帝國(guó)時(shí)代4的6個(gè)驚艷特質(zhì),扛起星際爭(zhēng)霸后RTS大旗,中國(guó)表現(xiàn)亮眼

在暴雪宣布停止更新星際爭(zhēng)霸2之后,很多玩家認(rèn)為RTS已經(jīng)徹底沒(méi)落,當(dāng)時(shí)小探就認(rèn)為RTS這種游戲模式,生產(chǎn)+策略+大兵團(tuán)即時(shí)作戰(zhàn)的玩法永遠(yuǎn)都不會(huì)過(guò)時(shí),果然在短短幾個(gè)月之后,微軟就發(fā)布了RTS游戲的另外一個(gè)巔峰帝國(guó)時(shí)代的正統(tǒng)續(xù)作帝國(guó)時(shí)代4,帝國(guó)時(shí)代的驚艷表現(xiàn)讓所有喜歡即時(shí)戰(zhàn)略游戲的玩家喜出望外,在看到PV之后,廣大玩家紛紛表示:爺回青!
帝國(guó)時(shí)代4這一次發(fā)布之后備受好評(píng),那么它到底好在哪呢?
亮點(diǎn)1:帝國(guó)時(shí)代4首發(fā)中國(guó)
首先還是中國(guó)元素的強(qiáng)勢(shì)加入,近幾年的游戲大作,特別是戰(zhàn)略類游戲這一塊,常常喜歡用中國(guó)元素做突破口,繼全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)取得巨大成功后,CA又在全戰(zhàn)戰(zhàn)錘2中首發(fā)了震旦帝國(guó),看來(lái)要把中國(guó)元素玩到底。

看到英國(guó)人吃得滿嘴都是油,美國(guó)人也按捺不住了,微軟將中國(guó)作為帝國(guó)時(shí)代4首發(fā)出場(chǎng)的國(guó)家,Relic(水雷工作室,曾開(kāi)發(fā)英雄連、戰(zhàn)錘系列)甚至制作了全套的兵種、模型、貼圖、故事線。

就拿游戲中場(chǎng)景中的一角來(lái)說(shuō),看看這個(gè)中式小院,就知道美國(guó)人下了多大的功夫。而這位拱手的中國(guó)NPC身著明式官服,還原度非常高。

而各式中國(guó)風(fēng)的兵種和兵器,微軟更是下足了血本,不同于西方的中世紀(jì)堡壘,中式建筑的亭臺(tái)樓閣都需要重新設(shè)計(jì)。

看看這關(guān)刀大隊(duì),是不是非常帶感?美中不足的一點(diǎn)是人物裝扮和手中的兵器看起來(lái)有點(diǎn)違和,中國(guó)古代這樣規(guī)模裝備大刀的隊(duì)伍應(yīng)該只有唐代的陌刀隊(duì),但是人物的衣帽又像是明清時(shí)的穿戴。
說(shuō)起中國(guó),最有名的兵種當(dāng)然是諸葛弩了,這一款在帝國(guó)2中的神兵在帝國(guó)4中神還原。

但是作為火藥的發(fā)明者,中國(guó)從宋代到明代領(lǐng)先時(shí)代的軍事技術(shù)其實(shí)是火器,這一點(diǎn)在帝國(guó)4中得到了很好的體現(xiàn),看看這大炮齊鳴,這才是泱泱大國(guó)的氣度。

看來(lái)這次微軟真是誠(chéng)意滿滿,就是不知道中國(guó)玩家買(mǎi)不買(mǎi)單了。
亮點(diǎn)2:城堡攻防
帝國(guó)時(shí)代的城堡攻防是游戲中重要的環(huán)節(jié),特別是當(dāng)時(shí)代進(jìn)步到城堡時(shí)代后,玩家的主要經(jīng)濟(jì)區(qū)和軍事建筑都被保護(hù)在圍墻和城堡的保護(hù)下,城堡攻防拉鋸成為游戲的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。

除了傳統(tǒng)的沖車和投石機(jī)外,微軟還設(shè)計(jì)了非常多的攻城方式。

玩家可以操作大象進(jìn)攻城墻,也可以制作井欄來(lái)居高臨下消滅城墻上的敵人,甚至能使用井欄或者云梯直接登上城墻,花樣繁多的戰(zhàn)術(shù)讓游戲體驗(yàn)大大提高。
亮點(diǎn)3:戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧和視野
在RTS游戲中,戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧是一樣重要的設(shè)定,能不能獲取敵人的動(dòng)向決定了戰(zhàn)斗的勝負(fù),而在帝國(guó)時(shí)代4中,除了傳統(tǒng)的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧外,玩家還可以利用森林隱藏軍隊(duì),達(dá)到突襲的目的。

可以預(yù)見(jiàn)埋伏和偵察將成為游戲中重要的一個(gè)環(huán)節(jié),對(duì)抗強(qiáng)度大大增加。
亮點(diǎn)4:真游牧民族
游牧民族的特性是隨水草而居,而以往的RTS并沒(méi)有很好地表現(xiàn)出這個(gè)特性,游牧民族也陷入了建造大城市大帝國(guó)的套路。

而在帝國(guó)4中,游牧民族能將所有的家當(dāng)都打包帶走,這逼真的還原度讓很多網(wǎng)友驚呼:這才是真游牧民族啊!

其疾如風(fēng)、劫掠如火,可以輕身上路的戰(zhàn)斗民族才是游牧民族的真諦?。?/p>
亮點(diǎn)5:海戰(zhàn)
帝國(guó)時(shí)代系列很早就設(shè)計(jì)了海戰(zhàn)的玩法, 可惜海戰(zhàn)的地位一直很低,資源消耗高,使用范圍有限,一個(gè)城堡就可以死死扼守住出海口,讓艦船的作用變得很小。

而在帝國(guó)時(shí)代4中,海軍居然可以獨(dú)立圍攻堅(jiān)固的城堡,毫無(wú)疑問(wèn)戰(zhàn)術(shù)的多樣性又增加了!
亮點(diǎn)6:動(dòng)作捕捉
為了還原最真實(shí)的戰(zhàn)斗效果,微軟采用動(dòng)作捕捉的方式設(shè)計(jì)各個(gè)兵種的動(dòng)作。

他們聘請(qǐng)格斗好手對(duì)戰(zhàn)來(lái)收集關(guān)鍵動(dòng)作要領(lǐng),甚至還組織設(shè)計(jì)師觀摩騎士競(jìng)賽。

一切都是為了給玩家?guī)?lái)最原汁原味的中世紀(jì)戰(zhàn)斗。

除了上述亮點(diǎn)外,帝國(guó)時(shí)代的好玩之處還非常多,這一切就需要玩家們自己去體會(huì)了。帝國(guó)時(shí)代4預(yù)計(jì)會(huì)在今年4季度在STEAM和XBOX上線,喜歡的玩家可以做好準(zhǔn)備了。