【MITE】現(xiàn)在極難版還能玩嗎?
最近我玩極難158發(fā)現(xiàn)一大堆問題,很惡心。中期就明擺著倆句話,要么你把配置文件改成娛樂版,要么你就別玩。
極難版一直都存在特別嚴重的問題,P14遺漏下來的缺點。這么說吧,倆點特別嚴重,一個是怪強,一個是礦少。極難版更是存在盔甲做不起用不起修不起的嚴重現(xiàn)象,種種問題顯得愈發(fā)嚴重。
振金4.0還好,只是怪數(shù)值變多了。礦沒給你動,主世界還是主世界,地下世界還是地下世界,都是R196的格式。其中礦石主要來源是地下世界230-144層的秘銀,那邊挖來的方便。然后是130-1層的金銀銅鐵,鉆石秘銀艾德曼。其中地下世界下面的礦石儲量特別多,1層頂主世界15層,地下世界上面10層。上面鐵礦儲量3000,下面就有35000。
振金P14,4.0后的主要更新。地下世界下面不給你生成礦了。地下世界礦少了10多倍,主世界也沒有多,地下世界130-250層礦還是跟原來一樣。而且鐵鎬神教堆耐久也給你廢了,鬼知道沒有傳送和坐標我肝一層信標有多累。
極難版基于振金P14,挑明說吧。前期就靠著鐵套鍛造升到防御,鍛造+3的鐵套能給你不少盔甲值。但是礦少了很多,而且盔甲耐久掉落速率是200%。玩過MITE的都知道,盔甲是有點用不起。因為不僅粒修復的耐久少,消耗的粒多,而且鐵砧耐久也是掉的厲害。這點無疑是特別致命的,玩家得快點打通地獄拿烈焰棒做夜視去地下世界挖秘銀。秘銀時代就不心疼了。
極難版一來。主世界礦物生成還有過一段時間直接給你削了一半,但是那個時候地下世界沒變。但是之后直接廢除地下世界的金銀銅鐵,只有鉆石秘銀艾德曼紅石青金石。主世界礦有回升,但不多,相比較還是少了很多礦。
盜賊僵尸和轉(zhuǎn)移骷髏是第一批來到極難的怪物,然后又多了鏡像骷髏,讓人難以對付。再后來又有了所有骷髏都能騎著蝙蝠的特性。加上振金版本來刷怪就快,前期被虐的不行。
極難008又給你了一個好處,生存天數(shù)小于100天按照100天的水平刷怪,大于100天則每天累加。也就意味著我們前期下礦要直面100天的刷怪速度,之后刷怪亮度限制還降低了。那幫怪是一群接著一群,不過好在主世界還是勉強能生存下去。
極難129,可以說是最后一個極難特色的版本。要么改配置文件,這是承認你自己沒有實力。要么瘋狂備份回檔,這是還能有點面子的。就跟某些網(wǎng)游一樣,玩到后期要么充值,不充值就別想玩。
極難0.1.3版本更新,讓我覺得很失望。
首先138版本極難,削了振金的基礎(chǔ)屬性。本來數(shù)值還能多點,結(jié)果被砍慘了。我129存檔升級到138,振金套防御力從32-33之間的小數(shù)掉到了25點多。而且寶石鑲嵌系統(tǒng)可以說是挽回了一席之地。但你們想想就知道了,每一個寶石你們都得燒礦物塊。金銀銅塊燒成箱子,然后開寶石。然后燒2個鐵塊、遠古金屬塊、秘銀塊、艾德曼塊、振金塊,來依次升級寶石。
盔甲上面有3個寶石類別,武器工具上只有1個。我算了算。你想四件裝備都打上3種類別的滿級寶石,光振金你就得燒216個錠。極難版的振金錠特別難肝,艾德曼難挖不說,憑證你還得打,打不打得到就看臉。極難129的那個振金魔靈刃需要16個振金錠,我都肝了好幾個小時。
極難129就離譜,不過好在礦洞友好。這么說吧,Wensc怕我們肝寶石金銀銅不夠,特意大幅度增加主世界礦洞的生成數(shù)量。我以為挺好,結(jié)果實際一玩就知道了。不改配置文件?不改你就別想玩,不瘋狂備份還想挖礦?挖個錘子你挖!
極難138的礦洞,本來前期的希望就放在這里了,這么一改倒好。就像你把菜切的細碎,吃都沒法吃。礦洞不僅更加錯綜復雜,恰好又給怪物刷新的空間,而且你別忘了,怪物是按照100天的水平來的,你回頭就刷一個怪!明明倆根火把就能點亮的分支,一下子就來了好幾個僵尸小白。而且礦洞更是把本來就不多的礦給頂?shù)袅瞬簧佟?/p>
配置文件是作者默認給游戲的難度,哪怕是默認的難度,就像是人放在地獄里焚燒,每一秒都忍受著高溫,所有期望都變成了泡影!這一秒活著的價值就是期待下一秒的流逝。
往往用了幾十根火把,我能在0.1.3版本后找到鐵礦,不說需求量非常大的鐵礦,你能找到金銀銅,不,你能找到煤炭都是礦洞給足了你面子。通過瘋狂SL和用掉了幾組火把,終于找到了鐵礦,哪怕是一處都是猶如艾德曼般的珍貴凝噎于此,給人極大的放松卻又要繼續(xù)去找下一個礦。
玩家失望的看著0.1.3版本,抱怨和咒罵的聲音不斷。
0.1.4版本更新,加入了BUG很多的楓樹和櫻花樹。方塊ID突破256,之前的存檔一律報廢,想把0.1.3或者之前的版本存檔遷移到0.1.4完全是無用功。這對很多玩家都是一個沉重的打擊,想玩新版本你還得開新存檔。而且商店不再出售地獄疣和釀造臺了...玩家中后期想跑地下世界?做你的美夢!
鐵光源你用了也跟睜眼瞎一樣,20%亮度就得把臉貼在屏幕上。下一級的遠古金屬和秘銀還算可以,但是你哪來的秘銀和遠古金屬?即使你有,耐久掉了一點你也別想做下一級光源,你還得做個遠古金屬砧或者秘銀砧。更何況鐵光源要的紅石你想在138的礦洞里挖到,或者去地下世界挖,就可以放棄了。跟35級+鐵戰(zhàn)錘,你在地下世界挖礦效率差不多,而且還老是死
0.1.5版本商店GUI上線,然后做了點優(yōu)化,自此,更新速度又降低了。
極難版你玩著,老是被怪秒殺。裝備你也做不起,礦洞你也不敢下,你下了又能挖到多少礦?挖到的礦即使很多,你做個裝備,下一次礦洞就被打爛了,修復你也修復不起。被怪一刀斬都是很正常的。哪怕是你反應(yīng)這個問題,作者要么視而不見,要么就以各種理由勸退。你反應(yīng)這個問題還不如自己改配置。
我看著自己的存檔,感覺難受的一批。恨不得起義推翻游戲,刪了存檔永不游玩。礦少就少,肝就肝,被怪打死就被怪打死。
舉個例子吧,很多人被蚊子咬了,感覺被咬的地方很癢,就一個勁的去抓癢。是不是就很舒服?但倘若抓癢的力度大了,輕則痛苦不堪,重則血肉模糊。難度也是這樣,有點挑戰(zhàn)沒事,這個地方惡心你,那個地方惡心你。礦洞失利,砍樹被雷劈,在家里屋頂又被火燒了。像我尋思通過配置文件來禁用主世界、地下世界所有礦物的生成,淋雨一秒虛弱,地下世界一秒隨機傳送。難度大到了病態(tài)自虐,除了某些精神不對勁的,極難還是符合大眾的版本嗎?還能玩嗎?這不是我認識的極難!面向大眾的版本,卻只適合極少數(shù)受眾,這有問題啊,這有很大的問題啊。
我通關(guān)過極難006,我通關(guān)過極難129,看著極難的變遷,心中只有不斷地感慨。從0.1.3版本迅速變質(zhì),脆弱的體系再也支撐不住魔改的數(shù)值,垮了,稀碎啊,碎了一地啊,讓我們怎么玩?不動配置文件,還能玩嗎?幸虧我還有點操作,換做其他比我還菜的人,連娛樂版都沒有去地下世界的呢?極難步入地獄,振金4.0看了都無語。還能玩嗎?
也許是我不適合吧,你們愛玩,你們喜歡投入那么多精力,只是被虐,然后以傾家蕩產(chǎn)為樂,或者打著多少天干了什么事,實則背后暗改配置,或者刷物品之類的。是我不合眾,還是極難越改越惡心?大家玩著就明白了,真難啊!比我振金4.0造神器品質(zhì)的振金胸甲都難,都肝。在極難崩潰的數(shù)值面前,振金4.0的難度算個屁,給極難當牛做馬都不配。
極難,有朝一日,真的會名副其實。
是我不合群,還是天災(zāi)人禍?Wensc說著不喜歡極限生存,挑戰(zhàn)速通。卻如此下狠手
“那你改配置文件啊!”
我說過啊,極難現(xiàn)在有倆個選擇,正常玩就是找死。你要么改配置文件,要么別玩。我沒這點骨氣我算個什么!極難?不玩!純粹是浪費功夫,改配置文件那還有什么意思!
極難生存統(tǒng)共400天玩家,被逼出了這個模組,沒別的意思,我就是覺得極難不適合我了,已經(jīng)不適合我了,從138開始就是這樣。浪費我這么多時間,什么都不是!極難退坑,停更幾個月,大概率永遠不會更新了。
要么不玩,要么改配置文件,或者開掛。就這么一句話,現(xiàn)在極難不是給人玩的。沒意思了,散了吧,因為極難版不能玩了。