舔完NS卡帶,我們搞了個(gè)「各大游戲苦度測(cè)評(píng)」


作者 | 于蘇斯,火鍋驅(qū)動(dòng)碼字機(jī),東漢末在逃絕地武士
據(jù)說(shuō),每一個(gè)主機(jī)游戲玩家,都要經(jīng)歷“舔NS卡帶”這一神秘儀式。
為了防止兒童誤吞,任天堂的每一張Nintendo Switch游戲卡帶上都涂了一層微量的苯甲地那銨(苦精)。這是目前已知最苦的物質(zhì),它雖然安全無(wú)毒,但據(jù)稱“對(duì)于絕大多數(shù)人來(lái)說(shuō)苦到無(wú)法忍受”。
人類的好奇心決定了,越是不讓干的事,越是想試試?!坝谑?,舔卡帶”一度成為熱潮。
任天堂:
我們?yōu)榱朔乐剐『⒊钥◣В?/strong>在上面涂了超苦的物質(zhì)
成年人:真的嗎,我嘗嘗

網(wǎng)友們親切地為這種群體性作死行為起了許多別稱:
《臥薪嘗卡》
《不要吞燈泡2.0版》
《東北冬天的鐵欄桿是甜的喲2.0版》
《關(guān)于為了防止幼兒誤吞卡帶而添加了苦味材料卻意外發(fā)現(xiàn)隱藏在人類種族中的異常食欲者那些事》
甚至連掛在閑魚(yú)上的二手卡帶,也有單獨(dú)標(biāo)簽“沒(méi)舔過(guò)”來(lái)證明清白。

某天,我終于舔了卡帶,沒(méi)想到這條微博獲得高贊,被稱為“最詩(shī)意舔后感”……

古有神農(nóng)嘗百草,今有玩家舔卡帶。我們搞了一個(gè)測(cè)評(píng),為10張不同的游戲卡帶苦度打了星,并描述了主觀感受。
總之,你可以理解為這是一篇阿宅的香評(píng)。
(注:由于對(duì)苦味的感受/接受程度因人而異,本測(cè)評(píng)主觀因素占比極大,僅供娛樂(lè),請(qǐng)勿認(rèn)真。)

1、《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》(2017)

苦度:★
“好苦!”
這位測(cè)評(píng)人員膽子較小,只敢舔了一下貼紙,但據(jù)描述也有苦味。
合理推測(cè)是因?yàn)椋嘿N紙本沒(méi)有苦味,機(jī)子里換的卡多了,也便粘上了苦味。
2、《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》(2020)

苦度:★★
“不太苦,就是黑巧的感覺(jué),可能是因?yàn)閯?dòng)森是個(gè)甜甜的游戲吧。”
3、《馬里奧賽車8》(2017)

苦度:★★☆
“還好,有點(diǎn)黑咖啡味,甚至又舔了一口………我現(xiàn)在開(kāi)始感到發(fā)甜了,這正常嗎?好像還挺好吃?”
4、《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》(2019)

苦度:★★★
“不太苦,只舔一口的話,甚至可以說(shuō)沒(méi)什么感覺(jué),像是被苦味小小扎了一下?!?/p>
“苦,咽吐沫都覺(jué)得吐沫是苦的?!?/p>
《健身環(huán)》測(cè)評(píng)中出現(xiàn)了很大的意見(jiàn)分歧,持“很苦”意見(jiàn)的測(cè)評(píng)人員隨即發(fā)現(xiàn)自己舔的不是黑色部位,而是金屬條。
由于金屬條是一張卡帶的性命攸關(guān)所在,小組中沒(méi)人愿意冒險(xiǎn)進(jìn)行二次測(cè)試,因此最終綜合兩個(gè)意見(jiàn),折中給了3星。
5、《空洞騎士》(2017,二手)

苦度:★★★☆
“起先沒(méi)有任何感覺(jué),3秒后,沉默,沉思,沉入無(wú)底的深淵。苦澀,在口腔中蒸騰,盤(pán)旋。在這種時(shí)間洪流般并不十分強(qiáng)烈卻綿延不絕的苦澀中,陷入意識(shí)流的哲學(xué)思索。
“這就是傳說(shuō)中的紛紛世事無(wú)窮盡,天數(shù)茫茫不可逃嗎?哦,空洞騎士,你回頭看見(jiàn)那個(gè)真正完美與空洞的容器從深淵爬上來(lái)時(shí),也是這般心境嗎?”
6、《超級(jí)馬里奧派對(duì)》(2021)

苦度:★★★★
“藿香正氣水剛進(jìn)嘴的味道,十分純正的苦?!?/p>
7、《怪物獵人物語(yǔ)2:破滅之翼》(2021)

苦度:★★★★
“舌尖接觸到卡帶的瞬間,觸電的感覺(jué)直插腦仁,霎時(shí)如撥云霧而見(jiàn)青天,頓開(kāi)金繩扯玉鎖,本我從桎梏中尖嘯著狂奔而出。
“《三國(guó)演義》嘉靖本中描述,關(guān)羽在廝殺中,忽聞?dòng)竦蹚陌肟战翟t,教他勿與凡夫較勝負(fù);關(guān)公頓悟,遂不戀戰(zhàn),棄卻刀馬,父子歸神。之前我非常欣賞這個(gè)版本,但值此舌尖麻木之時(shí),我忽然覺(jué)得:很難說(shuō)這到底是頓悟,還是人壞掉了?!?/p>
8、《舞力全開(kāi)2022》(2022)

苦度:★★★★☆
“五官已經(jīng)集合了,痛苦面具,懷疑人生,趕緊吃了塊糖結(jié)果糖也是苦的,然后又喝了瓶水發(fā)現(xiàn)還是失策了。仿佛喝了三年藥,又像膽汁漏到胃里了,嘴好了以后胃里還苦。現(xiàn)在牙膏也是苦的,嘴里全是苦泡沫。”
9、《路易吉鬼屋3》(2019)

苦度:★★★★★
“直沖天靈蓋,不得不用糖水漱口。救命?。。?!人什么時(shí)候可以進(jìn)化到把舌頭摘下來(lái)清洗?想捂嘴哭泣,但手是苦的。”
10、《馬里奧奧德賽》(2017)

苦度:★★★★★
“比《鬼屋》還要命,瞬間去世,感覺(jué)嘴里起火了,喉嚨燒起來(lái)了!別的卡帶是苦味在舌尖,吧唧幾下會(huì)蔓延到滿口,但這個(gè)和《鬼屋》一樣感覺(jué)在舌尖直接向舌根沖刺!如果春秋時(shí)期就有卡帶,勾踐也不用掛苦膽了?!?/p>
測(cè)評(píng)小組總結(jié)如下:
《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》:1
《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》:2
《馬里奧賽車8》:2.5
《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》:3
《空洞騎士》:3.5
《超級(jí)馬里奧派對(duì)》:4
《怪物獵人物語(yǔ)2:破滅之翼》:4
《舞力全開(kāi)2022》:4.5
《路易吉鬼屋》:5
《馬里奧奧德賽》:5
1、苦度:歐美版>>>>>>其他國(guó)家/地區(qū)
2、舊游戲:一瞬間是沒(méi)有感覺(jué)的,有個(gè)返味和逐漸擴(kuò)散的過(guò)程;后調(diào)回味悠長(zhǎng),一頓飯至一覺(jué)不等
3、新游戲:舌尖剛一接觸上就炸裂了,最可怕的是會(huì)把別的全帶苦,就像我的人生
再次聲明:本測(cè)評(píng)是為了替廣大好奇心旺盛但不想嘗試的朋友解決“你們都說(shuō)苦,到底是怎么苦”這一終極疑惑,并非鼓勵(lì)大家都去舔!
如果你一定要舔請(qǐng)注意衛(wèi)生,建議嘗試時(shí)備一瓶漱口水。
如果你舔過(guò)后覺(jué)得不太苦,請(qǐng)先確認(rèn)你手中的是否是一張二手卡帶,因?yàn)楹苡锌赡芤呀?jīng)有人替你負(fù)重前行過(guò)了。
最后,我們誠(chéng)摯建議比比多味豆研發(fā)新口味“ns卡帶味”。

鳴謝
“海豹頂球”測(cè)評(píng)小組
聲明
本次測(cè)評(píng)中沒(méi)有NS卡帶受到傷害
(但人不是)