【單純】300英雄10.15日更新簡評

1:阿爾托斯福
魔抗成長由1.5降低為0
個人見解:因為被動的緣故,阿福擁有大量魔抗可以剩下覺醒點去覺醒其他屬性,無論是路人局的ad阿福還是質量局中的團戰(zhàn)喇叭怪,阿福確實是因為自身高魔抗的身板+免控的底氣面對ap.有些肆無忌憚,此次更新讓阿福在大約9級左右時對比之前少了12魔抗左右,這個時候正是對面ap出完三級法穿鞋的強勢期,傷害配合天賦雷霆很高,讓阿福前中期沒法肆無忌憚的去和ap嘚瑟了( ?° ?? ?°)?

2:鳶一折紙
q技能冷卻時間由5/4.5/4/3.5/3秒不享受冷卻縮減更改為7/6.5/6/5.5/5秒享受冷卻縮減
e技能冷卻時間由全等級14秒不享受冷卻縮減更改為24/23/22/21/20秒享受冷卻縮減
個人點評:目前環(huán)境下,折紙一般處于藍路一線地位,無論是隊友太咸的抗壓清兵守塔能力還是隊友強勢配合隊友的poke能力都較為突出,缺陷是前期傷害低藍耗高基本無法單人單線,不過更為突出的優(yōu)點是折紙發(fā)育起來后的壓制力,當法核打時候充足團戰(zhàn)aoe控制并且因為被動或者斷cd的加速位移的超強機動保命亦或者當法刺打的騎臉羊刀一套都是非常imba的,此次改動讓折紙的前期更加難熬,因為版本變化藍路折紙現在普遍主w,這時候再主w就會讓原本前期雞肋的q技能變?yōu)槔圪?,如何選擇主副需要重新根據局勢商庸,這次改動讓折紙的成型期推遲很多,砍得還是很嚴重的

3:纏流子
生命值成長由78降低為70
鮮血疾風傷害由60/100/140/180/220+0.6全ad調整為60/90/120/150/180+0.6全ad傷害
鮮血閃刃空中模式免疫控制效果移除
個人點評:并沒有削到位,9級流子q低了40基礎傷害,生命低了64,18級q低了40基礎傷害,生命低了136,流子18級差136的血還是流子9級連招缺40點傷害,所以說流子廢了的,我真的笑笑,至于鮮血閃刃空中模式免疫控制移除,流子應用并不多,以前大部分功效是踩陷阱,躲羊刀之類,現在你依然可以見到500移速以上越飛越快的小羊,流子該秒你的依然秒你,你打不動的依然打不動,只是給了你一個配合隊友反打的機會而已,這英雄究竟強在哪,身為一個自身高肉度的坦克英雄,卻擁有著高額全ad加成,真的,把基礎還給她,把以前255戰(zhàn)維就滿還給她,就這免控還給她,技能全改成額外ad,瞬間平衡

4:君莫笑
僵直彈爆炸半徑由200變?yōu)?00,射程由900變?yōu)?50
燃燒彈時間由3秒變?yōu)?秒
個人點評:雖然這英雄金幣化以后出現了一堆君莫送,但絲毫不影響在真正會玩他的玩家手中套哥一哥的地位,這個英雄用他不算被動的16個技能奠定了前期統(tǒng)治性的地位,選出他就代表要打壓制不打后期,要么不給對面后期的機會要么自己后期咸魚,僵直彈的半徑削弱讓以前特別迷的控制變?yōu)闊o法實現,需要君莫笑機師更多的準確度,射程也減少150,無論是追擊難度升高還是poke時的危險性增加都讓機師面臨著更嚴重的考驗,至于燃燒彈,是燙血那個圈嗎?這個本人不太了解不做過多評價(?˙▽˙?)

5:八云紫
Q技能調整為出生自帶一級,一級不可學習二級Q技能,在3/5/7/9時解鎖更高等級
Q技能新增限制:隙間產生初期的0.5秒內會將進入間隙的技能延遲飛出
Q技能獲得宇宙物質的速度由10/9/8/7/5調整為10/9/8/7/6
W技能基礎傷害由70/120/170/220/300調整為70/120/170/220/270
E技能基礎傷害由40/65/90/115/160調整為40/65/90/115/140
個人評價:合理部分,視野外半秒讓c位黑屏的技巧消失了,給了別人反應時間,且紫不用抉擇到底是點4級e還是點2級r的問題了,并且上線2級就有戰(zhàn)斗力而不是四級不見紫,ty難得的非常有智商的一次改動,至于削的30+20基礎,紫并不缺(甚至因為技能都能點全就虧了5基礎),或者說這個版本不缺,這個版本紫的崛起是因為天賦裝備,極大部分ap傷害溢出,所以,傷害打的穩(wěn)的紫上位,傷害不穩(wěn)的雞下位,但是不合理部分:紫的被動成了笑話,少了一級成長屬性的紫,得到補償的是技能大幅度提高基礎,現在這個被動就是笑話了,看看ty怎么處理吧

6:賽巴斯蒂安
移除被動觸發(fā)技能特效的效果
R技能每秒基礎傷害從 60/90/120 提升至 80/120/160
個人點評:移除被動觸發(fā)技能效果的削弱應該是因為t程序員修不好bug(瞎說什么大實話)r加強20-40基礎也沒啥,這個版本目前表現對比電療康納來看就是混子,我覺得等獲得當初愛德華般的加強才會有亮眼表現吧

這次的更新點評就到這里了,我是單純,如果各位對該專欄有興趣不妨多多評論,反響好我會繼續(xù)更下一期,感謝觀看(′▽`??)