【明日方舟】從方舟本質(zhì)分析提升你的游戲理解(一)時軸引言(2022.3.20)

方舟的本質(zhì)是時軸游戲,就像視頻和字幕需要對齊時間軸一樣,你本質(zhì)上是把出怪的時軸對上你干員的優(yōu)勢時軸(注釋1),并阻止其進(jìn)入防御點(diǎn)(注釋2)。
所以那些干員能影響雙軸(你或者敵方),或者憑借腳填數(shù)值無視大部分時間軸,那在目前的游戲環(huán)境中發(fā)揮的作用比較大。
注釋1:(無論是時間,擊殺某個目標(biāo),領(lǐng)取某個任務(wù),拾取某個物品···都是一種固定的觸發(fā)機(jī)制,當(dāng)然也有純隨機(jī)時軸塔防不過那種難度非常陰間過于硬核已經(jīng)被淘汰了,你看方舟肉鴿單純隨機(jī)下地圖都有人噴難)
注釋2:(傷害,阻擋,聚怪)等一切使其失去或暫時失去扣分的能力的行為。(方舟第八章引入了部分rpg保護(hù)隊(duì)友機(jī)制你可以理解為移動藍(lán)點(diǎn)···)
注釋3:目前環(huán)境——(比如阿的加攻速,陳伊芙利特這種固定攻速的,打最新的遺塵漫步里的內(nèi)衛(wèi)哥就有用了,因?yàn)閮?nèi)衛(wèi)哥減攻速,這都是根據(jù)環(huán)境變化的,同理本文每個版本基本都會更新,直接文章內(nèi)更新。
之后本文將優(yōu)先介紹時軸,隨后再介紹其他的機(jī)制。
QQ群號:810441289,現(xiàn)在是肉鴿水群了人很多很熱鬧。
我知道沒多少人喜歡看完1w+字又臭又長文章,所以我這次直接拆分成一堆小專欄合在一個合集里,新手可以先看看這個簡單了解一下方舟的干員屬性,雖然在這篇嚴(yán)肅的文章里放入這個娛樂性質(zhì)的視頻多少有些不大合適。

那么下面進(jìn)入本文最重要的部分

一?時軸
干涉己方時間軸的有
編隊(duì)生效:風(fēng)笛,銀灰,肉鴿藏品。
站場生效:鈴蘭,白面鸮,莫斯提馬,ff0,瑕光,陳,空弦。
技能開啟生效:塞雷亞,雷蛇。
分割線·························································
干涉己方時軸的介紹完畢,下面簡略說明一下敵方時軸后就進(jìn)入專精環(huán)境,詳細(xì)介紹幾位典型干員。
干涉敵方時間軸(只計(jì)入強(qiáng)度高的技能)
阻擋:赫拉格求生劍法,幽靈鯊鎖血,史爾特爾煌鎖血(天賦白送所以時間短),傳統(tǒng)盾的單純加防減傷,泥巖的機(jī)制免疫傷害,山與溫蒂的擊退機(jī)制。
停頓束縛(能控所有怪):傀影,琴柳,鈴蘭,杰哥,麥哲倫(目前最高貴的控制束縛,打斷沖鋒,也能控不吃眩暈的)早露。
眩暈:德克薩斯,莫斯提馬,W,森蚺,Ash,紅,傀影
冰凍寒冷:靈知
減速:塞雷亞,極境,泥巖,假日威龍陳
沉睡:空,瑕光,卡夫卡,夜半,愛麗絲
特殊:夕

停頓和減速束縛的機(jī)制問題
停頓=期間移速-80%身上有麻痹特效,是一種負(fù)面狀態(tài),只吃一個
比如鈴蘭+杰哥一起開技能他還是減速80%因?yàn)橐呀?jīng)吃了一個負(fù)面不疊加的,有一個會浪費(fèi)。
減速可以疊加,比如塞雷亞+極境=0.4*0.4=0.16
(減速停頓可以再疊一次)
經(jīng)過實(shí)驗(yàn)不是減速有上限,是減速和停頓疊加有上限,上限是90%減速。
(這里解釋一下,因?yàn)樽畹兔棵胍苿?.1格子,或者目標(biāo)當(dāng)前移速的10%)
(個別龜速怪基礎(chǔ)移速很慢,那一個鈴蘭就到底了再加多少減速也沒用,不過比較少,或者對方基礎(chǔ)移速是瞬間移動那你減速完了也是瞬間移動)

束縛是一定時間內(nèi)你無法移動,所以可以繼續(xù)疊加。
下面是機(jī)制示例:

右邊的二號選手只吃了鈴蘭的80%停頓,邁著歡快的步伐追上了吃同時吃塞雷亞60%減速和鈴蘭80%減速的一號選手。(此時一號剩余10%移速,二號20%)
再加上麥哲倫的束縛也是可以疊加的,(2.5/3,83%的時間被束縛)也就是再加上麥哲倫間隔束縛=技能持續(xù)期間1/4格都邁不出。

三號選手因?yàn)橹怀遭徧m的80%停頓邁著歡快的步伐沖向了吃雙控的一二號選手,這時麥哲倫使用鯡魚罐頭使得他們捂住鼻子停止前進(jìn),4號選手沖進(jìn)來了!
(所以在不接敵的環(huán)境下眩暈實(shí)在是沒有什么優(yōu)勢的因?yàn)榭刂茣r間太短了,而且被一堆boss和精英怪免疫,森蚺除外,她眩暈挺長的,可惜這么難開技能的機(jī)體真要用也是用三技能開高達(dá)的)(頻率高的眩暈可以打斷攻擊更有用點(diǎn)但是很遺憾方舟目前高頻率眩暈都是概率技能,或者費(fèi)手的那種,就很不好用)
重要:官方鎖定參戰(zhàn)人員的特殊關(guān)卡一定別抄作業(yè),那是讓你熟悉游戲機(jī)制的,別抄作業(yè)。(例如灰灰煌打浮士德那關(guān))

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