢術(shù):
1、略微減少抓取時(shí)間,增加傷害。
水龍卷:
1、增加追蹤移速,增加傷害。
二尾:
1、略微增加追擊范圍和攻擊浮空。
變色龍:
1、增加追蹤攻擊前搖。
犀牛:
1、減少攻擊的y軸范圍和擊飛。
2、移除增加格擋的效果。
三足鳥:
1、沖擊新增擊飛霸體效果。
2、炸彈延遲爆炸時(shí)間增加。
公牛:
1、對(duì)霸體單位的僵直時(shí)間增加。
新春熊貓:
1、降低下砸傷害,增加1S攻擊提升時(shí)間。
蛞蝓:
1、增加攻擊及血量回復(fù)范圍。
(具體效果以更新為準(zhǔn))
未來(lái)計(jì)劃忍者(即正在籌備素材的):宇智波佐助【須佐能乎】、機(jī)械鳴人、綱手【五代目火影】、佩恩【六道】、千手柱間【木葉創(chuàng)立】、千手柱間【穢土轉(zhuǎn)生】、三船等。?
部分之前計(jì)劃的人物或者玩法(忍界大戰(zhàn))可能由于各種因素需要做出調(diào)整短期無(wú)法制作,請(qǐng)以最新計(jì)劃為準(zhǔn)!