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看比賽要比國外慢15分鐘?完美世界把DOTA玩家整懵了

2021-10-09 07:40 作者:情報姬  | 我要投稿


本文首發(fā)于公眾號 情報姬

未經(jīng)授權(quán)禁止任何形式的轉(zhuǎn)載?

文丨流年如墨

排版丨Arc翼執(zhí)泠


“大家伙都別研究6G了,咱用5G的中國人都比用4G的外國人慢了十多分鐘呢。”

剛過去的10月7日,對不少DOTA2玩家來說是悲喜摻半的一天。喜,是因疫情停擺了一整年的TI賽事(可以對標(biāo)理解成英雄聯(lián)盟中的S賽事)終于再度與玩家見面。悲,是這場總算盼來的TI用一套迷之操作傷透了國內(nèi)玩家的心。

在DOTA2圈子里有句話,“電子競技沒有準(zhǔn)時”,說的是各種比賽總?cè)菀壮鳇c小問題不能準(zhǔn)時開打,這次連TI這樣本應(yīng)該準(zhǔn)備妥當(dāng)?shù)哪甓却筚惗贾辛苏?,原定北京時間下午三點的比賽硬生生拖了一個半小時。

(這幾場比賽都是原定15點整開賽的)

而還沒等觀眾們穩(wěn)下心來看上幾眼,一個奇怪的消息就傳了出來——根據(jù)V社(DOTA2運營商)要求,轉(zhuǎn)播TI比賽一定要設(shè)置15分鐘的延遲。

這個要求非常不合理。

從技術(shù)角度上來說,延遲15分鐘直播意味著要緩存15分鐘錄像,對主播的軟硬件都有不小的要求。

從主播角度上來說,延遲15分鐘直播意味著他們與彈幕的互動要延遲15分鐘傳達(dá)給觀眾,完全沒法與彈幕們溝通交流——那這還算什么直播,還不如直接錄制解說視頻了。

從觀眾角度上來說,延遲15分鐘直播意味著他們不僅無法與主播交流,還徹底進(jìn)入了劇透黨的火力打擊范圍,觀看體驗極差。

最重要的是,好像有兩批人不用受延遲的影響。

一批是DOTA2國服代理商完美世界開設(shè)的“官方”轉(zhuǎn)播頻道。

這里要說一個前提。

按照往年慣例,主舞臺能拿到官方零延遲的推流,而主播則只能使用游戲客戶端內(nèi)由賽事方設(shè)置好延遲的賽事觀戰(zhàn)進(jìn)行直播,喜歡主播的觀眾看主播的延遲版比賽內(nèi)容,希望得到最新消息的則去看官方主舞臺,大家各取所需,相安無事。

(游戲內(nèi)可由官方設(shè)置延遲的觀戰(zhàn)入口,從這里觀看比賽的主播們就不需要自己再設(shè)置直播延遲了)

但在今年,V社似乎忘了為觀戰(zhàn)設(shè)置延遲,觀眾們在主舞臺與主播處看到的比賽幾乎在同一時間線上......

而內(nèi)置了很多廣告的主舞臺最大的競爭力就是最低的延遲最新的戰(zhàn)況,這回沒了這項優(yōu)勢,很多往年看主舞臺的觀眾直接就跑去看自己喜歡的主播了。這顯然是代理商完美世界所不想看到的。

這種情況下,如果是完美世界為了保證自己的收入,讓V社臨時下發(fā)這項規(guī)定,幫主舞臺拉觀眾,雖然很不講道義,但似乎也不是不能理解。

(事實上,當(dāng)時就有不少心有怨言的觀眾去主舞臺刷方塊破壞觀看體驗了)

但問題就在于,另一批不需要開延遲的人,是海外直播平臺上的主播......他們似乎完全沒聽說這份所謂規(guī)定,零延遲播得正爽,也沒有受到任何限制。

為什么國內(nèi)的主播就得被區(qū)別對待?好人就得被人拿槍指著?

于是,國內(nèi)各大主播悉數(shù)下播,并很快就此事在微博上發(fā)表了抗議。

在正事上一向硬剛到底的Zard更是用一波陰陽怪氣表達(dá)了自己的懷疑。

不僅主播播得糟心,玩家們看得也難受:自己多年來為這款游戲付出了熱愛付出了錢財,卻連一份滿意的觀戰(zhàn)體驗都求不來。

而V社也沒讓大家等太久,很快就此事給出了回應(yīng):簡而言之,非商業(yè)主播不用延遲,商業(yè)主播要延遲,同時對國內(nèi)外并沒有區(qū)別要求。

這就很耐人尋味了。

一方面,各大平臺的主播多年來一直都在轉(zhuǎn)播TI比賽,并從未設(shè)置自己的直播延遲,要是將他們定義為商業(yè)主播,顯然是有違V社的這份規(guī)則——今年才是要設(shè)置延遲,往年根本就是禁止商業(yè)主播轉(zhuǎn)播比賽的。而很顯然,他們播了這么多年,連個警告都沒有收到過。

另一方面,要是與平臺簽約、有盈利性質(zhì)就是商業(yè)主播,那如Twitch等海外平臺上的主播就不是嗎?在Twitch上隨便挑個直播間,隨便一劃拉就能看到一大串贊助品牌,說完全不帶商業(yè)性質(zhì)應(yīng)該不太可能。但這位主播也完全沒有設(shè)置延遲。

(前DOTA2選手singsing在Twitch上的直播間)

最好玩的還是主舞臺。按網(wǎng)友的話來說,要是把主舞臺也算作“主播”,那在直播內(nèi)容中插入了大量廣告的主舞臺,更是本應(yīng)設(shè)置延遲卻沒有設(shè)置的頭號靶子。不論事實如何,這波操作實在是太像完美為了保證主舞臺流量而從V社的轉(zhuǎn)播規(guī)則中找出這一道條款再拿雞毛當(dāng)令箭了——畢竟度假社懶得管事是出了名的。

國服玩家苦完美久矣。近幾年來面對國服高分局里菠菜廣告的消極態(tài)度令人心寒,TI9在中國舉辦時黃牛手中的大量優(yōu)質(zhì)門票令人疑心,而這次的直播延遲事件直接就引爆了這份多年來積壓而成的不滿。

于是,在完美世界DOTA2官博發(fā)布這條規(guī)則的微博下面,廣大DOTA2愛好者直接就把火力傾斜到了完美頭上。

而直到此刻,除了V社給出的這份規(guī)則公告以外,完美世界與V社對此事并沒有做出更多反應(yīng)。

當(dāng)然,上有政策下有對策。從昨晚開始,以現(xiàn)役職業(yè)選手Chalice為首的一干大小主播就玩起了“掩耳盜鈴”——想方設(shè)法遮擋屏幕內(nèi)能體現(xiàn)TI賽事的元素,把TI10偽裝成“4000萬美元紅包局”、“歐服高分天梯路人”,照樣不開延遲進(jìn)行解說。

(全 副 武 裝,該擋的都擋了)

結(jié)果,到后來他們發(fā)現(xiàn)就算啥都不檔也沒出啥事情,干脆就不演了......我攤牌了。

而除了掩耳盜鈴派選手,還有不少主播選擇了鵲占鳩巢——找一位沒簽約主播,讓他負(fù)責(zé)直播切屏,而簽約主播們則是連麥聊天,巧妙繞過了V社的這份規(guī)則。

且不論這次“15分鐘延遲”的臨時要求具體由誰下達(dá),在這整件事里我找不到一個受益者。主播們下播,肯定是少了收入。主舞臺拉了這么多仇恨,15分鐘的優(yōu)勢想必也拉不到多少本想看主播的觀眾,更別說完美自己都被沖爛了。玩家自己,一句話,膈應(yīng)。

長久以來,DOTA2的游戲環(huán)境一直保持著野蠻生長、社區(qū)驅(qū)動的態(tài)勢。游戲內(nèi)的皮膚飾品,玩家來設(shè)計。TI賽事一年更比一年高的總獎金,全部都是玩家眾籌。游戲內(nèi)的新手教程,也要玩家自己設(shè)計翻新......可以說,是玩家們的熱情為這款已誕生了十幾年的游戲不斷注入生機(jī)。而國內(nèi)玩家也是其中不可缺少的一大部分。

更何況,以目前的信息來看,這鍋大概率是背在了想給主舞臺維持收看率的完美頭上。而在一場又一場像今天這樣讓玩家直呼“再充錢我是X”“RNM,退錢”的事件后,我們的熱情還能留下多少,留下多久,就不得而知了。

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