東方幻想傳說戰(zhàn)斗相關(guān)設(shè)定
戰(zhàn)斗界面
一場戰(zhàn)斗中共有5個可用選項(xiàng),分別是射擊、符卡、行動、物品、仁慈。 射擊(Shoot)
作用與原作中的“戰(zhàn)斗”相同,使用彈幕對敵人造成傷害。 也可稱為“彈幕”。 符卡(Spell)
特殊戰(zhàn)斗方式,傷害較射擊更高,有時還能提供對戰(zhàn)斗有利的效果。好好運(yùn)用吧! 使用符卡需要消耗一條符卡槽。 符卡槽的上限為5,并且會隨著回合補(bǔ)充。 其他選項(xiàng)與原作相比沒有變化。 數(shù)值
下面展示了不同數(shù)值及其對應(yīng)的原作數(shù)值。 ATK>>火力/POW EXP>>點(diǎn)/PV(縮寫,全稱懲戒指數(shù)/Punishment?Value) 靈魂
靈魂形狀為正六邊形。 不同顏色對應(yīng)的特性
紫色:正常的狀態(tài),無額外特性。 青色:能夠抵消來自與移動方向相反方向的彈幕。 藍(lán)色:重力模式,靈魂懸停于半空且只能向與重力方向垂直的方向自由移動。按下與重力方向相同或相反方向的按鍵時,可以向那個方向跳躍一段距離。(類似于心綺樓、深秘錄、憑依華的移動機(jī)制) 棕色:當(dāng)減速(即按下X/Shift鍵)時,靈魂會變得更小。
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