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機器人路徑規(guī)劃、軌跡優(yōu)化系列課程

2023-02-27 14:34 作者:還差一枚硬幣  | 我要投稿

路徑規(guī)劃

一、基于搜索的路徑規(guī)劃

  • Dijkstra

柵格地圖:對障礙物進(jìn)行膨脹處理,對機器人看作質(zhì)點。

https://github.com/AtsushiSakai/PythonRobotics

代碼解讀:建立柵格地圖、障礙物、起終點、畫圖;柵格大小、轉(zhuǎn)彎半徑、障礙物位置;

初始化地圖、初始化障礙物grip、膨脹障礙物;機器人運動方式motion,節(jié)點node,open_set、close_set、calc_index、

算法復(fù)雜度:哈希表、優(yōu)先級隊列;

  • A*

算法和dijkstra差不多,加上啟發(fā)式算法,直接導(dǎo)向終點,無需搜索更大的范圍,比dikstra算法更優(yōu)

二、基于采樣的路徑規(guī)劃

  • RRT


原理:快速擴(kuò)展隨機樹算法(Rapidly Exploring Random Tree)

代碼講解:設(shè)計障礙物、采樣距離、采樣步長、迭代次數(shù)、判斷是否碰撞、是否靠近終點

總結(jié):找到路徑快、路徑較差

  • RRT*

目標(biāo):找到一條更優(yōu)的路徑

方法:找出更短的父節(jié)點

總結(jié):速度慢

  • Inform RRT*

目標(biāo):速度更快

方法:橢圓在不斷縮小,限制采樣范圍

代碼:

  • 概率路線圖算法PRM(Probabilistic Roadmap)

構(gòu)建概率路線圖

在圖上尋找路徑

總結(jié):兩階段,速度慢,不能找到最優(yōu)路徑,



三、基于智能算法的路徑規(guī)劃

  • 遺傳算法

原理:選擇、交叉、變異

種群初始化

選擇:適應(yīng)度函數(shù)(距離的倒數(shù)、角度函數(shù))、概率輪盤賭、

交叉:交換交叉點路徑

變異:隨機選擇路徑兩個柵格

代碼:matlab

main

產(chǎn)生種群

遺傳變異

generate_continuous_path

cal_path_value計算距離,適應(yīng)度函數(shù)一部分

cal_path_smooth計算角度,適應(yīng)度函數(shù)一部分

selection輪盤賭選擇

crossover交叉

mutation變異

  • 蟻群算法

和遺傳算法差不多

軌跡優(yōu)化

一、軌跡表示方法

  • 多項式曲線(論文

上述公式很重要



優(yōu)化目標(biāo):上述最小,論文提出該觀點

公式推導(dǎo):



建立約束s.t.:位置約束、速度約束、加速度約束、連續(xù)性約束;二次規(guī)劃問題;

代碼講解:等式構(gòu)建

不等式構(gòu)建:安全飛行走廊


閉式求解(論文

總結(jié):可以平滑曲線、但不會考慮障礙物信息;




無約束優(yōu)化問題、

  • 貝塞爾曲線

二、軌跡優(yōu)化目標(biāo)

  • mininum snap
  • 軌跡長度

三、軌跡約束方法

  • 軟約束

論文: 梯度下降、目標(biāo)函數(shù)求取最小值

代碼:ros仿真代碼學(xué)習(xí)

github.com/HKUST.Aerial.Robotics/grad_traj_optimization

總結(jié):基于軟約束的軌跡優(yōu)化方法,當(dāng)目標(biāo)函數(shù)比較復(fù)雜時,可能會導(dǎo)致軌跡和障礙物產(chǎn)生碰撞

  • 硬約束

貝塞爾曲線

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