DNF韓服雜志社:雙魔界人帶頭沖鋒,簡評韓服6月節(jié)奏榜


DNF開服的16年以來,一直在不斷推出新的職業(yè),如今不知不覺已經(jīng)有62個之多了。
所有的職業(yè)都具有各自的特色與優(yōu)缺點,但因為職業(yè)種類太多,除非是自己養(yǎng)的大號,很難了解其他職業(yè)的什么是強項、什么是弱點。
尤其是在110版本實裝后,各種105裝備都有著相當(dāng)嚴(yán)峻的觸發(fā)需求,因此,也使得打擊數(shù)與無力化性能的評價需求浮出水面。
所以,DNFChosun分別為各個職業(yè)制作了8項主要能力值一目了然、能夠間接了解職業(yè)性能的圖表,希望能夠?qū)ν婕矣兴鶐椭?/p>
盡管5月底對召喚師、女街霸、忍者進(jìn)行了技能重制,但這3個職業(yè)在重制之前的性能并沒有差到墊底,故在重做之后也沒有影響到Best&Worst的變動。
相反,隨著對基礎(chǔ)技套裝的研究越來越深入,部分有潛力的角色性能得到了進(jìn)一步的提升。
※本文由制作全職業(yè)系數(shù)表的玩家??????提供資料與咨詢后作成。
■能力值選定基準(zhǔn)
- 攻擊力(???)
即各技能自身的攻擊力數(shù)值。該數(shù)值越高,就能用越少的技能打出更高傷害。
- 速度(??)
即相同時間內(nèi)能夠連續(xù)施放技能的數(shù)量。能夠基本反映各職業(yè)技能的前后搖長度,如果某職業(yè)存在能夠無視前后搖的柔化技能,那么就會在該項獲得相當(dāng)高的分?jǐn)?shù)。
另外,也能反映角色的各種速度數(shù)值(攻擊速度、移動速度、施放速度)。該數(shù)值越高,越有利于打“游擊”。
- 續(xù)航(???)
即在一輪技能打完之后距離下一輪火力的空白期有多短。冷卻時間短、存在召喚物、或擁有更強的普通攻擊,則該數(shù)值越高。即使戰(zhàn)斗時間延長,也能夠持續(xù)造成傷害。
- 范圍(??)
即考慮到技能平均范圍及射程,在戰(zhàn)斗時與怪物需要維持的距離。相比攻擊范圍,打擊點會造成更大影響。該數(shù)值越高,就可以與怪物維持一定的距離,輸出環(huán)境就更為安定。
- 防御力(???)
即受到怪物攻擊后能夠減輕多少傷害。如果具有防御相關(guān)的能力,或擁有的攻擊無效化技能越多,就會獲得更高的分?jǐn)?shù)。該數(shù)值越高,就越可以無需躲避怪物的攻擊,利用各種霸體、無敵等技巧來進(jìn)行更為激進(jìn)的持續(xù)輸出。
- 操作難度(?? ???)
即職業(yè)所需的控制水平。同一時間做出多種操作,需要滿足特定條件才能夠使用技能,或只有特定技能施放順序才能夠打出更高傷害的,該數(shù)值就會越高,操作的門檻也就越高。
- 打擊數(shù)
技能與基礎(chǔ)攻擊能滿足裝備屬性所需打擊數(shù)的程度,相較于爆發(fā)力,更偏重于續(xù)航力。
- 無力化
打斷敵人行動并對其進(jìn)行壓制的能力。也包含了對削減韌性值的異常狀態(tài)賦予能力的強弱程度。
■技能重制的結(jié)果如何?
召喚師、女街霸、忍者這3個職業(yè),不說實戰(zhàn)火力,其技能結(jié)構(gòu)就有很多問題。因此比起增加攻擊力,更需要對現(xiàn)有技能結(jié)構(gòu)進(jìn)行改善,以及新增實用技能。
對于召喚師,本次重制中刪除了沒有護石就無法作為攻擊技能的黑月之蝕,將其重做為與露易絲聯(lián)動的攻擊技能,短短15秒的放生輸出時間內(nèi)就足以累積超越二次覺醒的火力。
許多冒險家對于本次召喚師的改動都給予了好評,且相當(dāng)數(shù)量的冒險家推薦將減少cd的符文配置到該技能。

足以與現(xiàn)有主力技媲美的新技能
對于女街霸,本次重制中改進(jìn)了毒雷與街頭風(fēng)暴的技能機制,將這2個以往延遲高,打擊數(shù)不穩(wěn)定的技能劃時代地壓縮成了可在實戰(zhàn)中充分使用的技能。
之前街霸就因為中毒系列裝備能比其他人高處50%效果,而使得對應(yīng)的道具售價飛升,在本次改動之后更是人氣高漲,即將迎來自己的全盛期?

步入人氣行列的女街霸
對于忍者,本次重制改動了詬病最多的六道輪回機制,改善了記錄技能與發(fā)動的機制,但由于炎舞發(fā)動有延遲,且需要根據(jù)各技能的冷卻時間來控制記錄時機,因此評價比較微妙。
■基礎(chǔ)技?是灰貓的反擊!

盡管基礎(chǔ)技套裝的操作難度急劇上升,但不依賴狀態(tài)變化,能持續(xù)輸出高火力的能力依舊倍受青睞。其中,由于【灰色貓頭】的技能限定區(qū)間到35級為止,相較其他裝備來說更為寬裕,因此最近也開始研究將灰貓搭配進(jìn)去的嘗試。
在之前,基礎(chǔ)套最大的問題是需要持續(xù)進(jìn)行基礎(chǔ)攻擊,每秒1次的話,10秒至少要重復(fù)10次,并且如果想使用45級以上技能的話,那不可避免地要持續(xù)性勞動。

維持堆疊難度的關(guān)鍵是灰貓石
在更新后,灰貓石擁有了重疊buff的功能,每次重疊都會刷新持續(xù)時間。也就是說,只要達(dá)到最大重疊數(shù)之后,每10秒進(jìn)行1次基礎(chǔ)攻擊就可以刷新持續(xù)時間,大大降低了操作頻率。
因此,即使不采用現(xiàn)有的基礎(chǔ)技系列套裝,只要裝備了多件基礎(chǔ)技相關(guān)裝備,再選用灰貓石便可提升理論火力值,一些以前由于運用難度而沒有考慮的職業(yè),最近也重新開始了評估。
