先發(fā)制人·核國家球繪畫守則(2022)

?。ㄗⅲ捍耸貏t僅是作為筆者創(chuàng)作參考,并非強加于其他有關(guān)創(chuàng)作者,不過任何的創(chuàng)作都必須在法律允許的范圍內(nèi)進行。)
一、概念解釋
1、先發(fā)制人
《先發(fā)制人》(First Strike)是一款創(chuàng)意核戰(zhàn)游戲,允許玩家操控一個核國家參與全球核戰(zhàn),當前電腦端為經(jīng)典之戰(zhàn)(Classic)版本,手機端為多人模式(Multiplayer)版本,筆者所用為電腦端。
2、核國家球
本守則所指核國家均為游戲《先發(fā)制人》中的“Superpower”,并非現(xiàn)實中的核國家,它們擁有制造和使用核導彈的能力。核國家球(Superpowerball)則是將核國家的形象用球的方式展現(xiàn)出來。
3、地區(qū)和首都地區(qū)
《先發(fā)制人》中可操作的最小地塊單元,官方稱為“國家”(Nation),一般稱為地區(qū)或地塊。每一個核國家都擁有一個顏色高亮,覆有宮殿圖案的地區(qū),官方稱為“核心國家”(Capital Nation),一般稱為首都地區(qū)(簡稱首都)或核心地區(qū),首都地區(qū)擁有雙倍生命值和一個額外火箭槽(但不會超過5的上限)。
4、國家配色
《先發(fā)制人》中會將各個國家的控制地區(qū)加以特定顏色加以區(qū)分,這個顏色就是核國家的配色,其他國家的配色依據(jù)習慣而定。
5、國家標志
《先發(fā)制人》中代表核國家的標志,在地圖上對應國家的首都以鏡像圖案顯示,方向為上北下南左東右西,在其他地方正常顯示。非核國家(包括擁有核武器數(shù)量為零的核國家)和特殊原因產(chǎn)生的核國家沒有國家標志。
6、官配超武
“超級武器”(Superweapon)是《先發(fā)制人》游戲后期的強力武器,官方設(shè)計核國家時也會一并設(shè)計對應的超級武器,被稱為“官配超武”。經(jīng)典之戰(zhàn)和更早版本的官配超武可查看Steam成就的配圖,多人模式版本新增國家均和其官配超武一同推出。
7、非核國家
《先發(fā)制人》的地塊劃分使得游戲內(nèi)的國家和現(xiàn)實中的有很大不同,在將非核國家加入作品中時,必須遵守“一個地塊只能屬于一個國家或國家集團”的原則,必須時可以合并對應國家,故事發(fā)生在過去或未來除外。
二、基本規(guī)則
1、球的畫法
暫時對球的繪畫工具沒有限制,但為了與國家標志對應,它們最好是圓形的。
2、核國家球的畫法
核國家球應為單色球,顏色應采用國家配色,正面繪制國家標志。注意確保國家標志一直在球的正面。球的表面不應有其他圖案。為了以示區(qū)分可以改變核國家球的顏色,但不能改變其國家標志。在實際繪制中,可以對國家標志進行簡化。在失去所有核武器后,核國家球視為非核國家球,特殊原因產(chǎn)生的核國家球可不繪制國家標志。
3、非核國家球的畫法
非核國家球一般是無圖案的單色球。核國家在失去所有核武器后也會失去國家標志。對于某些國旗只有兩三種底色的國家,在無法選擇配色的情況下可以將其底色直接畫在球上,但無論如何非核國家球表面只能有簡單色塊,不能有其他標志。
4、核國家內(nèi)部國家球的畫法
某些核國家(西歐和印巴)實際上是國家集團,其內(nèi)部國家球畫法同其他國家球,核國家球的國家標志可按照已有的國家標志樣式自行發(fā)揮。
5、自行發(fā)揮情況下的補充
自行發(fā)揮繪制國家球時,應符合大家對相應國家的認知,必要時添加設(shè)定。
6、對題材、劇情和設(shè)定的要求
《先發(fā)制人》只有非常模糊的核國家設(shè)定和世界設(shè)定,而且時間上沒有向前后延伸。創(chuàng)作內(nèi)容時應注意不要違背游戲內(nèi)設(shè)定。
7、對設(shè)定補全的要求
為了不違反上一條,補充設(shè)定是必要的,但實際上是非常自由的,不過不建議為了創(chuàng)作反復更改補充設(shè)定。
三、補充規(guī)則
1、與波蘭球、國家球的關(guān)系
在基本規(guī)則允許的情況下,可以畫成國家球的樣子,但不要蹭其熱度,招來不必要的麻煩。
2、特殊畫法
核國家球不存在特殊畫法(除了下一條),其他國家的特殊畫法可參考波蘭球,在使用特殊畫法時允許色塊之外的圖案,但必須和核國家國家標志區(qū)分。
3、允許的改動
因合理原因核國家球無法按規(guī)則繪制時,可以改動國家標志或不繪制國家標志。
4、超級武器的規(guī)則
《先發(fā)制人》中玩家可以自由選擇超級武器。將超級武器加入作品時,需確保其所有權(quán)設(shè)定能讓人接受;可以更改超級武器的性能和外觀,但不能改變其核心特征和核心功能。
5、關(guān)于新舊版本的處理
創(chuàng)作時以最新版本或者歷史版本的《先發(fā)制人》為依據(jù)均可。多人模式版本中重繪了國家標志,但之前的國家標志仍可以使用。創(chuàng)作前必須明確所用版本和對應設(shè)定。
四、更改與修訂
竊以為,隨著“一級警戒”(Defcon One)更新內(nèi)容的實裝,《先發(fā)制人》本輪更新將會結(jié)束,先發(fā)制人·核國家球的規(guī)則也不再變化。
若游戲繼續(xù)發(fā)布重大更新,則出現(xiàn)新的設(shè)定,但原來的設(shè)定仍可沿用,互不干擾。
若有修訂版則將另外發(fā)布,最終解釋權(quán)歸原作者所有。
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