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英雄無(wú)敵3:性價(jià)比優(yōu)良的消耗品部隊(duì)——飛馬

2023-08-15 13:23 作者:愛(ài)游戲的冰鳥(niǎo)  | 我要投稿

大家好!兵種評(píng)分欄目中,四級(jí)部隊(duì)一直都是各個(gè)種族的中堅(jiān)力量,但壁壘的飛馬(Pegasus)一直都存在感薄弱,那事實(shí)到底是如何呢?本期冰鳥(niǎo)就和大家聊一聊這支游戲中“唯一”一個(gè)人形女性兵種,如果喜歡,還請(qǐng)關(guān)注!

飛馬配妹子的稀有部隊(duì)

█?美麗而神奇的神獸

“Pegasus”是希臘神話中非常有名的一種有雙翼的純白色的飛馬,也被稱之為希望之神,被其踏過(guò)的地方就會(huì)有泉水涌出,這神奇的泉水不僅能給人帶來(lái)好運(yùn)和靈感,甚至能讓肌膚變得輕靈動(dòng)人(難怪是精靈妹子騎飛馬)。關(guān)于其來(lái)歷有多種說(shuō)法,最流行的說(shuō)法是來(lái)自美杜莎被砍下頭顱的傷口血泊中,由于其美好的象征與形象,在漫長(zhǎng)的歷史中,產(chǎn)生了大量飛馬與希臘諸神之間的故事和傳說(shuō),也是大量壁畫,雕塑和其它藝術(shù)品的素材。

敦煌壁畫中的飛馬形象

即使是近代,“天馬/飛馬”一直都是流行文化中的時(shí)髦奇幻角色,最著名的莫過(guò)于日本動(dòng)漫圣斗士中的主角——天馬座的星矢了,希臘傳說(shuō)中雅典娜曾經(jīng)幫助英雄馴服了這匹神獸,于是在圣斗士中,天馬就成了雅典娜的得力干將,依靠怎么也打不死的小強(qiáng)體質(zhì),參與了一次又一次弒神的戰(zhàn)爭(zhēng)。

而在英雄無(wú)敵3中,騎著飛馬英姿颯爽的精靈女戰(zhàn)士是第一次出現(xiàn)在游戲中,而更為珍貴的是,這也是唯一一次出現(xiàn)在這款經(jīng)典系列游戲中,后續(xù)的精靈族都是什么弓箭手,德魯伊,樹(shù)人,綠龍,實(shí)在讓人提不起興趣。

但拋開(kāi)形象,飛馬并沒(méi)有其它熱門兵種那樣被人常常討論,遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到吸血鬼王,十字軍,法師的熱度,存在感極為薄弱,這究竟是為什么呢?

█?依靠數(shù)量取勝的飛馬

單體戰(zhàn)力較弱的飛馬妹子

我們看一下飛馬的屬性,確實(shí)是較為脆弱,即使升級(jí)為銀飛馬也就9攻10防,19點(diǎn)攻防屬性在4級(jí)部隊(duì)里屬于墊底的水平,畢竟三級(jí)部隊(duì)同屬飛兵的皇家獅鷲也是9攻9防;9攻,5-9的殺傷僅僅比10攻,5-8殺傷的吸血鬼王多了一丁點(diǎn),堪堪倒數(shù)第二,但吸血鬼王其實(shí)主要優(yōu)勢(shì)是滾刀肉消耗戰(zhàn),輸出低情有可原,飛馬這種肉搏單位輸出還比不上遠(yuǎn)程(法師比她高了30%),確實(shí)說(shuō)不過(guò)去。

而在肉度上,30血也就比兩個(gè)遠(yuǎn)程要強(qiáng)一點(diǎn),和同級(jí)別其它的肌肉壯漢一比,完全是真正意義上的妹子體質(zhì),其肉度本質(zhì)上和三級(jí)部隊(duì)石人完全一樣,在高強(qiáng)度近戰(zhàn)肉搏的環(huán)境中,很難獲得全身而退的機(jī)會(huì)。

4級(jí)部隊(duì)都是肉度上天的猛獸和猛人

絕對(duì)戰(zhàn)力并不優(yōu)秀,但建造門檻卻著實(shí)不低,一般而言,四級(jí)部隊(duì)作為承上啟下的中堅(jiān)力量,一般都沒(méi)有特別高的建造門檻(除了人人罵的法師),然而飛馬的初級(jí)建筑魔泉就需要10顆水晶?雖然說(shuō)壁壘擁有加水晶的物資倉(cāng)庫(kù),但高速發(fā)展期也不是那么容易拿出5000金幣的,造個(gè)魔泉積攢數(shù)量也要那么多水晶,這遠(yuǎn)比鬼族這種“造幽宅沒(méi)門檻,升級(jí)吸血鬼王要大量資源”要惡心多了。這也直接導(dǎo)致不少玩家看到資源需求就大搖其頭,寧可跳過(guò)飛馬直接出樹(shù)人也不會(huì)去籌集水晶造魔泉了。

那我們?cè)倏匆幌挛ㄒ坏奶丶迹?strong>“施法者克星”。

這屬于是游戲里的迷之翻譯了,天真的小編曾經(jīng)以為飛馬攻擊法師或者祭祀什么的會(huì)有傷害增加,但實(shí)際情況完全不是這樣子,只是敵方英雄施放魔法消耗的法力值+2。雖然有點(diǎn)失望,但這個(gè)特技也確實(shí)價(jià)值不菲。對(duì)于前期弱智的戰(zhàn)士型英雄,簡(jiǎn)直就是半個(gè)沉默技能,弱智的戰(zhàn)士基本上法力不多,而且多使用低等級(jí)的魔法,2點(diǎn)法力消耗的增加對(duì)于5點(diǎn)基礎(chǔ)法力消耗的魔法足足提高了40%的消耗,10點(diǎn)法力值本來(lái)可以放兩個(gè)驅(qū)魔大法用于對(duì)抗戰(zhàn)士最厭惡的雙目失明,但在飛馬的作用下,只能驅(qū)散一次了!即使是20點(diǎn)法力值也只能驅(qū)散兩次,原本可以驅(qū)散四次的!

玩爐石都知道增加法力消耗多么惡心

而即使是后期,面對(duì)法力值充沛的英雄,打光法力值而戰(zhàn)斗還沒(méi)結(jié)束的場(chǎng)合也是稀松平常,就和法師對(duì)塔樓的戰(zhàn)斗在魔法對(duì)抗時(shí)占據(jù)優(yōu)勢(shì)一樣,飛馬同樣可以起到魔法兌子的助推器。正是因?yàn)槿绱?,即使?jīng)濟(jì)有限,買一只飛馬帶著去戰(zhàn)斗或者守城也是常見(jiàn)戰(zhàn)術(shù)。但和法師這種遠(yuǎn)程部隊(duì)不同,飛馬作為肉搏部隊(duì),不可能僅僅只依靠一個(gè)輔助特技來(lái)混的,還是要靠實(shí)力的,那飛馬是真的實(shí)力不行,又脆又刮痧么?

其實(shí)并不是,靚麗的飛馬雖然個(gè)體弱了一點(diǎn),但擁有全游戲唯一的四級(jí)部隊(duì)超額的產(chǎn)量,其它人都是4個(gè),飛馬則是5個(gè),不要覺(jué)得多一個(gè)無(wú)所謂,其實(shí)直接導(dǎo)致產(chǎn)量多了25%,而其周產(chǎn)輸出就超過(guò)了劍士,法師,惡鬼,吸血鬼王,美杜莎女王,蜥蜴等大部分部隊(duì)了,其數(shù)量上多一個(gè),也直接導(dǎo)致耐久能力已經(jīng)超過(guò)了食人魔和蜥蜴這種以肉盾著稱的部隊(duì)??梢哉f(shuō),在高產(chǎn)的數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)下,飛馬完全沒(méi)有弱于同級(jí)部隊(duì)的表現(xiàn),單個(gè)個(gè)體的脆弱帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)僅僅是在掃野時(shí)對(duì)操作的要求更高了一些,容錯(cuò)更低了一些,但對(duì)中后期,消滅成建制的部隊(duì)都是常事的戰(zhàn)斗而言,個(gè)體易損無(wú)傷大雅,飛馬的總體戰(zhàn)斗力并沒(méi)有落任何下風(fēng)。

金色頭發(fā)的飛馬妹子

飛馬更讓人感到恐怖的不僅僅是城市里的產(chǎn)量,她也是整個(gè)游戲中,生物月爆發(fā)生物種類種等級(jí)最高,戰(zhàn)力最強(qiáng)的部隊(duì)!這意味著什么呢?我們知道,生物月爆發(fā)的生物其敵意值(1-10)是完全隨機(jī)的,一只有大量飛馬的壁壘軍隊(duì)會(huì)令敵意值-2,而倘若是外交達(dá)人羅伊德帶隊(duì),那敵意值直接-5,60%的幾率會(huì)免費(fèi)加入我軍,這簡(jiǎn)直就是BUG級(jí)別的玩意,另外還有30%幾率付費(fèi)加入,隨便去收編幾只飛馬妹子大軍,就足夠平定天下了。

說(shuō)到付費(fèi)加入,在招募價(jià)格上,銀飛馬居然是全游戲性價(jià)比最高的飛行部隊(duì)了!很難想象一只由妹子和神獸組成的飛行部隊(duì),居然價(jià)格這么親民?每點(diǎn)生命值僅需8.3/9.2金,不僅遠(yuǎn)小于飛行部隊(duì)的平均12.4,甚至比步兵的基準(zhǔn)值10還要低。20點(diǎn)生命值的龍蠅算是知名的熱門部隊(duì)了,單只售價(jià)高達(dá)240金,而30點(diǎn)生命值的飛馬只要250金?即使是銀飛馬也只要275金。是買那個(gè)蟲(chóng)子還是妹子,正常人都會(huì)做判斷吧?

飛馬妹子是英三部隊(duì)的顏值擔(dān)當(dāng)了

當(dāng)然,龍蠅依靠13速的超高速度備受青睞,但銀飛馬也有12速,和小天使同速,可以一輪貼住遠(yuǎn)程,甚至能壓制除火鳥(niǎo)外全部的小七級(jí)部隊(duì),在搶速的作用上也只是略遜一籌。飛馬作為雙格部隊(duì),雖然靈活性上弱于龍蠅,但也足夠好用了,養(yǎng)步,騙反,貼遠(yuǎn),卡位,集火,風(fēng)箏,都能完美地完成戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。與獅鷲這種肉盾型飛兵不同,銀飛馬還能依靠其超高速度和四級(jí)部隊(duì)及以下最強(qiáng)的周產(chǎn)輸出能力,一刀砍殘射手的。雖然確實(shí)脆皮了一點(diǎn),但畢竟高產(chǎn)又便宜,當(dāng)消耗品死幾只也毫不心疼,還能再要求什么呢?

█?壁壘的高速飛行部隊(duì)

眾所周知,壁壘前期依靠強(qiáng)大的大精靈和半人馬,掃野輕松寫意,但如果為了中期和敵人硬碰硬,還是要儲(chǔ)備更多的中堅(jiān)力量的,老樹(shù)雖然實(shí)力靠譜,但畢竟不能天天帶在部隊(duì)里,相對(duì)而言,飛馬妹子就是喜聞樂(lè)見(jiàn)的戰(zhàn)力補(bǔ)充了,比起人馬能更好的補(bǔ)刀和風(fēng)箏,也不拖速度,而且即使遇到敵人進(jìn)行遭遇戰(zhàn),也能惡心對(duì)面的法師。

運(yùn)氣好一點(diǎn),第一周就能出飛馬+枯木

另一方面,壁壘玩家基本上是沒(méi)有出綠龍金龍的打算的,中期可能就準(zhǔn)備換家了,這意味著,前期弄到的水晶也就是為飛馬做準(zhǔn)備,飛馬要攢起數(shù)量其實(shí)也沒(méi)有想象中那么的困難,畢竟城堡支持下,每周+10實(shí)在是太快了。前期掃野時(shí),主力輸出還是大精靈,飛馬在利用分隊(duì)的炮灰半人馬騙反后,補(bǔ)刀和輸出綽綽有余,而在中期換城決戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)上,由于飛馬擁有一輪下底的戰(zhàn)術(shù)意義,12速的搶速要求,增加耗魔的場(chǎng)地效果,超高產(chǎn)量的后期價(jià)值,在大部分場(chǎng)合下,還是足夠競(jìng)爭(zhēng)到一個(gè)主力部隊(duì)欄位的,雖然大多數(shù)玩家因?yàn)閰拹簱p失而討厭脆弱的兵種,但即使能起到肉盾的效果,為其它主力分擔(dān)傷害,加上價(jià)格實(shí)在是便宜,也算是有足夠的利用價(jià)值了。

總體來(lái)看,飛馬和獅鷲一樣,屬于價(jià)格便宜,單體性能一般,但可以依靠數(shù)量彌補(bǔ)的高速飛行消耗品兵種,用“高速”來(lái)對(duì)應(yīng)獅鷲的“反擊”,對(duì)于前期強(qiáng)勢(shì)到?jīng)]朋友的壁壘而言,并不是核心和必須的兵種,但一旦水晶不成問(wèn)題,就能迅速積攢起數(shù)量,也是一支令人不可忽視的戰(zhàn)力,即使作為野怪,也是極其讓人頭疼的對(duì)手,總體得分3.8,良好部隊(duì)(這絕對(duì)是小編沒(méi)考慮外觀形象的客觀打分了)!

感謝各位閱讀,我是冰鳥(niǎo),我們下次再見(jiàn)!><


英雄無(wú)敵3:性價(jià)比優(yōu)良的消耗品部隊(duì)——飛馬的評(píng)論 (共 條)

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