【漢末霸業(yè)】全平臺80萬份銷量達(dá)成!舌戰(zhàn)葉子牌V2.0實(shí)體卡牌詳細(xì)玩法介紹


特別聲明:
? ? ?本次V2.0版的葉子牌是我們在第一代的基礎(chǔ)上做出的一次優(yōu)化和進(jìn)化。
我們在大體系(比較武力值高低)不變的情況下。接受了玩家的建議,用特性來實(shí)體化第一代卡牌里面非常生硬的相生相克的關(guān)系,使得玩家直接閱讀武將卡牌的特性就可以判斷勝負(fù),而不需要像老版本一樣死記硬背相克關(guān)系。并應(yīng)玩家要求增加了吳國卡牌,使體系更加健全。
? ? ?新版本卡牌的策略是一次大膽的嘗試。本次我們將送出精美的實(shí)體卡牌近千套,(制作費(fèi)用不菲喲!心痛中。。。。。)一方面是想回饋玩家,另一方面想表明我們的態(tài)度——我們始終會虛心接受大家的意見和建議。接下來我們會根據(jù)玩家的意見和反饋,來決定下一步優(yōu)化的方向、是否將實(shí)體加載到游戲里面去(用新版體系替代老版葉子牌)。所以歡迎大家積極響應(yīng)反饋和參與活動!
各大陣營武將:

游戲規(guī)則:
1.該游戲?yàn)?人對戰(zhàn)游戲,游戲分別為手牌區(qū)和棄牌區(qū),初始每人6點(diǎn)血。
2.開始時雙方各發(fā)10張手牌,不明牌,其余卡牌扣住(暗牌)本局不能使用。
3.每人每回合出一張牌進(jìn)行判定。勝者贏掉敗者本輪牌,勝者本輪的牌棄牌。
4.比較判定時出現(xiàn)和局則雙方判定各扣1血,雙方棄牌。
5.每輪敗者扣除1點(diǎn)血,血量為0則判負(fù)。另一方獲得勝利,雙方血量為0則平局。
比較判定優(yōu)先級:
技能>天賦>武藝>兵種克制
兵種克制(騎克步、步克弓、弓克騎)
兵種克制:
戰(zhàn)前技能:
判斷上一回合的延續(xù)BUFF;
根據(jù)技能條件加減雙方武力值;
戰(zhàn)后技能:
獲勝方優(yōu)先判定;
失敗方后判定;
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