Steam年度游戲大獎出爐,《雙人成行》不是最佳,賽博朋克僅獲劇情獎?
又是一年結(jié)束,各行各業(yè)都在總結(jié)舊一年的得失,以憧憬新一年的到來,游戲平臺也不例外,和往年一樣,Steam平臺就評選出了2021年度的游戲大獎。
去年的Steam最大贏家當(dāng)屬《荒野大鏢客:救贖2》,既是年度最佳游戲,又是杰出劇情游戲,而獨(dú)樂樂不如眾樂樂是糖豆人,想當(dāng)時一眾主播都沉迷于被糖豆人支配的樂趣。

在今年Steam年度游戲大獎出爐后,也引起了一定的爭議,年度最佳游戲被《生化危機(jī):村莊》收下,愛的付出獎是《泰拉瑞亞》,杰出視覺風(fēng)格獎是《極限競速:地平線5》。
最佳原聲音軌獎是《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》,輕松愜意獎是《模擬農(nóng)場22》,《雙人成行》僅獲獨(dú)樂樂不如眾樂樂獎,《賽博朋克2077》更是只獲得杰出劇情游戲。

一部分網(wǎng)友意難平的也正是后面兩個獎項(xiàng),雙人成行的好評率的確很高,但大家可能忽略了個重要的問題,那就是這個游戲需要兩個人玩,而獨(dú)狼是不能玩的,又并不是每個人都有朋友一起玩。
和糖豆人一樣,獨(dú)樂樂不如眾樂樂看起來更適合雙人,但有一說一,除了爛橘子服務(wù)器外,《雙人成行》其他都堪稱無敵,所以,這也讓很多人默認(rèn)它是今年最佳游戲。

再就是賽博朋克,回想起兩年前游戲剛推出的時候,玩家的熱情可是空前高漲,很多人更是請假不上班都要去玩。
但隨著時間的檢驗(yàn),問題也就逐漸出來了,Bug多、“撿垃圾”玩法占據(jù)太多時間、只有第一人稱等,到最后好像就只剩下了劇情還不錯的體驗(yàn),劇情分支不固定,結(jié)局也不固定,又有純正RPG的玩法。

像銀手、朱迪,還有幾個支線的角色,都撐起了賽博朋克2077的劇情,如果游戲做得再完美些,它就不單單只獲一個杰出劇情獎,用玩家的話說就是本不該止步于此。
還有一點(diǎn),Steam年度游戲大獎是單純由玩家投票決出的,而不是像TGA這種由官方評選,這也說明更多玩家覺得生化危機(jī)更好。

《生化危機(jī):村莊》是生化主線系列第八部游戲,在2021年5月發(fā)售,在之前的基礎(chǔ)上,加入了“獸人”的僵尸類型,更加注重探索,玩法也比之前更加開放。
而像其中的一位反派蒂米特雷斯庫夫人,也是受到很多玩家的喜愛,作為身高超2.4米的成熟魅力女性,蒂米特雷斯庫夫人熱度甚至超過了游戲主角。

雖然有網(wǎng)友將《生化危機(jī):村莊》稱為縫合怪,游戲場景借用了其他游戲的范式,但這種縫合做得卻是相當(dāng)好。
玩法和風(fēng)格都更加多元化,作為恐怖游戲而言,新鮮感是很重要的地方,一個套路撐不了很久,那就必須要多些套路和風(fēng)格,這在《生化危機(jī):村莊》中就很完美的體現(xiàn)了出來。