射手陣容終于翻身做主人 只因這一最新陣容的加入 詳細(xì)情報進(jìn)來看
本周最后一個工作日,還沒完全擺脫假期的,明后天周末可以好好調(diào)整一下了,連續(xù)幾天給大家更新了《眾神之塔》的內(nèi)容,今天給大家換換口味,畢竟除了幾種全自動的法術(shù)體系外,生存地圖強度還是蠻高的。
今天我們再聊回很久不見的《狗頭軍師2》,我們也終于在盼星星盼月亮后,等來了希瓦女王的崛起,別說還真有一定的因緣在內(nèi),那頭wow中希瓦女王終于要進(jìn)本了,這頭RPG中也終于站上T0陣容的主C位。
而這一變化主要歸功于新近上線的幾位英雄及其全新的羈絆效果,由三位古樹所組成的全新羈絆,完美適配了射手陣容,也讓希瓦女王終于站到了C位之上,我們今天就主要來看一下這一羈絆的具體效果。
另外,同時新增了一位特殊英雄,小雞也會順道一起給大家介紹一下,下面我們就來看看古樹的羈絆是如何做到讓射手翻身做主人的。
我們先來看一下本次新添加的特殊英雄,隨后再來聊一聊射手的崛起之路,本次新上線的阿爾泰爾,從技能上來看,更偏向于一位半肉半輸出的英雄,當(dāng)然這只是從技能上來判斷,實際效果還是需要經(jīng)過游戲中的測試。
該英雄的二技能主要應(yīng)對于直線上的aoe能力,至于到底是給這個英雄提高攻速加強一技能的效果,還是為其提高咒術(shù)屬性加強傷害效果,待之后小雞檢測之后再來給出答案。
接下來,我們就來看一下三位古樹英雄的具體羈絆效果,也正是因為此效果,才將射手陣容的整體強度給拉升了起來,之前射手體系最大的問題就是后排太容易被boss一個技能帶走一片,而長者祝福的羈絆效果完美解決了這一問題。
其次,這三名新添加的英雄本身也可為遠(yuǎn)程提供非常高的加成,風(fēng)之古樹的一技能可為附近隊友強化攻速,同時附帶羈絆強化的法術(shù)穿透效果,無論是風(fēng)行還是希瓦女王都可從中獲得強化。
并且,風(fēng)之古樹的二技能可降低敵軍的攻速,這一增一減之下,能起到改變局面的作用,這還只是該羈絆陣容中的綠色英雄,而余下兩位英雄則都為紫色品質(zhì),肯定只會更為的強力,羈絆的強度可想而知。
戰(zhàn)爭古樹的一技能,可為玩家有效控場,為其配備初始法力裝備可做到起手控場,有效降低前排的壓力,由于羈絆所附帶的效果,纏繞的同時還會召喚4名樹人單位,這在boss戰(zhàn)時可有效分?jǐn)俠oss的傷害。
二技能則是當(dāng)自身血量降低一定的程度便會再次召喚一個樹人單位,該羈絆本身其實是有一定續(xù)航能力的,調(diào)整站位讓其盡可能多的提供召喚物來充當(dāng)前排,也彌補了射手陣容前排不足的短板。
而知識古樹則可以說是該羈絆中的核心英雄,說其是核心主要是因為羈絆效果,只要知識古樹在戰(zhàn)場中存活便會為所有的遠(yuǎn)程英雄提供30%的攻擊力加成,同時其一技能可持續(xù)為隊友恢復(fù)血量,提高整體的容錯。
二技能則可將敵人擊退一定的距離,為射手們提供更好的輸出環(huán)境,其作用不言而喻,人口允許的情況下甚至可以考慮上兩個知識古樹,集治療、控場與增益于一身的單位,這還不夠香嗎?
希瓦女王的崛起除了古樹羈絆的強勢外,還有一個原因便是,希瓦女王本身新增了一層羈絆效果,由希瓦女王、恐懼魔王以及哀嚎女妖組合而成,透過這一羈絆希瓦女王可為遠(yuǎn)程英雄提供40%的攻擊力加成,其本身則可持續(xù)疊加攻擊加成。
小雞在難7之中測試了一下,由于黑龍忘截圖了,大家就看一下雙子時的具體輸出,在黑龍時的輸出比這時還要夸張,基本一人扛起了整個隊伍,只要保住希瓦女王不死,輸出必定不會讓你失望。
雙女王薩爾套或者女王薩爾老牛套現(xiàn)在都可作為一個不錯的通關(guān)陣容,作為玩家來說,也希望看到這張地圖,繼續(xù)保持這樣的更新,補強各類型的陣容。
玩家在進(jìn)行游戲時可以有更為豐富的選擇,也只要這樣才可以讓玩家對本地圖不離不棄,之前卡難度的小伙伴,趕緊去試試吧。