堅持亡羊補(bǔ)牢《賽博朋克2077》CDPR并未放棄,依然在完善改進(jìn)
上個月的補(bǔ)丁可能沒有給《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)帶來任何新內(nèi)容,但這并不意味著開發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)放棄了 該游戲的"工作內(nèi)容"。
在一次直播中,CD Projekt Red的任務(wù)主管Pawel Sasko證實,團(tuán)隊意識到仍有 "工作要做",并說他 "每天 "都在審查可能的新任務(wù)。
"我們?nèi)匀辉诟倪M(jìn)游戲,因為我們都知道有工作要做",Sasko在回答聊天中的一個問題時說。
"我們很高興你們喜歡1.5版本,這給了我們更多為你們工作的動力,因為玩家們對它表示贊賞"。
"這是我能告訴你的全部。我們正在繼續(xù)為這個游戲而工作。但我不能告訴你關(guān)于我們未來計劃的任何事情,"薩斯科重申,"我可以向你保證,我們正在進(jìn)行擴(kuò)展開發(fā)工作。"
《賽博朋克2077》的1.52補(bǔ)丁在幾周前發(fā)布。與2月份的更新不同,這次更新只是解決了一些錯誤和故障,沒有新內(nèi)容。
同時,CD Projekt Red指出,盡管工作室在開始制作下一個《巫師》游戲時放棄了自己的RedEngine技術(shù),改用虛幻引擎5,但《賽博朋克2077》的 "擴(kuò)展 "仍在基于原來的引擎開發(fā)計劃當(dāng)中。
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