R.D.Card 說明書 Ver0.8.9

羅德島防御作戰(zhàn)演習(xí)卡牌 V0.8.9
R.D.Card(Rhodes Island Defense?Manoeuvre Card) Version0.8.9

????歡迎登入PRTS"羅德島防御演習(xí)"測試模塊,博士!
????基于自身需要,羅德島將在PRTS中接入符號化演習(xí)模塊,以用于干員的日常戰(zhàn)略研習(xí)需要。您將作為本系統(tǒng)的測試者進(jìn)行調(diào)試。在本模塊中,您將通過PRTS所提供的特別操作系統(tǒng)進(jìn)行虛擬指揮,演習(xí)內(nèi)容將抽象為卡牌和數(shù)據(jù),以便于理解。
????接下來,PRTS將正式進(jìn)行演習(xí)規(guī)則講述。
????一. 演習(xí)準(zhǔn)備
? ? 在演習(xí)開始之前,您應(yīng)當(dāng)進(jìn)行以下準(zhǔn)備:? ?
????1. 組建1副符合規(guī)定的牌組,里面應(yīng)當(dāng)包含40-70張卡牌,且內(nèi)部同名卡牌不超過3張。
????2. 準(zhǔn)備一個記錄演習(xí)內(nèi)數(shù)據(jù)的儀器。
????3. 準(zhǔn)備一些服務(wù)于牌組的衍生物標(biāo)志。
????4. 使頭腦處于冷靜狀態(tài)。
????二. 場地介紹
????目前,演習(xí)模塊內(nèi)所提供的虛擬場地如下:
????

????場地內(nèi)區(qū)域效果如下:
????1. 牌組 放置牌組的區(qū)域。在你的回合開始時,你必須從牌組抽1張牌。
????2. 準(zhǔn)備區(qū) 準(zhǔn)備加入手牌的牌所放置的區(qū)域。在你的回合結(jié)束時,你可以選準(zhǔn)備區(qū)最多2張牌加入手牌。
????3. 棄置區(qū) 棄置卡牌的區(qū)域。
????4. 部署區(qū) 部署干員的區(qū)域。你只能在部署區(qū)內(nèi)部署干員。部署區(qū)內(nèi)最多只能存在1名干員。
????5. 行動區(qū) 干員可移動的區(qū)域。你可以在行動區(qū)內(nèi)放置裝置或召喚物。行動區(qū)內(nèi)最多只能存在1名干員。
????6. 充能槽 放置于充能槽的卡牌視為充能。
????三. 卡牌分類
????目前,演習(xí)模塊可讀取的卡牌類型為3種,分別為角色牌、技能牌和行動牌。您需要用這三種牌來組成一副牌組。
????角色牌是代指入場角色的牌,其牌面上擁有以下內(nèi)容:
????· 干員的代號(視為卡名)
????· 干員的職業(yè)
????· 干員所對應(yīng)的卡圖
????· 干員的攻擊/防御/阻擋
????· 干員的效果/天賦
????· 干員的出身/種族
????技能牌是使角色使用自身技能的指令的替代卡,其牌面上擁有以下內(nèi)容:
????· 技能的名稱(視為卡名)
????· 技能的使用者
????· 技能所對應(yīng)的卡圖
????· 發(fā)動技能所需的充能數(shù)
????· 技能的效果/持續(xù)時間
????行動牌是您做出行動的替代卡,其牌面上擁有以下內(nèi)容:
????· 行動的名稱(視為卡名)
????· 進(jìn)行行動所需的理智最高限制
????· 行動所對應(yīng)的卡圖
????· 行動的效果
????四. 基本規(guī)則
????1. 規(guī)則:獲勝
????在一場演習(xí)模擬中,您的最終目標(biāo)為令自己獲勝,方式如下:
????· 演習(xí)模擬的雙方指揮者,在開始時擁有3點(diǎn)理智值,當(dāng)一方的理智歸零時,另一方獲勝。
????· 演習(xí)模擬中存在一些特定規(guī)則,通過這些規(guī)則的要求者獲勝。
????· 您可以在牌組中加入一些特殊的卡,這些卡擁有令一方從規(guī)則上獲勝的效果。
????其中,理智是指揮者掌控戰(zhàn)場的關(guān)鍵。一方回合結(jié)束時,當(dāng)一方的部署區(qū)存在對方的角色時,那一方失去1理智。
????2. 規(guī)則:干員部署與戰(zhàn)斗
????指揮者在1回合中可以從手牌主動部署1名干員??ㄅ菩Ч渴鸬母蓡T不計(jì)為主動部署。
????場上的己方干員1回合可以攻擊1次,也可以不攻擊而移動1格。干員在部署的那個回合不能移動。
????干員戰(zhàn)斗時,根據(jù)雙方攻擊/防守?cái)?shù)據(jù),按照以下規(guī)則進(jìn)行判定:
????· 攻擊者的攻擊小于被攻擊者的防御時,攻擊者攻擊失敗,失去1阻擋;
????· 攻擊者的攻擊大于等于被攻擊者的防御時,被攻擊者防守失敗,失去1阻擋;
????· 攻擊者的攻擊大于被攻擊者的攻擊與防御之和時,被攻擊者被擊潰,進(jìn)入橫置狀態(tài)。
????干員進(jìn)入橫置狀態(tài)時,表示該干員失去了戰(zhàn)斗能力。橫置的干員不能移動或進(jìn)攻,您可以在自己的回合撤退橫置干員,或用手牌中的干員替換橫置的干員。被撤退或替換的干員則放置在準(zhǔn)備區(qū)。
????3. 規(guī)則:技能使用與充能
????從手牌將技能卡覆蓋于技能卡對應(yīng)的己方干員上,并從充能槽中移除技能所需充能數(shù),則視為技能卡發(fā)動。手牌中的卡可以蓋放(卡圖朝下)于充能槽中,視為進(jìn)行一次充能。充能后,您可以抽1張牌。蓋放后的卡視為充能點(diǎn),不再能夠使用。
????您也可以選擇放置(卡圖朝上)1張技能卡于技能槽中進(jìn)行充能,此方法放置的卡視為充能使用,或視為技能卡發(fā)動(發(fā)動時不再視為充能)。充能后,你可以從牌組將1張技能卡對應(yīng)的角色加入手牌。此方法1回合只能使用1次。
????技能效果視為角色效果的附加,兩者通常情況下可同時存在。
????技能卡擁有計(jì)時,在一方指揮者的回合結(jié)束時,該方角色的技能將進(jìn)行計(jì)時扣除(-1T)。扣除完畢后,計(jì)時小于等于0的技能卡全部送去棄置區(qū),標(biāo)志技能結(jié)束。角色技能結(jié)束后,角色失去技能所添加的能力,角色卡留在場上。
????4. 規(guī)則:行動與理智
????您的行動受到"理智"的限制。當(dāng)您的理智值小于等于行動卡所要求的理智時,您才能使用這張行動牌。
????5. 演習(xí)宏觀規(guī)則:
????演習(xí)宏觀規(guī)則適用于任意一場演習(xí)的雙方指揮者,規(guī)則如下:
????1. 演習(xí)開始時,雙方牌組洗牌,然后各自抽取5張牌作為起始手牌。
????2. 一方的回合開始時,應(yīng)從牌組抽1張牌。一方的回合結(jié)束時,應(yīng)進(jìn)行計(jì)時/準(zhǔn)備區(qū)處理,橫置的己方角色在回合結(jié)束時送去棄置區(qū)。
????3. 卡牌效果高于規(guī)則效果。人永遠(yuǎn)比規(guī)則重要。
????- END -

很抱歉咕咕咕了這么久。因?yàn)閷W(xué)業(yè)、環(huán)境以及個人的因素,我未能將最新版規(guī)則及時發(fā)布,非常抱歉!
經(jīng)過了我一年?癡心妄想?思考,R.D.Card(原名RIDM)的規(guī)則有了一部分變更,比如多了防御,比如移動,比如理智的重做,等等。希望這些改動能給大家?guī)順啡ぁ?/p>
一年過去了,我們還是無法保證何時才能上架R.D.Card貨品,但是我會盡量做出一份初號機(jī)原型,以供宣傳和體驗(yàn)。到那時,我會去各種漫展擺攤子,希望能碰見你們哦~
規(guī)則還是V0.8.9,說明它還有待完善,但基本框架已定。我會盡量制作出視頻版教程來配套這份有點(diǎn)枯燥的規(guī)則,希望大家能喜歡!
如果覺得有意思,還請多多點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā),你們就是我的動力!
P.S. :我們需要畫師!我們需要畫師!我們需要畫師!如果有意愿參與本卡牌游戲的制作,請?jiān)贐站私信我!一個人真的很難干!
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