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5.0之前ActionMapping(操作映射)&AxisMapping(軸映射)的區(qū)別

2023-03-01 17:17 作者:愛玩UE5的小哥哥  | 我要投稿

ActionMapping:動作映射,是一個一次性的輸入。包括兩個狀態(tài),一個是按下按鍵的狀態(tài),一個是釋放按鍵的狀態(tài)。比如:按鍵操作、鼠標滾輪

操作映射


AxisMapping:軸映射,是每幀都持續(xù)性的輸入。向前是正值向后是負值,向右是正值向左是負值。比如:鼠標滑動

軸映射

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