AHLCG 詭鎮(zhèn)奇談 關(guān)于警察Tommy的閑聊三 過牌流
藍色打手采用過牌流是比較好用的,因為藍色事件卡和技能卡中好用的很多
資產(chǎn)的特性則盡量弱化,武器采用Cyclopean Hammer,盟友只采用Mori以節(jié)約打出的行動和資源
其他牌則主要考慮過牌能力以及戰(zhàn)斗方面的功能性
以下大概列一下
Cyclopean Hammer、Reliable:
這是目前藍色武器中的最佳選項,沒有次數(shù)限制也能減少其他武器占有的卡位和打出的行動,騰出事件和技能卡的卡位,提高過牌質(zhì)量
我們雖然過牌能力也不算太強,但因為有Mori,道具的上手率有所提高,和此卡也算有一定相性
Reliable需要蹲坑,所以只有過牌流才比較好用
Hallowed Mirror(3):
對于過牌流來說,此卡是飾品槽的最佳選擇
盡量優(yōu)先給Mori回復(fù),最終都相當于保證了其他人的狀態(tài),但帶著Mori移動并擋刀靈活性更好
Drawing Thin、Track Shoes:
假賽也是我們必要的過牌手段,Track Shoes可以用Safeguard等牌觸發(fā),節(jié)省行動
打出這些資產(chǎn)的行動可以用Ever Vigilant彌補
過牌流需要維持打出事件卡的資源花費,并且因為帶有的資產(chǎn)更少所以難以用技能回收資源,假賽獲取資源的能力同樣比較重要,溢出資源可以使用Combat Training投幣
Short Supply:
對過牌流來說,丟歪的影響可以接受,而丟掉弱點則收益較高
將道具丟進棄牌堆也能讓Mori變成定向搜索
First Watch、On the Hunt(3):
過牌能力帶來的遭遇控制能力,之前已經(jīng)提過,不再重復(fù)
"Fool me once...":
去除基礎(chǔ)弱點,防止影響過牌
Fang of Tyr'thrha:
此卡是具有位移能力的戰(zhàn)斗事件,對我們來說較高的資源花費相對不是問題,而位移則可以觸發(fā)Track Shoes進行假賽
我們雖然能控制遭遇,但整體機動性仍然相對較差,帶有此卡則可以處理一些極端情況,或者背板處理固定敵人
理想上限大致如下:
Cyclopean Hammer
Enchanted Blade(3)
Enchanted Blade(3)
Tetsuo Mori
Tetsuo Mori
Combat Training(3)
Hallowed Mirror(3)
Safeguard(2)
Spirit of Humanity
Drawing Thin
Drawing Thin
Track Shoes
First Watch
First Watch
Reliable
Reliable
"Fool me once..."
Ever Vigilant
On the Hunt(3)
Fang of Tyr'thrha
Daring
Daring
Overpower(2)
Overpower(2)
Vicious Blow(2)
Vicious Blow(2)
Take Heart
Take Heart
Unrelenting
Unrelenting
——
Short Supply
In the Thick of It(一張"Fool me once...",兩張Unrelenting)
Stick to the Plan
Ancient Covenant
Observed
Keen Eye(3)
過檢定能力比起資產(chǎn)流要差,所以需要控制遭遇進行彌補
過牌流卡組結(jié)構(gòu)區(qū)別于資產(chǎn)流,事件和技能卡的使用頻率要更高,同時需要更多考慮前后期都有用的卡
這種方向?qū)儆谏戏执蚍?,目前打手也大多都采用提高過牌的思路,更多是卡池作用的結(jié)果,已經(jīng)和我們選擇的是哪個調(diào)查員關(guān)系不大了
相對于其他打手,Tommy的特點仍然是比較抗揍,對于大部分扣狀態(tài)的遭遇都可以臉接,其他方面和其他打手一定程度上相當同質(zhì)化