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【蔚藍檔案】基沃托斯物價局成立第一天

2023-09-06 23:30 作者:奪回過去及未來  | 我要投稿

寫篇文章分析一下蔚藍檔案里部分資源的價值。

首先,我需要選一個能作為衡量價值的基礎單位。在參考了一些攻略后,我選擇體力作為我的基礎單位。(在我國,人民幣能衡量不少東西,體力的作用就類似于人民幣)

本篇文章,衡量的物品有:Sensei經(jīng)驗、信用點、學生經(jīng)驗、EX升級材料(BD),技能升級材料(筆記本)、裝備圖、裝備經(jīng)驗、青輝石、神明精髓、總力戰(zhàn)幣和競技場幣。

一、Sensei經(jīng)驗

沒什么好說的,1體力=1 Sensei經(jīng)驗,決定學生等級上限,目前國服Sensei等級上限為75級。

二、信用點和學生經(jīng)驗

本段參考了碧藍檔案wiki(https://ba.gamekee.com/165102.html)(注釋1)

以當前國服能刷的史林皮亞廣場H和廢墟軍需工廠H來計算,其每點體力的收益期望分別是:

1體力=81350÷40=2033.75信用點

1體力=3305÷40=82.625學生經(jīng)驗

在這基礎上得出活動報告書的價值:

三、技能升級材料(數(shù)據(jù)參考:https://schaledb.brightsu.cn/?stage=1121101)

1.EX升級材料(BD):

12N圖能出兩種金色BD,分別是1.87%和1.88%,

刷1次N圖出至少一個BD預期為:1.87%+1.88%+1.87%*1.88%=3.785%

1金色BD=10(刷一次n圖)÷3.785%=264.201體力

然后我偷次懶,套用總力戰(zhàn)商店白、藍、金、紫色BD的兌換比例:10:20:50:100,可以直接得出:

12H圖BD掉落概率更高,但每天能刷的次數(shù)有限,所以不統(tǒng)計。

2.普通技能升級材料(筆記本):

獲取途徑:每天2次懸賞通緝+總力戰(zhàn)幣換取+大決戰(zhàn)(未來實裝)

總力戰(zhàn)商店白、藍、金、紫色筆記本的兌換是3:5:10:25,可以直接得出:

四、裝備碎片

國服當前開放13-N圖能刷取T5裝備,順帶掉落T3、T2裝備。T4要單獨刷取。

掉落概率數(shù)據(jù)參考:https://schaledb.brightsu.cn/?stage=1131101

那么:

至少出一件T5裝備的概率是1-65.6%*74.2%*74.2%=63.883%

至少出一件T4裝備的概率是1-40%*55%*55%=87.9%

T5裝備=10(刷一次n圖)÷63.883%=15.654體力

T4裝備=10(刷一次n圖)÷87.9%=11.377體力

本想繼續(xù)算其他裝備的價值,但工程量太大了,就放棄了。

五、裝備強化石

普通商店5白、5藍、3金、1紫色經(jīng)驗珠的售價是1萬,4萬,9萬6千,12萬8千信用點。

六、青輝石和神名文字碎片

本段落已有大佬撰寫,可以直接跳轉:https://ba.gamekee.com/585831.html

結論:1青輝石=8體力(僅在n2以上才購買體力)

200抽消耗24000青輝石,獲得神名文字碎片=968.3+50+2000+500≈3500

七、歐帕茲

獲取途徑:1穩(wěn)定:懸賞通緝,白色、藍色歐帕茲還能在商店里每天各兩個;

2.不穩(wěn)定:小部分N圖、H圖關卡能刷;

3.未來開放途徑:制造合成。

1白色歐帕茲=8000信用點=3.934體力

1藍色歐帕茲=25000信用點=12.293體力

金色、紫色歐帕茲暫時無法直接推斷;

以下為本人思考路徑:

或許可以反推,參考數(shù)據(jù):https://ba.gamekee.com/165102.html(注釋2)

懸賞通緝第8關(H關):

BD本期望收益=1白+0.32藍+0.24金+0.04紫=

1*52.840+0.32*105.680+0.24*264.201+0.04*528.402=171.212體力

筆記本期望收益=2.4白+1.15藍+0.86金+0.35紫=

2.4*15.852+1.15*26.420+0.86*52.840+0.35*132.100=160.105體力

材料本期望收益=3.15白+1.29藍+0.85金+0.3紫=

3.15*3.934+1.29*12.293+0.85金+0.3紫=28.25+0.85金+0.3紫

假設參考數(shù)據(jù)沒問題,那么,這里的歐帕茲公式出現(xiàn)問題有以下可能:

可能1:懸賞通緝門票價值相仿,金色、紫色歐帕茲價值呈現(xiàn)指數(shù)增長;

可能2:金色、紫色歐帕茲價值增幅沒那么夸張,材料本門票價值不高;

可能3:我計算出現(xiàn)了問題(苦呀西)

八:總力戰(zhàn)幣和競技場幣

1金色BD=50總力戰(zhàn)幣=264.201。所以,1總力戰(zhàn)幣=264.201÷50=5.284體力

15競技場幣=30體力(體力瓶),1競技場幣=2體力。

九、商店分析:

常規(guī)商店:1.懸賞通緝(H關以上):BD本價值171體力,筆記本價值160體力,30青輝石價值240體力。

在2倍掉落以上的情況,可以購買(0*3=0)(歐帕茲本暫無法確定)

2.裝備石獲得途徑有限,無法衡量,自行購買;

3.歐帕茲直接購買。

神明精髓商店和總力戰(zhàn)商店獲得道具無法直接衡量,自行決定是否購買。

競技場商店:競技場幣只適合購買體力。

隨著新圖的開放,每點體力所能獲得的材料會逐步增多,意味著各種材料會相應產生貶值。

注釋1、注釋2:本人經(jīng)過對比,發(fā)現(xiàn)該攻略與夏萊https://schaledb.brightsu.cn/?stage=1121101、國服游戲內顯示的掉率以及本人實際體驗均不相符。

我本想自己摸索,奈何工程量太大了,只能放棄。該注釋并非針對原作者,只是在提出一種可能,該攻略或許已不適合國服。

在這種不確定下,本人仍然采納該攻略及參考夏萊,原因有三:1.結合眾多攻略后,發(fā)現(xiàn)這些攻略仍然具有參考性;2.指出他人錯誤簡單,自己動手做難。自己都做不到的事情為何要苛求他人;3.底層數(shù)據(jù)或者可以出錯,但分析方式是值得參考的。其他小伙伴可以借用它,來制定更棒的國服攻略。


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