對比亞瑟和阿喀琉斯
這兩位神話人物,在歐陸戰(zhàn)爭5里,都是作為步指的核心將領(lǐng)之一出現(xiàn)的。當(dāng)然,對比這兩位,其實對于步指而言,貝當(dāng)什么的更重要。但是與貝當(dāng)不同,這倆將領(lǐng)在步指之外的陣容也可以做到一帶一路的效果。
那么亞瑟和阿喀琉斯,到底哪個更香?
首先,作為氪金金將,這兩位在“基礎(chǔ)面板”——注意,是“基礎(chǔ)”面板——方面是差不多的。
首先對比技能被動,也就是勇猛,后勤,鼓舞這三個技能里。鼓舞這個技能,可以讓將領(lǐng)的面板穩(wěn)定高15%,也就是說,白將鼓舞,面板約等于藍(lán)將;藍(lán)將鼓舞,面板約等于紫將。而阿喀琉斯作為唯一的金將鼓舞,面板毫無疑問是全游戲最高。
但是也僅僅是面板了,勇猛的存在,等于打兩下少挨一下打(考慮回合內(nèi)外)。在歐陸戰(zhàn)爭5里,并不存在擊殺敵軍就不會被反擊的機(jī)制。也就是說,勇猛的作用是遠(yuǎn)大于鼓舞的。除非你猴戲凹幾萬攻擊力的時候。
然后是主動,亞瑟是類似于霸王的aoe,阿喀琉斯是射程+1的高額增傷。毫無疑問,阿喀琉斯這里是更優(yōu)秀的,大概六四開。aoe可以壓血,方便隊友收割。但是在歐陸戰(zhàn)爭5的環(huán)境中,不少敵人你可以選擇根本不管直接掠過去打紅圈。而紅圈的高額血量,顯然需要高額傷害才行。
而且還有一個問題,那就是步兵在七階有概率連擊,因此高額傷害可以更高概率擊殺敵人并且連擊——雖然阿喀琉斯其實二階就會連擊了。
但是兵種的被動,亞瑟+1射程在全游戲的被動中也沒有幾個比得過的。阿喀琉斯還是疊面板。阿喀琉斯只有開技能的情況下,才能到達(dá)亞瑟的射程。
話說回來,亞瑟其實是有一個絕對碾壓等級的優(yōu)勢,那就是亞瑟有倆專武。額外兩個被動,那提升還是杠杠的,又不是華盛頓那種有跟沒有一樣的垃圾專武。
因此綜合而言,亞瑟還是步指最大的大爹。不過你想玩步指,步兵只能概率連擊,一個大爹不夠用的,基本上還是得兩個將領(lǐng)都入手。阿喀琉斯,嘖嘖嘖,本作最吃章的將領(lǐng),比之前眾所周知的坑新吃章大戶還能吃(壓力不點主動的,凱撒可以不點防御大師,李世民不點主動的)。bonus328才夠升滿阿喀琉斯。。。