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AI技術(shù)在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的運(yùn)用

2023-02-27 10:10 作者:冰封之龍  | 我要投稿

我們常說(shuō),21世紀(jì)是信息的世紀(jì)。在最近幾年,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和AI理論技術(shù)的快速突破,AI從科幻小說(shuō)中“無(wú)所不能”的神的虛構(gòu)形象,逐漸成為日常中人人皆能夠觸及到的存在。在最近幾個(gè)月,OPENAI開發(fā)的CHATGPT以其強(qiáng)大的功能和可擴(kuò)展性,成為了AI領(lǐng)域火出圈的“網(wǎng)紅”,很多人也日益開始重視AI在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的影響力。當(dāng)然,對(duì)于各國(guó)科技投入的最前沿,如今AI也廣泛利用在軍事領(lǐng)域的各方各面。雖然AI遠(yuǎn)不能如同科幻作品一樣建立出破壞世界的機(jī)器人大軍,但毋庸置疑的是,如今的戰(zhàn)爭(zhēng)十分比拼各國(guó)AI和全信息系統(tǒng)的水準(zhǔn)。今天,我們就來(lái)認(rèn)識(shí)一下AI加持的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。

傳統(tǒng)信息系統(tǒng)和AI作戰(zhàn)系統(tǒng)的異同

很多人往往認(rèn)為AI系統(tǒng)僅僅是傳統(tǒng)信息化系統(tǒng)的升級(jí),加入了AI專家?guī)斓妮o助模式而已。但是這種認(rèn)知其實(shí)是非常膚淺的。

傳統(tǒng)信息系統(tǒng)和AI系統(tǒng)其實(shí)硬件層面較為接近,基本上都是以計(jì)算機(jī)自動(dòng)化處理系統(tǒng)為核心,輔之以能夠傳輸數(shù)據(jù)的情報(bào)獲取終端(如預(yù)警機(jī),衛(wèi)星偵察和前線人工填報(bào)的數(shù)據(jù)等)、通訊系統(tǒng)(衛(wèi)星數(shù)據(jù),微波數(shù)據(jù),短波數(shù)據(jù)和激光通信等),火力終端(安裝了能夠接受指揮平臺(tái)下傳的火控諸元的火力平臺(tái)),載具平臺(tái)(安裝了電子地圖和能夠互相交換數(shù)據(jù)的各種地面,水面,水下,空中和太空載具,無(wú)論是有人還是無(wú)人的)等。但是在具體的戰(zhàn)略制定,任務(wù)籌劃,參謀作業(yè),部隊(duì)組織,火力準(zhǔn)備,任務(wù)分發(fā)和現(xiàn)場(chǎng)指揮方面上,傳統(tǒng)信息化只是實(shí)現(xiàn)了發(fā)送步驟的自動(dòng)化,但是具體的每一步驟命令本身仍然是人工完成;而AI作戰(zhàn)系統(tǒng)則是,通過(guò)其內(nèi)置的強(qiáng)大的專家?guī)斓臍v史經(jīng)驗(yàn)積累,和良好的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)自我學(xué)習(xí)和自我迭代機(jī)制,在輸入總體任務(wù)的“關(guān)鍵詞”(如殲滅還是俘獲),給定目前已知的數(shù)據(jù)(敵我情報(bào)數(shù)據(jù),有時(shí)候可以直接錄入原始數(shù)據(jù),由AI自行判斷真假)和具體的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)(如可接受的傷亡,預(yù)定的完成時(shí)間等)后,即可自行根據(jù)數(shù)據(jù)組織模擬沙盤推演,并不斷自我迭代,最終得出一個(gè)或者若干可行方案供指揮官使用,指揮官和參謀團(tuán)隊(duì)只需要對(duì)其進(jìn)行細(xì)節(jié)修正,之后下達(dá)任務(wù)時(shí),則具體的命令文本寫作、命令傳達(dá)和實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)度,都由AI本身根據(jù)其內(nèi)部推演的數(shù)據(jù),實(shí)時(shí)實(shí)行控制和調(diào)整,一線只需要服從每一步下達(dá)的指令即可。

打一個(gè)比方,如果原本的信息化作戰(zhàn)系統(tǒng)只是手繪板攜帶的“參考線和差錯(cuò)更正”功能,那么AI作戰(zhàn)系統(tǒng)就如同現(xiàn)在的AI繪圖軟件一樣,給定關(guān)鍵詞和素材庫(kù)后,就可生成出一副完整的圖像。

AI系統(tǒng)對(duì)目前作戰(zhàn)各個(gè)階段的優(yōu)化和整體性的影響

憑借良好的數(shù)據(jù)庫(kù)和高速的自我迭代和優(yōu)化處理,AI系統(tǒng)能夠在作戰(zhàn)的每一環(huán)節(jié)——戰(zhàn)前策劃,情報(bào)搜集處理,戰(zhàn)役規(guī)劃,戰(zhàn)術(shù)制定,火力打擊,戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)控制和效果評(píng)估領(lǐng)域都做到整體性的改善。

AI最擅長(zhǎng)的工作莫過(guò)于其優(yōu)秀的情報(bào)處理和整合分析,及多元影響因子的處理問(wèn)題。人類往往因?yàn)槿四X客觀性的記憶不足和知識(shí)儲(chǔ)備不足,以及主觀性的人際矛盾和利害關(guān)系,導(dǎo)致很多情報(bào)會(huì)“選擇性失明”,同時(shí)在指揮協(xié)調(diào)時(shí),也可能因?yàn)椴繉訇P(guān)系惡劣而無(wú)法有效協(xié)調(diào),但AI是不存在這種感情影響的,因此在做計(jì)劃方面可以有效避免人的客觀能力不足和主觀偏見的問(wèn)題。

在具體的方案實(shí)施方面,AI也有著良好的處理和應(yīng)變能力。在組織協(xié)調(diào)上,AI能夠很好的規(guī)劃路徑和時(shí)間,協(xié)調(diào)火力,后勤和行動(dòng),同時(shí)由于可以預(yù)先計(jì)算多個(gè)應(yīng)急預(yù)案,在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)異常情況時(shí),AI可以立即調(diào)用儲(chǔ)備預(yù)案予以解決,可以有效避免指揮官個(gè)人主觀上的驚慌失措問(wèn)題。

從實(shí)際的火力調(diào)度中,在AI技術(shù)和數(shù)據(jù)鏈系統(tǒng)更為成熟之后,就可以進(jìn)入AI直接控制火力單元的階段。在美國(guó)假想的“馬賽克”戰(zhàn)爭(zhēng)中,正是利用AI整體調(diào)度大量的分布式殺傷平臺(tái),將偵察系統(tǒng),打擊系統(tǒng)分散化,從敵方四面八方展開打擊,讓對(duì)方無(wú)從是從。這種同時(shí)操控大量的無(wú)人化分布式平臺(tái)的能力,是人類力所不能及的,正好是AI大展身手的良好舞臺(tái)。

AI系統(tǒng)不會(huì)讓指揮官下崗失業(yè)

有人會(huì)說(shuō),既然AI都主導(dǎo)一切,那么會(huì)不會(huì)產(chǎn)生指揮官下崗失業(yè)的問(wèn)題呢?并不會(huì)。

嚴(yán)格來(lái)說(shuō),戰(zhàn)爭(zhēng)是人類文明生活的必然產(chǎn)物,沒(méi)有人,就不會(huì)有利害沖突,就不存在戰(zhàn)爭(zhēng)的發(fā)生條件,因此AI也好,其他武器也罷,只不過(guò)是人類的戰(zhàn)爭(zhēng)的工具而已。同時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)本身因?yàn)樾畔⒉粚?duì)稱,人本身的能力差異,使得戰(zhàn)爭(zhēng)的偶然因素必不可少,如著名的“四渡赤水”,這種軍事行動(dòng)完全有悖于所有的軍事教材,但是卻獲得了極大的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略成功,這就說(shuō)明在偉大的指揮官領(lǐng)導(dǎo)下,完全可能充分發(fā)揮人的主觀能動(dòng)性,化不可能為可能;同時(shí),偉大的指揮官還有巨大的人格魅力和魄力,在危機(jī)面前能夠有效的提振人心,凝聚即將分裂的團(tuán)體,這也是AI所力所不能及的事情。

當(dāng)然,考慮到戰(zhàn)爭(zhēng)中人員水平參差不齊,偉大的軍事家和政治家更是百年乃至于千年難遇,所以說(shuō)AI技術(shù)就能很好的彌補(bǔ)一線人員素質(zhì)偏差值過(guò)大的問(wèn)題,提升“平均水平”,而一個(gè)軍隊(duì)的“平均水平”,才是一個(gè)部隊(duì)在大規(guī)模持久戰(zhàn)中最終贏得勝利的基礎(chǔ)。

AI技術(shù)在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的運(yùn)用的評(píng)論 (共 條)

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