LoR新年規(guī)劃藍圖放出,季度更新/全民競技/獎勵增加
隨著2月上旬的到來,英雄聯(lián)盟策略卡牌LoR團隊,在本周發(fā)布了2023年的規(guī)劃藍圖,并且通過短視頻解釋了一些重要改動。在這款游戲即將迎來三周年時,LoR開發(fā)者表示今年會積極和社區(qū)合作,提供更多的新功能、擴展和活動,官方與玩家的溝通會增加。雖然LoR團隊的人員在去年下半年少了一些,但開發(fā)人員依然對游戲保持熱情,希望能夠為大家?guī)砀鄻啡ぁJ虏灰诉t,讓我們想看看官方的畫餅內(nèi)容。

輪換:很快就會到來的改動,游戲分成標準和永恒兩個賽制,永恒是全卡池,標準是有限卡池
LoR限定英雄:官方認為去年的諾拉取得成功,今年也會繼續(xù)發(fā)布LoR限定英雄,下一個應該是魄羅王
英雄之路:這個PVE模式的人氣非常高,所以設計師會繼續(xù)維護更新,增加新的道具和英雄,并且調(diào)整圣物的平衡性
新競技體系:簡單來說就是比賽變多了,稍后會有詳細解讀
PVP獎勵:英雄之路模式之所以人氣不高,主要還是天梯PVP的獎勵太少了
新模式:除了永恒賽制,應該還有一些新的限定模式
版本更新:每3個月作為一個循環(huán),稍后會有詳細解讀
成就系統(tǒng):讓玩家有更多炫耀自己的地方,類似于英雄聯(lián)盟的成就展現(xiàn)窗口
保持月更:官方希望每個月都能帶來新內(nèi)容,讓玩家獲得游戲新鮮感
跨服對戰(zhàn):這個功能可能要回來了

作為一款偏競技的電子卡牌游戲,LoR現(xiàn)在的卡池也不小,玩家破解環(huán)境的速度越來越快,所以需要更多的新內(nèi)容。2023年的LoR將以季度作為更新周期,一方面能夠減輕開發(fā)團隊的壓力,另一方面能夠進行更多的平衡調(diào)整。更新周期如下:
第一個月:新的擴展包
第二個月:大型平衡調(diào)整
第三個月:迷你補充包+平衡調(diào)整
新擴展包和前兩年的一樣,包括新英雄和新機制,應該有數(shù)十張以上的新卡,和若干個新英雄。新卡上線一個月后會進行大型平衡調(diào)整,包括新卡和舊卡的改動。英雄之路和限定模式的內(nèi)容,應該是穿插在每個周期的強兩個月。新卡上線兩個月后也有平衡調(diào)整,但改動規(guī)??赡芫蜎]有那么大,偶爾包括老英雄的重做,然后主打的內(nèi)容是迷你擴充包。
從設計師的推文來看,迷你補充包是沒有新英雄,但不只是法術卡,隨從地標和武器卡都有可能加入。迷你補充包主要是用來支援舊體系,短視頻里舉了深潛作為例子,但不代表這個體系立即加強。設計師暗示了迷你補充包的規(guī)模,比之前KDA活動的5張卡多,但小于厄斐琉斯英雄擴展包的數(shù)量,估計是10張卡左右,主要是以激發(fā)構筑創(chuàng)意為主。
但LoR下一次發(fā)布新擴展包是4月的事情,2月8日會上線大型平衡調(diào)整,3月是迷你補充包和平衡調(diào)整。但在2月和3月時,玩家可以體驗倒新版的武斗場模式,這就涉及到LoR團隊在PVP模式的目標。他們希望提供更多競技機會,讓每個分段玩家都能找到有趣的PVP對戰(zhàn),能夠在新模式中獲得多樣的游戲體驗,并且給予豪華的PVP獎勵。從本月開始將迎來公測賽季,LoR正在探索最佳的競技模式。

首先是武斗場模式,之前這個模式很少人玩,獎勵內(nèi)容實在太少,基本上和符文季賽資格綁定。改版后的武斗場增加每日亂斗,每日亂斗大約每隔10天會更換一次賽制,包括無限英雄BO1、標準構筑BO3、自由構筑BO1、標準構筑BO1等玩法。2月8日版本更新后就會上線,玩家每天只能打1次武斗場,6勝或3敗戰(zhàn)績結束。
每日亂斗是服務器時間下午4點至凌晨2點限定開放,所以亞服玩家會比較舒服。無限英雄賽制的英雄數(shù)量沒有限制,但還是最多3張同名卡和2個地區(qū)。自由構筑賽制沒有英雄數(shù)量限制,也沒有地區(qū)數(shù)量限制,可以使用30至75張卡。標準構筑就和平時的天梯一樣,只不過BO3賽制會有BP階段。
為了讓玩家更加重視每日亂斗,這個模式是有門票費用,650綠色碎片或者200金幣。這個數(shù)字并非最終版本,官方還在進行探索,公測賽季的費用會比較低。設計師希望玩家可以多參與該模式,但又希望大家能夠認真打,如果說無成本參賽的話就有可能擺爛。既然每日亂斗需要門票進入,自然也給予了豐厚獎勵,0勝給予3個獎杯,獎杯根據(jù)勝場進行遞增,最高6勝給予10個獎杯和額外稱號。
然后是LoR公開賽,每個月版本更新的2周后,就會舉辦一次月賽的公開賽,比賽時間是周六和周日,每個玩家可以參加一次。公開賽是免費的競技賽事,所有人都能直接參加,獎勵比每日亂斗還要多。0勝給予5個獎杯和稱號,最高8勝給予100個獎杯,7勝和8勝有進階的稱號。公測賽季結束后,周六是普通玩家的對陣,周日則是高分玩家的對陣。
由于LoR是以季度作為更新周期,所以每個賽季第二個月的月賽,是世界大賽資格的公開賽,這個比賽的第一名直接獲得世界大賽的資格,所以別再說你沒空沖分爭冠軍了。以往LoR的世界大賽資格,完全是靠天梯武斗場和符文季賽肝出來,每個服務器只有64個玩家,競爭可以說是十分激烈,但今年的世界大賽流程進行了優(yōu)化。

因為今年LoR世界大賽的名額,從16個變成了64個,小組賽階段取代了之前的地區(qū)資格賽。目前世界大賽有4個名額確定了,那就是去年世界冠軍Aragornn,上周三個地區(qū)符文季賽的冠軍。2023年3個賽季的公開賽,一共會誕生9個直接晉級選手,其余名額則是通過世界大賽LCQ來爭奪。官方還沒有公布最終資格賽的賽制,應該是基于武斗場的獎杯數(shù)量。
官方公告明確表示,玩家無法通過天梯來獲得符文季賽的資格,但他們采取了其他方式來獎勵沖分玩家。每個賽季天梯前100名獲得限定稱號,前8名獲得特殊稱號。LoR還推出賽季徽章功能,可以在個人資料頁和加載界面炫耀,估計稱號也是在這些地方展現(xiàn),稱號根據(jù)玩家成績可以進行升級,比如從圣焰到正義天使,想要獲得稀有的稱號就要努力打游戲。
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