海綿在MC中已經(jīng)滅絕的生物,關(guān)于海綿你不知道的冷知識(shí)
導(dǎo)語(yǔ):海綿在MC中已經(jīng)滅絕的生物,關(guān)于海綿你不知道的冷知識(shí)
在《我的世界》中海綿是一種可以吸水的方塊,然而大家可能不知,其實(shí)海綿在MC中還是一種早已絕種的生物。

為什么要說(shuō)海綿是生物呢,為什么海洋中的海底遺跡中會(huì)有海綿呢?其實(shí)在地球上,海綿作為最原始的存在,早在6億年前就已經(jīng)生活在 海洋中的一種多細(xì)胞生物。其它的種族規(guī)模之龐大,甚至一度占據(jù)了所有海洋中的15分之一。
然Mojang對(duì)海綿的設(shè)計(jì)可是很有意思的,為了兼顧現(xiàn)實(shí)生活中的吸水的特性還要兼顧深藏海洋深處來(lái)模擬海洋中的遠(yuǎn)古生物,“一種可以生長(zhǎng)“遠(yuǎn)古守護(hù)者”身邊的多細(xì)胞生物。
無(wú)限法和烘干法
平時(shí)我們玩空島生存的時(shí)候,制作者會(huì)給予玩家一桶水和一塊海綿,這個(gè)時(shí)候就不要埋怨制作者只給你一桶水是很摳搜的,而是他想讓玩家來(lái)自作“無(wú)限水”。眾所周知海綿可以吸收曼哈頓距離7格以內(nèi)的水,然而我們將水倒在離海綿距離的10格范圍內(nèi),這樣海綿只會(huì)吸收水流而不會(huì)吸收水源。再利用熔爐烘干,就可以獲得兩桶水。

那么在全版本中又有什么樣的方法將海綿快速地烘干呢?熔爐烘干法:當(dāng)然這點(diǎn)大家都知道重點(diǎn)在后面哪一種;地獄烘干:我們就要利用到地獄無(wú)法存水的特性了將濕海綿接觸地獄一剎那水分會(huì)快速的烘干,這一點(diǎn)可以被利用在玩家要快速的得到干海綿的前提下。
海綿的起源和TIGSource的故事
在09年5月份Notch將《我的世界》發(fā)布沒(méi)多久,有一個(gè)名叫TIGSource的論壇上有為玩家建議將游戲中加入海綿的道具。

然而TIGSource作為一個(gè)游戲論壇,早在10年間就在他上面發(fā)布了自己的Alpha的版本,然而神奇的一點(diǎn)就是直至如今這個(gè)網(wǎng)站依然還保留這Notch版本的原貼,簡(jiǎn)直是一波回憶殺吶。
腐爛能力和吸水能力的移除
在早期Notch聽(tīng)取了玩家的意見(jiàn),于是在0.0.19a版本是海綿是可以吸掉5*5*5空間的水的,同時(shí)還要海綿有腐爛特征直至消失。(Notch覺(jué)得這很科學(xué),于是就信了玩家們的邪)

當(dāng)然除此之外,在Java版的Infdev中由于當(dāng)時(shí)Notch重新調(diào)整了包括海綿在內(nèi)的所有的液體的系統(tǒng),還在之后版本好加入了新的一種液體體系所以海綿就被冷藏了。以至于在當(dāng)時(shí)都沒(méi)人知道有海綿這一道具了。
海綿又被重新重視起來(lái)
在很長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)Notch對(duì)海綿都是一種無(wú)所謂,然后Notch就將海綿給忘了。直到14年后Notch的離去Jeb才將海綿的吸水功能加入,總之不是海綿不重要只是Notch的心不在《我的世界》開(kāi)發(fā)上了。
【細(xì)節(jié)】
然而看到最后,我想問(wèn)大家一個(gè)問(wèn)題,為什么如今的還沒(méi)如此之稀少?

為什么遠(yuǎn)古守衛(wèi)者才會(huì)挑落海綿呢?在如今這個(gè)海綿污染如此嚴(yán)重的當(dāng)下,為什么唯有海底神殿還保留著遠(yuǎn)古時(shí)期早已滅絕的生物“海綿”呢?我不禁陷入了思考,這是為什么,還有那守護(hù)者們究竟守護(hù)者什么?難道說(shuō)就是這么一塊海綿嗎?