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英雄無敵3:強(qiáng)者如云的鬼族背景板——幽靈

2023-07-20 13:12 作者:愛游戲的冰鳥  | 我要投稿

大家好!今天的兵種評分又輪到我們的邪惡種族——墓園,今天登場的是鬼族恐怖的三級部隊——幽靈(Wight),原創(chuàng)不易,如喜歡相關(guān)文章,還請關(guān)注冰鳥!

恐怖的死神

英雄無敵3里的這個幽靈,其實和大多數(shù)情況下,在中文語境中,和“鬼”其實是一個意思,但在游戲里,制作組還是做出了不同的區(qū)分。僅有在英雄無敵3里,是叫“Wight”,其它所有系列里,都是稱呼為更常見的“Ghost”,相對而言,Ghost用來形容那些幾乎透明,虛無不可見,甚至并不邪惡的靈魂,帶有一點中性的意味。在游戲中,凡是被稱為“Ghost”的鬼怪,基本都要體現(xiàn)其虛無的體質(zhì),一般都帶有“概率閃避或者減傷物理傷害”的特技,在四代以后的幽靈大多都是如此,而一二代里面的幽靈也是白乎乎的一團(tuán),稱為“Ghost”也算是合情合理。

33%概率閃避物理攻擊極為難纏

而作為虛體生物的一般設(shè)定,應(yīng)該還有“普通護(hù)甲無法抵御”,“僅有能量武器能夠傷害”,“選擇性的隱形”等特點,但考慮到這種DND的傳統(tǒng)設(shè)定在英雄無敵中會導(dǎo)致系統(tǒng)格外復(fù)雜,在游戲中并沒有采用。

三代里的幽靈,游戲建模的基本形象就和一般的“鬼”不一樣,這是一種身披黑色斗篷,容貌邪惡可怖,使用利爪,漂浮于空中,貌似是使用利爪進(jìn)行物理攻擊的不死怪物。這種形象其實和一般意義上,手持奪命鐮刀的“死神”更為相似,這種形象也在各種文化作品中都有出現(xiàn)。

游戲王里的“獵卡死神”也不是Ghost

在英雄無敵后續(xù)作品中,更是直接將“Ghost”和“WIght”同時加入鬼族,分別命名為“鬼魂”和“死神”,而手持鐮刀的死神形象就更加像大家心中的畫面靠攏了,而其招牌特技“死亡觸摸”能直接殺死一個高級部隊,也算是符合死神的逼格了。從設(shè)定上,這種標(biāo)志性的黑色斗篷+巨大鐮刀的死神意向“Reaper”,也是出自于古希臘神話,作為冥王哈迪斯掌管的兩位部下,這個恐怖的家伙會帶走人世間陽壽已盡的生命,屬于二級神,與本系列中生產(chǎn)于普通墓碑,來源于普通平民的鬼魂完全不是一個等級。

在一般的民間傳說,尤其是中國的故事中,這種邪惡的幽靈都會吸食活人的“精氣”,或許這也是高級的陰魂能吸收魔法值的設(shè)定來源吧?

話雖如此,但作為鬼族的三級部隊,基本素質(zhì)和戰(zhàn)力到底如何呢?冰鳥只能說:純屬垃圾!

首先作為承上啟下的三級部隊,屬于種族內(nèi)的中堅力量,大抵是要成為半個核心兵種的,如獅鷲一般兇惡靠譜,如龍蠅一般來去如風(fēng),如大精靈一樣輸出爆表,如鐵人一樣堅不可摧,如地獄犬一樣高速高攻,最起碼也要和邪眼和半獸人一樣提供一些戰(zhàn)場輸出吧?但很遺憾,這些,幽靈都沒有。

7攻7防在三級肉搏部隊中妥妥墊底的水平,傷害3-5也就比不依靠輸出吃飯的龍蠅要強(qiáng)一丁點,作為飛行肉搏部隊,必然是會承擔(dān)較大的戰(zhàn)損,但其耐久也十分驚人的低。7防18血,比起二級部隊石像怪7防16血,就多了2血?比起獅鷲或龍蠅更是云泥之別,皇家獅鷲的肉度比起幽靈足足強(qiáng)了50%以上,這貨脆弱的身體(估計也根本沒有身體),沖入敵陣去壓制,也只有一塊破布般的戰(zhàn)斗力。

雖是亡靈但也用物理攻擊

龍蠅雖然沒有獅鷲那么肉,那也比幽靈肉了36%,但龍蠅高達(dá)13的高速,幽靈可就拍馬也趕不上了。冰鳥認(rèn)為幽靈這貨簡直是飛行部隊之恥,僅僅有5/7的速度,甚至不及純雙足步兵的劍士和惡鬼,不僅無法勝任壓制遠(yuǎn)程的作用,也不能勾引風(fēng)箏敵人的近戰(zhàn)部隊,這貨僅僅只能當(dāng)做“能夠無視地形和阻擋的近戰(zhàn)部隊”,也就飛躍城墻有用,也算是一大飛行部隊的奇跡了。

從墓園的部隊組成而言,強(qiáng)哥僵尸連肉盾的角色都勝任不了,骷髏兵是超級大后期,那幽靈其實是真正意義上能夠拿出來的消耗型部隊了,一般而言,這種部隊需要價格便宜量又足,與獅鷲和石像鬼類似,死了也不心疼,也是作為隨軍的消耗品。但令人發(fā)指的是,幽靈這戰(zhàn)五渣的玩意,價格卻也沒有任何優(yōu)勢,獅鷲和皇家獅鷲200/240金一只,毒蠅和龍蠅220/240金一只,這貨也有臉要200/230金一個?簡直是匪夷所思,連猶太人也要驚呼商業(yè)鬼才了。正是由于幽靈極度低下的價值,已經(jīng)四級部隊吸血鬼王過于強(qiáng)大的存在感,幽靈如同它的昵稱——“飄飄”一樣,在鬼族也存在感薄弱,再加上這貨壓根不在建筑樹上,吸血鬼只需要墳地就能建造,就更加讓人提不起興趣了。

鬼族強(qiáng)者實在太多,更顯得幽靈弱

制作組的邏輯其實很簡單,就如同大部分其它貴物一樣,這貨雖然戰(zhàn)力拉胯,但特技很強(qiáng)大啊,因此價格不可能便宜的。首先是強(qiáng)大的“每回合回滿生命值”特技:每回合輪到幽靈出手時,會自動恢復(fù)損失掉的生命值,無論此時是行動還是等待。這個特技如果給到300血的大漢無疑是一個BUG級別的玩意,但給到僅有18血,7點防御的幽靈,就有點讓人哭笑不得了。正常的戰(zhàn)斗中,即使是掃野,在前線的幽靈也難免受到數(shù)量損失,這個回血真的只能是個添頭。只有在前期某些守城戰(zhàn)時,由于陰魂的仇恨還是超過骷髏兵和僵尸,會成為敵人的目標(biāo),在射程和城墻的雙重衰減下,敵人的遠(yuǎn)程火力一輪不足以消滅一只幽靈的情況下,恢復(fù)生命值會有神奇的效果。

被死亡波紋后,少量狼騎無法殺死飄飄

另一個實際應(yīng)用的場合是,死亡波紋戰(zhàn)術(shù),史蒂芬?guī)е鴰字伙h飄去掃野脆皮遠(yuǎn)程部隊,數(shù)量較少的野怪射手射擊飄飄只會造成個位數(shù)的傷害,基本上可以無傷解決,如果帶著骷髏兵則難免會有一定的損失。但總體而言,飄飄的自動回血并沒有較大收益,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及擁有40點最大生命值的中立生物——惡鬼的回血效果。

但理論上,擁有回血技能的飄飄,在英雄無敵3部隊單挑排名中,會擁有一個相當(dāng)高的地位,4級以下的部隊(除了射手)沒有誰能單挑戰(zhàn)勝一只飄飄,甚至五級部隊中老樹和石元素甚至金人,也不是一個飄飄的對手,畢竟,只要一回合無法殺死它,這貨就會不斷滿血,當(dāng)然,這個收益僅僅出現(xiàn)在貼吧的“電子斗蛐蛐”中,實戰(zhàn)中幾乎毫無發(fā)揮余地,僅能博人一樂罷了。

極為駭人的英雄無敵4里的幽靈

那高級部隊—陰魂的另一個特技“抽魔”則是相當(dāng)具有戰(zhàn)略意義的玩意了。同樣是每回合輪到它行動的時候,每一支陰魂部隊都可以損毀敵人2點法力值(如果有的話),這個特技在前期并沒有用處,是一個與敵方英雄對抗才能發(fā)揮作用的效果。我們很容易拿這個特技與飛馬的“增加敵方2點魔法值消耗”效果來比較,雖然看起來效果差不多,但實際上有兩點區(qū)別。

1. 這玩意需要陰魂一直存活:飛馬即使只帶一只,一開始就死掉,也可以讓敵方英雄本場戰(zhàn)斗一直需要額外消耗2點法力來施法,可謂是惡心至極;但陰魂一旦死掉,則無法繼續(xù)進(jìn)行抽魔,這也直接導(dǎo)致,在與鬼族對戰(zhàn)時,那些本身就缺乏法力值的戰(zhàn)士型英雄,某些場合下,會優(yōu)先秒掉陰魂以避免珍貴的法力值被消耗,換言之,陰魂因為這個惡心的特技,進(jìn)一步加強(qiáng)了自身的仇恨,這也變相的保護(hù)了吸血鬼王和尸巫,也算是發(fā)揮了自身的價值。當(dāng)然,在后期法力值幾百的戰(zhàn)斗中,這點威脅也就無足掛齒了,但在前期還是足夠令人惡心的。

雖然能戰(zhàn)勝敵人,但法力全被吸干了

2. 陰魂的抽魔可以疊加:這應(yīng)該是每個去對付野生陰魂的英雄都會遇到的場合,一只陰魂抽2點法力,七只陰魂占滿所有部隊欄就可以抽14點法力!2輪之內(nèi),前期掃野的英雄法力值就被抽干了。而在后期,無論是守城的時候,還是副將去消耗敵人主力,帶上7只陰魂,都可以極為有效的消耗過于強(qiáng)大敵人的戰(zhàn)斗力,而總開銷是,7只陰魂1610金,英雄2500金,一共4110金,可以消耗大約20-30點法力值。對于后期上百法力值的威脅極大的敵方英雄,在常規(guī)打法無法戰(zhàn)勝的極端情況下,花費個上萬金幣,去消耗兵臨城下的敵人,也算是一個可行的戰(zhàn)術(shù)了。

總體而言,這些應(yīng)用場合狹窄的場景,無法扭轉(zhuǎn)幽靈這基本性能如此拉胯的部隊,在強(qiáng)大的吸血鬼王,尸巫,黑騎的對照下,幾乎完全成了背景板,本族不愛,異族也同樣看不上這影響士氣又沒戰(zhàn)斗力的飄飄,評分自然很低了,甚至作為野怪都是極為討厭的對象,因為抽魔和恢復(fù)的動畫效果實在是太磨磨唧唧了!當(dāng)然,這對于死亡騎士們來說并不是什么問題,畢竟,最終有骷髏兵就足夠了。

總體打分:

戰(zhàn)斗力2.0?毫無戰(zhàn)斗力,僅強(qiáng)于射手們,但這也沒什么好吹的;

獲取速度3.5?升級還需要5顆水銀,比邪眼,地獄犬,龍蠅還是容易;

性價比2.0?性能低下,價格依舊;

戰(zhàn)略匹配2.0?基本沒用,速度還慢;

后期潛力2.0?只能作為醬油,速度垃圾連騙反都做不到;

泛用性2.0?大號步兵,僅用于抽魔;

總評:2.3 極差部隊

實在是吹不起來這貨

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