意識對于你來說遠(yuǎn)遠(yuǎn)重要過槍法

這是一篇我也不知道面向誰的文章。
是《rank真的能解決道具交換的問題嗎?》和《陣容的問題rank真的能解決嗎?》兩篇系列文章的最后一章,也是講述前面兩文到底在講什么的文章。
事實(shí)上我曾經(jīng)感慨過的那些有天賦的選手們,大多都是在槍法這個方面點(diǎn)滿了自己的天賦點(diǎn)。
比如kanto,比如joystick,比如astro。
但是我同樣感慨的是有一些選手他們可能槍法沒有點(diǎn)滿,但是他們總能選擇正確的打法和思路去獲得一場比賽的勝利。
比如baka,比如yoona,比如Scyther(他們的槍法仍然是頂級的,只是沒有上面三個那么頂級)。

這些選手的存在是鼓勵我前進(jìn)的動力,他們證明了一個事,在Rainbow Six Siege這個游戲中,思維的正確甚至可以和槍法并列。
一、我們到底在做什么?
這個我們代指很多人,代指中國R6S社區(qū)中所有分享自己學(xué)到的東西的創(chuàng)作者。當(dāng)然這個范圍也可以很小,指我自己。
講這個話題之前我可以先給大家講講我的故事。
2018年4月份,notfound-404問我要不要去打打職業(yè)比賽試試,于是我打了自己的第一場訓(xùn)練賽。在之后的時間中我認(rèn)識了阿炮和風(fēng)嶼以及小紅等很多當(dāng)時實(shí)力遠(yuǎn)超我的人,我第一次明白了在我的世界之外遠(yuǎn)比有我強(qiáng)的多的人,當(dāng)時去打職業(yè)是因?yàn)樵谖业腞6圈子中我已經(jīng)做到最好了。
2018年6月份,secret gaming也就是SG成立,我因?yàn)閭€人實(shí)力有限的問題(現(xiàn)在想來可能是垃圾外設(shè)的問題),只能轉(zhuǎn)型做教練。
我開始看比賽。
這句話為什么單獨(dú)寫出來還加粗?因?yàn)閺哪菚r起我明白了兩件事:1.當(dāng)時所謂的rank練根本沒有效果;2.比賽永遠(yuǎn)是最直接也是最好的學(xué)習(xí)場所。

但是因?yàn)楫?dāng)時眼界的問題,我的比賽觀看僅僅限于國內(nèi)的scpl和cpl。
SG因?yàn)槿藛T變動問題,在之后的很長一段時間內(nèi)比賽狀況不好,訓(xùn)練也出現(xiàn)了問題。
之后就是一個到現(xiàn)在都很難解釋的問題,總之這個問題讓我被b站封禁了一個月。
那一個月我無法發(fā)聲,什么都做不了。
我只能做一件事。
看比賽
這次和之前不一樣的是,我接觸到了R6S最高水平的比賽,PL(pro league)。
我寫下了現(xiàn)在看來極其簡陋的兩場復(fù)盤。
《Y3S3總決賽第一輪Faze和Mockit第一局奧勒岡Faze驚天翻盤戰(zhàn)術(shù)分析》
《Y3S3總決賽Immortals對陣G2領(lǐng)事館戰(zhàn)術(shù)分析》
這兩篇文章的完成日期是2018年11月。
從這兩篇開始我真正意義上成為了分析職業(yè)水平比賽的一個創(chuàng)作者。
按照個人實(shí)力來說我完全應(yīng)該離開這個圈子,因?yàn)槲艺娴闹挥悬S金的槍法,并且很難再提升了。
那么是什么讓我繼續(xù)留在這個圈子——意識
這就是我在做的事,我希望中國R6社區(qū)的整體水平變高,因?yàn)槲沂且粋€活生生的例子,一個個人實(shí)力不行的例子,我希望能把我學(xué)到的教給所有和我一樣的人,因?yàn)榇蟛糠值耐婕叶紱]有槍法方面的天賦,而除開槍法之外還能讓你進(jìn)步的,只有意識了。所以我從去年11月開始到至今為止的所有文章,80%文章都是在教大家怎么提高意識。

二、意識到底有多重要?
我很難脫離我來舉例子。風(fēng)嶼念嶼風(fēng)這個寫手估計大家也見過,他是真正的看到我如何從一個普通選手轉(zhuǎn)變到現(xiàn)在這個樣子的人,他從來不會覺得和我一起打rank很累,他也因?yàn)槲艺f的改變了曾經(jīng)的打法。他是第一個因?yàn)槲叶M(jìn)步的R6S玩家,然后是我手把手教過的小紅,以及我曾經(jīng)的隊(duì)友notfound-404。
一個風(fēng)嶼念嶼風(fēng)和一個深海秒針對打,深海秒針會輸,因?yàn)楫吘箓€人實(shí)力不濟(jì)。但五個風(fēng)嶼念嶼風(fēng)基本很難打贏五個深海秒針,因?yàn)槲覐牡貓D理解到戰(zhàn)術(shù)到配合都碾壓了他。
永遠(yuǎn)不要忘了,R6S是一個多人游戲。
這個游戲多人組隊(duì)永遠(yuǎn)比單人組隊(duì)有優(yōu)勢,這是任何一個開黑競技類游戲都無法避免的事。
三、什么又是意識呢?
恕我無法給出一個太好的答案。
我曾經(jīng)將一個選手的實(shí)力劃分為三個區(qū)域,分別是槍法,意識,比賽閱讀能力。
意識是指包括聽聲辯位,架槍位置,投擲物投擲,雙人配合,三人配合等操作。
比賽閱讀能力是指根據(jù)目前收集到的信息做出下個階段該如何推進(jìn),打點(diǎn),防守等決斷的能力。
不過后來我覺得這種分類方法像極了我曾經(jīng)單靠技能有用性和干員素質(zhì)來劃分一個干員是否強(qiáng)勢。
所以我摒棄了這個念頭。

我開始思考到底什么是意識,什么又算意識。
我突然發(fā)現(xiàn),很多東西都是意識。清車路線,進(jìn)攻路線的選擇,陣容的搭配,次要道具的選擇,道具交換的方式,地圖理解這些統(tǒng)統(tǒng)都是意識。甚至說,R6S除了槍法以外的東西,都是意識。
四、我們需要進(jìn)步
既然除了槍法以外的都是意識,也就是說槍法之外的東西做好了,可以去彌補(bǔ)差距。
我們前幾天參加了成都的一個線下網(wǎng)吧賽。我的隊(duì)友是大仙,jonny,ky,黑雨。
他們都很強(qiáng),比我在槍法上強(qiáng)幾倍。對面隊(duì)伍的兄弟伙槍法也不錯,至少我正面沒對贏過(比較丟人)。
很可惜的是他們做什么我都推斷的出來,所以我還是能從側(cè)面擊殺他們。
百詞斬戲稱我是個頂級老六。
你們比我幸運(yùn)的多,因?yàn)槟銈冊谕ㄍ敿壚狭谡`:意識高手)的路上有很多人教你們。
阿庫塔計劃,深海秒針,風(fēng)嶼念嶼風(fēng),布魯斯還有很多很多人。比我當(dāng)年好多了,我當(dāng)年只有阿庫塔計劃一個領(lǐng)路人,以及R6SCPL搬運(yùn)的那些錄像。
順帶一提,這個游戲如果你能思維壓制對手,你得到快樂不亞于你對槍把對面對死。想想炸魚到底是靠什么在炸?我不覺得是槍法。

PS:社區(qū)的進(jìn)步第一在于愿意學(xué),第二在于有人愿意教,第三在于教的東西是否對。
大家看你的視頻和文章是愿意學(xué),你愿意寫文章和出視頻是你愿意教,上面兩個要求都達(dá)到了,那就該討論第三個問題了,講的東西是不是對的。