原神X必勝客整出的這場(chǎng)“瘋狂星期一”,把社死挑戰(zhàn)推到了新高度


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文丨流年如墨? ?排版丨絡(luò)牙

網(wǎng)上沖浪好多年,一屆屆網(wǎng)友身上最讓我佩服的,還是那永遠(yuǎn)沒有瓶頸的造梗能力——比如前兩天我剛睜開眼刷了下微博,就看到了張打著《求生之路2》標(biāo)題、配色相當(dāng)陰森的怪圖。

而還沒等我想明白這是游戲有什么新動(dòng)靜還是網(wǎng)友整了啥新二創(chuàng),這張圖的原版以及其他改色版本就一股腦擠到了我眼前。這時(shí)我才恍然大悟:原來這是原神玩家在等必勝客聯(lián)動(dòng)餐廳開門啊......


哪怕是不玩原神的朋友,可能也曾聽說過上次它與KFC舉行聯(lián)動(dòng)時(shí)線下門店的火爆程度。而到了一年后的今天,隨著原神游戲生態(tài)的健康成長(zhǎng)、玩家群體的不斷擴(kuò)大,再次舉辦的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)自然也不逞多讓,貢獻(xiàn)出了......額......海量的梗圖。
那這次活動(dòng)有多火呢?從店內(nèi)店員的視角來看,是上圖中壓迫力滿滿的“喪尸圍城”;從店外路人的角度中,這大概就是必勝客為了對(duì)標(biāo)“瘋狂星期四”這一近年來衍生出大量星期四文學(xué)的成功營(yíng)銷案例推出的“瘋狂星期一”......

同時(shí),在微博熱搜榜上,原神必勝客的聯(lián)動(dòng)話題名列前茅,B站上聯(lián)動(dòng)的相關(guān)內(nèi)容、如祭禮之舞等更是多次登上了熱搜榜首。


路人在驚訝,店員在抗壓,那玩家呢?玩家在干什么?嗨,玩家們一個(gè)個(gè)正忙著造梗呢。
前面剛說這次聯(lián)動(dòng)像是“瘋狂星期一”,回頭玩家們直接進(jìn)行一個(gè)文案的學(xué),把瘋狂星期四的那套說辭拿來用在了這次聯(lián)動(dòng)身上。

而這次聯(lián)動(dòng)本身內(nèi)容的整蠱程度之高,更是將玩家的玩梗熱情推上了巔峰。
還記得上次聯(lián)動(dòng)的規(guī)則中,玩家想要購(gòu)買主題套餐,必須在店內(nèi)向店員說出口號(hào)“異世相遇,盡享美味”,堪稱一場(chǎng)災(zāi)難級(jí)的社死經(jīng)歷。
而本次原神X必勝客聯(lián)動(dòng)不僅繼承了這份優(yōu)良傳統(tǒng),還加入了不少新玩法——打招呼,用“聽?wèi){風(fēng)引”;進(jìn)店門,跳“祭禮之舞”;博取關(guān)注,暗號(hào)“風(fēng)起必勝,應(yīng)約而來”......算得上是社死大禮包了。

又因?yàn)檫@次聯(lián)動(dòng)的必勝客本職是家披薩店,聯(lián)動(dòng)商品也有原神限定披薩,于是不管現(xiàn)實(shí)如何,不少玩家已經(jīng)在腦海里預(yù)演了一出好戲——“風(fēng)起必勝!應(yīng)約而來!我要原神限定披薩!”“好嘞!一個(gè)原披!”

配上熊貓表情包,自嘲的戲謔效果一下就滿分了。

當(dāng)然,有了上次聯(lián)動(dòng)做參考,不少玩家對(duì)這類說暗號(hào)的活動(dòng)內(nèi)容已經(jīng)有了最起碼的心理準(zhǔn)備,除非真的社恐,不然說幾句暗號(hào)算是輕輕松松——畢竟來到聯(lián)動(dòng)主題店的消費(fèi)者,十有八九都是同好。

而相比于見過世面的玩家們,必勝客的店員們反倒是有點(diǎn)青澀了。網(wǎng)傳的一張必勝客排班群里,面對(duì)“旅行者,歡迎來到必勝客原神主題餐廳”臺(tái)詞,部分員工直呼二次元濃度過高,發(fā)起了投降......

當(dāng)然,開局一張圖,連原神兩個(gè)字都沒打?qū)?,十有八九是瞎編的,大家看個(gè)樂呵就行了。但圖片的真假與否并不能影響網(wǎng)友的創(chuàng)作熱情,很快,玩家一轉(zhuǎn)攻勢(shì)讓店員說不出話的表情包就給P出來了......

然而正所謂螳螂捕蟬黃雀在后,還沒等玩家摘取反攻的勝利果實(shí),本次活動(dòng)社死指南中的下一條“祭禮之舞”就給他們腦殼上來了一記扎實(shí)的。

根據(jù)幾位偉大先行者的描述,在完成了跳舞這項(xiàng)成就后就能獲取特殊的禮品,讓廣大收集控犯起了難。不跳,會(huì)為此行帶來抱憾良久的美中不足;跳嘛......與“異世相遇盡享美味”這種小點(diǎn)聲悄咪咪就能解決的口號(hào)不一樣,只要你擺出游戲里祭禮之舞的起手式,保證全場(chǎng)的目光直接集中于你一人——我相信,不少選手在這一瞬間,整個(gè)人就直接僵住了......
在這個(gè)假想劇情里,店員再次取得了優(yōu)勢(shì),靠一手隱藏獎(jiǎng)勵(lì)把人狠狠拿捏住了。

但收集控的決心同樣也不可小覷。點(diǎn)開B站我們就能發(fā)現(xiàn),除開無所畏懼的Coser們,也有不少普通人選擇盯著巨大的壓力(自己給的),收獲一份度秒如年的新奇體驗(yàn)。

而一旦有人開了頭,事情就簡(jiǎn)單多了。抱著“一起社死就不算社死”的念頭,原神玩家扎堆似的走上了尬舞這條路。

這張經(jīng)典的柴犬對(duì)比圖也被翻出來注入了新的靈魂,展現(xiàn)了原神玩家在經(jīng)歷了一場(chǎng)場(chǎng)新挑戰(zhàn)后無所畏懼的面貌——前提是來年不整一個(gè)更高level的社死活動(dòng)。

到最后面一合計(jì),受傷的還是店員——一開始以為暗號(hào)能讓玩家社死,結(jié)果反而是自己的臺(tái)詞說不出口;后來以為能靠跳舞拿捏社恐,到后面人直接就看麻了。

而除開這些前往線下門店、完成社死挑戰(zhàn)的社牛,也有不少玩家專注于游戲里頭的內(nèi)容,對(duì)聯(lián)動(dòng)的套餐、贈(zèng)送的周邊并不感興趣。于是,“我負(fù)責(zé)吃,你負(fù)責(zé)拿兌換碼”的代吃合作也再次上線。

一說到代吃,這張被翻來覆去用了不知多少次的聯(lián)動(dòng)保留項(xiàng)目、代吃戰(zhàn)功表也添上了新的獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
但不管是線上尋求代吃還是線下社死挑戰(zhàn),玩家在這場(chǎng)聯(lián)動(dòng)中展現(xiàn)出的熱情已經(jīng)可見一斑——活動(dòng)開始僅一兩天,互聯(lián)網(wǎng)上就已經(jīng)滋生出了如此多的梗圖怪話,顯然不是一小部分人的努力所能收獲的成效。
換句話來說,原神即使在長(zhǎng)草期、平滑期也能一直保持不錯(cuò)熱度,這些酷愛整活、善于造梗的玩家為游戲提供的生命力也是不可或缺的一環(huán)。
而這次原神X必勝客的線下主題聯(lián)動(dòng),也成功為玩家提供了一個(gè)良好的面基環(huán)境,增長(zhǎng)他們間這份經(jīng)由游戲構(gòu)筑而成的情感,從而達(dá)成一條正向的循環(huán)。
你看,這兩天從各個(gè)玩家群體中誕生的梗圖,就是這份快樂最好的佐證。

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