[Furry News]打破毛茸茸的恥辱——游戲 變革之風(fēng) 試圖讓更多的觀眾接觸毛茸茸的社區(qū)

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原文發(fā)布時(shí)間 : 2019年8月12日
游戲鏈接 :https://store.steampowered.com/app/594130/Winds_of_Change/

不論哪種媒介或亞文化,您都很難找到一個(gè)沒(méi)有任何污名的熱情社區(qū)。 您也很可能在網(wǎng)上遇到過(guò)Furry社區(qū)中充斥著對(duì)furry的污名。 由Tall Tail Studios開(kāi)發(fā)的2D冒險(xiǎn)游戲《Winds of Change》,旨在面對(duì)任何消極情緒,為人們提供一個(gè)交流的機(jī)會(huì),并使其更好地了解這個(gè)充滿(mǎn)創(chuàng)意的豐富社區(qū),從而減輕了這種污名化社區(qū)會(huì)員的壓力。
根據(jù)游戲創(chuàng)作者Klace的說(shuō)法,“ 獸圈的狂熱似乎存在于泡沫中。 它還沒(méi)有像其他同人圈和社區(qū)那樣流行,并被暴露或融入我們的生活方式。 它落后了很多,尤其是當(dāng)您考慮到我們?cè)谥髁髅襟w中的某些“可疑”的代表性時(shí)?!?他并不認(rèn)為這會(huì)永遠(yuǎn)持續(xù)下去,他認(rèn)為“毛茸茸的粉絲們已經(jīng)處在了十字路口上,可能并朝著接受的方向傾斜了更多”。

Klace認(rèn)識(shí)到“變革之風(fēng)”的重要組成部分是它具有超越并吸引毛茸茸社區(qū)以外和內(nèi)部的人的能力,他接著說(shuō) :“沒(méi)有什么是'Furry game',或者是game of Furries' ”,它應(yīng)該站在游戲自身的質(zhì)量上。 如果哪怕一個(gè)人對(duì)毛茸茸的看法有不同的看法,甚至可以考慮進(jìn)入社區(qū),那么我將認(rèn)為這款游戲在推動(dòng)進(jìn)步方面取得了巨大成功?!?/p>
考慮到這個(gè)游戲提供了一個(gè)堅(jiān)定誠(chéng)實(shí)的社區(qū)形象,因此有些人希望這種規(guī)范化將有助于減輕某些毛茸茸的壓力,以平衡他們的激情和興奮與專(zhuān)業(yè)的日常期望。
根據(jù)配音演員和毛茸茸的肖恩·奇普洛克(Sean Chiplock)的說(shuō)法,這個(gè)話(huà)題是一個(gè)更為普遍的話(huà)題,他指出,“歸根結(jié)底,在給定的情況下,將個(gè)人興趣和專(zhuān)業(yè)興趣有機(jī)地結(jié)合起來(lái)是可能的還是合理的?!?/p>


生肉:?Speaking to the furry community specifically, he noted “it’s still generally seen as a bad idea for a furry to outright discuss fandom conventions, costumes, or content with the average public, because that begins to dive into details and topics most people might not understand on a surface level and don’t have the time or willingness to research on their own. Like telling jokes at a funeral, it risks being a case of Appropriate Content, Inappropriate Environment. I think over time, as more and more people become familiar with the fandom and the good it can produce, more of those environments will become appropriate as well.”
(關(guān)于這段內(nèi)容,我覺(jué)得原文中作者想表達(dá)的內(nèi)容如果翻譯過(guò)來(lái)可能會(huì)引起誤會(huì),而且我也不知道該怎樣為這句話(huà)潤(rùn)色,所以看到這里如有懂英文的朋友可以嘗試自行翻譯嘗試?yán)斫庀略髡呦氡磉_(dá)的意思,不懂英文的朋友請(qǐng)復(fù)制下來(lái)機(jī)翻下,在這里這句話(huà)我就不翻譯了。)

《變革之風(fēng)》是一款二維冒險(xiǎn)游戲,融合了開(kāi)放世界RPG、點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)和視覺(jué)小說(shuō)的元素,創(chuàng)造出真正獨(dú)特的感覺(jué)。將其開(kāi)放的世界與非線(xiàn)性敘事結(jié)合起來(lái),獨(dú)特的居住在不同角色的身體中,從他們的角度體驗(yàn)故事的能力,一個(gè)完全發(fā)聲的敘事,以及豐富的邊任務(wù)來(lái)解決,這是一個(gè)不同于你見(jiàn)過(guò)的任何類(lèi)型的混搭。
《變革之風(fēng)》于2019年8月22日在Steam正式發(fā)售。有關(guān)《變革之風(fēng)》所有內(nèi)容的最新更新,請(qǐng)關(guān)注Twitter和Discord上的游戲,并將其添加到您的Steam愿望清單中。

以下內(nèi)容摘自steam上一位購(gòu)買(mǎi)該游戲玩家的一部分評(píng)論內(nèi)容:

劇情向奇幻背景VN。
在 Alestia世界,高山之地的村莊Valinorth,保存著獨(dú)一無(wú)二的傳統(tǒng)。這里是世界上僅存的,能與魂之領(lǐng)域(realm of spirits)連系的地區(qū)。一在村莊里,每個(gè)世代會(huì)誕生一個(gè)被賦予魂(spirit)之力的孩子——預(yù)見(jiàn)者(seer)。預(yù)見(jiàn)者能在夢(mèng)境里看見(jiàn)未來(lái)的幻象,幫助村莊避免危機(jī),村莊千百年來(lái)正是依靠預(yù)見(jiàn)者的力量才能延續(xù)至今。
然而現(xiàn)在,村莊因?yàn)閰f(xié)助叛軍藏匿EX大寶劍(the blade of Exodus),面臨著滅頂之災(zāi)?,F(xiàn)任預(yù)見(jiàn)者,也就是玩家扮演的角色,在幻象中看見(jiàn)了村莊的毀滅與自己的死亡。為了拯救村莊與國(guó)家,預(yù)見(jiàn)者與同伴帶上唯有擁有強(qiáng)大魂之力的預(yù)見(jiàn)者才能駕馭,擁有危險(xiǎn)力量的寶劍,離開(kāi)村莊,踏上與叛軍領(lǐng)袖匯合的旅途……

該游戲在不打折的情況下steam售價(jià)68元,有喜歡的小伙伴可以考慮入手《變革之風(fēng)》。