WOT技術丨新的BUG又增多了!1.17版本更新后出現(xiàn)的新問題和仍然存在的問題一覽

本文首發(fā)于微信公眾號“坦克零距離”,UP主為個人專欄文章作者,非WOT官方人員,在B站同步更新文章
鳴謝@坂井泉水2022 @R_M豆腐?@吃魚的菜雞 @軒轅華音?@DI_夢龍 @ARTHUR--G @面包魚?@德瑞克Z @WZ-114 @愛吃冰淇淋的史蒂芬 @NEW4kapo 等各位老爺?shù)某潆?!感謝大家的支持!?

新內(nèi)容帶來了新BUG
各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。1.17版本已于2022年5月31上線,但是新版本新內(nèi)容卻也帶來了新的BUG,我們還是按照老規(guī)矩,今天就來看看WG開發(fā)者所承認的那些已經(jīng)被修復的,和玩家們發(fā)覺的仍然存在于1.17版本中的BUG與問題。我得跟大家明確一點,游戲出的大多數(shù)問題都是可以通過卸載所有插件、“純凈客戶端”游戲解決的。

第7賽季數(shù)據(jù)異常
首先也是最重要的問題:戰(zhàn)令第7賽季數(shù)據(jù)異常。戰(zhàn)令第7賽季原定于5月30日結(jié)束,但在30日中午游戲右下角彈提示,很多朋友點了之后自己的第7賽季階段、皮膚什么的就都刷新為原始狀態(tài)了,而且第7賽季的分數(shù)本應于30號當天清零,但是這個BUG發(fā)生之后,有的玩家清零了,有的居然被保留了下來。目前來看只要是在5月30號中午趕上“賽季刷新”那個BUG的玩家,點數(shù)就會保留下來,而沒趕上BUG的玩家,點數(shù)就按照官網(wǎng)的說法正常清零了。這件事WG發(fā)了個公告,但目前沒有進一步的消息。

小地圖BUG
有大量的朋友反映,在更新之后,游戲內(nèi)的小地圖出現(xiàn)且不限于以下問題:
小地圖不顯示敵我雙方位置,小地圖功能無法使用
標記或者給隊友發(fā)信號會有延遲
不顯示團隊血量,每個人的血量和小地圖上的視野圈
目前尚不可知這是因為什么而產(chǎn)生的BUG,但確實糟心。小地圖是玩家在戰(zhàn)斗中重要的信息來源。

6月1日修了一些數(shù)據(jù)異常的賬號,補了東西
然后是1.17的新內(nèi)容,鋼鐵獵手2022模式中的問題:
顯示的物資收集時間可能不準確
低配置的電腦可能無法顯示區(qū)域邊界與物資
某些情況下酸液炮彈的生效計時器可能不會顯示
當輕型坦克的彈藥架爆炸時,其坦克模型會被拋擲空中/陷入地形之下
如果飛火流星出現(xiàn)在被摧毀的坦克的前方,它將無法攻擊敵方坦克
罕見的情況下將無法使用快捷鍵升級坦克

6月2號起,直接把聊天關了
然后是很多老爺反映的問題:
更新之后,輸入法壞了,打不出字
這個問題根據(jù)我的經(jīng)驗是,就得換個輸入法了...畢竟WOT本質(zhì)上還是個外國游戲,因此對中文輸入法的適配性可能不那么好,這是一個12年的老問題了,確實沒什么好的解決方案。

炮彈給養(yǎng)欄消失
直營服朋友們提供的bug:
在快速、反復的在幾臺車之間切換后,車庫里的炮彈、給養(yǎng)欄位消失
嗯,這個的解決方法只有一個——重啟游戲,避免它出現(xiàn)也只能是慢一點切換車了,我目前還沒遇到。

輪廓敵我不分仍然存在
在此前的1.16.1版本游戲內(nèi)應用了新的坦克輪廓機制,可是在某些情況下,本應該顯示成紅色的敵人的輪廓,會顯示成隊友的綠色,而隊友有的時候也會顯示成紅色,這在一定程度上會影響判斷,而且非常的怪異。在這里使用貼吧用戶@yan121321提供的圖片做輔助說明。同時設置輪廓機制后,會出現(xiàn)掉幀和卡頓的情況,開火炮鷹眼視角也會掉幀卡頓,對此WG是這么說的:
“啟用這些設置可能將導致性能問題,尤其是在低配置的電腦上”
我個人的建議是,如果您感覺這個新機制對游戲影響比較大,可以先不開,等進一步的穩(wěn)定版。但是這都過去兩個月了,還是會出現(xiàn)這種問題,WG的修改進度屬實有點慢....

自動瞄準指示器會消失
我們都知道鼠標瞄準敵人按右鍵后會自動鎖定敵人,如果在設置中勾選了“自動瞄準指示器”之后,被鎖定的敵人身上會有一個小小的紅十字準星。然而在上次的1.16.1版本更新后,如果自動鎖定敵人開鏡再關鏡后,這個準星就消失了,或者是你自動鎖定敵人的時候被擊毀了,準星也一直黏在敵人身上不消失。由于我自動鎖定的時候極少,而且通常是近距離繞殺的時候才用,因此沒發(fā)現(xiàn)有這個問題,這個是粉絲老爺提供的。

除此之外還有一些大家反映的卻沒得到解決、也確實是BUG的老問題:
萬年車庫、軍械庫卡加載
勝場3倍、5倍經(jīng)驗按鈕點擊后,次數(shù)確實是減少了,可卻沒有增加相應的經(jīng)驗
戰(zhàn)斗結(jié)束后,結(jié)算頁面空無一物,什么都沒有
坦克沒有學音波探測,可被火炮炸的時候卻聽到了提示音

最后是WG開發(fā)者承認存在的問題:
在某些情況下,損傷日志中的事件順序有誤。
在某些情況下,倒下的樹木會穿透地形。
奇美拉行動中成功完成了同盟-14任務,卻在戰(zhàn)斗后顯示任務失敗圖標。
戰(zhàn)斗結(jié)果界面中,系列任務中的上一個任務的完成情況沒有顯示。
命中并擊毀敵方坦克的時候不會播放提示語音。
在某些情況下,翻車的玩家在比賽結(jié)束前離開會受到懲罰。
使用較高的畫質(zhì)設置時,切換至狙擊模式并放大顯示植被會導致幀數(shù)下降。
當一輛坦克在玩家的偵測范圍外因彈藥架爆炸被擊毀后,一旦這輛坦克進入玩家的偵測范圍,藥架爆炸的圖標會在已擊毀坦克上方重復顯示。
當使用試驗型觀察鏡配件時,觀察范圍數(shù)值為近似值。
當觀看錄像時,坦克的發(fā)動機和履帶沒有發(fā)出聲音。
有些情況下,治療受傷的車長后,裝填時間減少。
當以自行火炮視角瞄準位于玩家偵測范圍外的敵方坦克時,當被瞄準的坦克被擊毀時,會顯示其彈藥架爆炸的動畫。
當使用MSAA(標準圖像設置)時,位于植被或者障礙物后的坦克模型會以綠色填充。
即使相應的設置被關閉,也會顯示為何沒有造成損傷的通知。
戰(zhàn)斗結(jié)果中,擊傷/擊毀的敵方坦克數(shù)量顯示錯誤。
更新不息,BUG不止。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。