網(wǎng)友爆料暴雪國服代理談判全部停滯,已有1800萬玩家流失
很多魔獸玩家都會有這樣的疑問,微軟收購動視暴雪,跟我們國服的代理權(quán)有多大關(guān)系,微軟要是收購失敗,到底會導(dǎo)致什么樣的后果?小探簡單給大家解讀一下。
其實(shí)一位網(wǎng)友的爆料就可以很好的解釋這個(gè)問題:國內(nèi)新代理的洽談目前已經(jīng)陷入停滯狀態(tài),都在等微軟收購暴雪!

小探之前就談過這個(gè)問題,新代理商只會跟真正擁有暴雪公司的人談,目前暴雪處于一種薛定諤的未確定狀態(tài)下,是沒辦法繼續(xù)談判的。
代理權(quán)談判想要繼續(xù)下去,只有兩個(gè)辦法:

要不微軟成功收購動視暴雪,新代理直接跟微軟談??上н@一條路已經(jīng)被堵死了,英國人再一次發(fā)揮了攪屎棍的風(fēng)格,哪怕微軟和動視上訴成功,也是一兩年后的事情了。
要不徹底一拍兩散,到了7月18號收購案按照約定終止,微軟支付給動視30億美金的違約費(fèi),然后國服新代理繼續(xù)跟動視高層談(董事會可能會換掉幾個(gè)人)。
這兩種情況都是可以接受的,只要兩邊都有誠意,半年內(nèi)絕對可以談下來。
但是現(xiàn)在出現(xiàn)了最可怕的情況,收購案被阻止了,微軟還不服氣,還要上訴,還要來來回回打官司,拖到猴年馬月。

暴雪未來到底是誰做主,完全是一個(gè)黑箱。這就是一個(gè)幾乎無解的局面。
從目前暴雪分部的種種表現(xiàn)看,他們對此是有所準(zhǔn)備的,比如在香港準(zhǔn)備新數(shù)據(jù)中心,比如改善國服玩家的直連延遲,打造類似國服氛圍的游戲社區(qū),提供國服玩家能接受的支付手段,以此來繼續(xù)為國服玩家提供服務(wù)。
但是這種程度的努力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,我們就從一個(gè)數(shù)據(jù)就可以看出來。
2022年暴雪的月活玩家是4500萬,而現(xiàn)在只有2700萬,損失了整整1800萬玩家,這些人可以說99%都是國服玩家。
其實(shí)小探看到1800萬這個(gè)數(shù)據(jù)是有點(diǎn)震驚的,因?yàn)樾√降玫降臄?shù)據(jù)是,暴雪國服戰(zhàn)網(wǎng)的活人玩家在600萬左右,后來仔細(xì)想了一下,國服的月活還真有可能達(dá)到1800萬,原因如下:
1、爐石傳說有天量的金幣號,活人爐石玩家只有300萬左右,但是各種刷子號還有300萬以上。
2、國服魔獸玩家(正式服+懷舊服)總數(shù)量也是300萬左右,但是還有同樣數(shù)量的GZS賬號。
3、有許多玩家都有多個(gè)戰(zhàn)網(wǎng)賬號,或者擁有多個(gè)WOW子賬號。
4、從暴雪的財(cái)報(bào)看,國服玩家提供了暴雪20%的收入(動視暴雪的3%),如果算上網(wǎng)之易分走的那一部分,實(shí)際國服總收入可以占到暴雪總收入的35%,這也和1800萬/4500萬的月活數(shù)據(jù)是對等的,差額的部分是因?yàn)閲让婪阋?0%左右導(dǎo)致的。

現(xiàn)在前往港服的國服玩家頂多有100萬人(懷舊服20萬+正式服20萬+爐石40萬+守望星際暗黑玩家20萬),按照活人玩家計(jì)算,僅僅去了老國服的20%,按照月活算,更只有5%。
因此港服終究還是權(quán)宜之計(jì),暴雪還得另外想辦法,而資本家為了錢一定會想出辦法的,讓我們拭目以待吧!