查查成分:看看那些DMZ模式殺人為樂的都是什么人
首先在這里確定一點,我不禁止玩家在DMZ模式里殺人,我不是村規(guī)戰(zhàn)士,本篇只是對一些奇怪的玩家的行為與目的進行一番分析。 從COD19推出DMZ模式以來,我大部分時間都是玩的DMZ模式,游戲的風向從和平到人人自危,我是一直在經歷的。 前天下午的時候,排的幾局,遇見了一些專門找人殺的隊友,這是我第一次正式問他們?yōu)槭裁垂粜赃@么強,明明有這么多內容可以玩為什么只想著去打人呢?回答大多大致中心思想就是:偷人多好玩,趁別人和人機打的上頭時給人打了,辛辛苦苦打到的三級甲、錢、保險位帶進來的槍直接就沒了,聽他們在語音里罵、求放過之類的話多有意思,他們的那些東西哪怕自己用不上也必須給藏起來,總之看別人心灰意冷的挫敗感比搜東西好玩多了。 他們的這種回答我是有預期的,雖然人各有別,但這種心理生活中并不少見,可以想象的到。于是下一個已經有答案的問題(雖然知道他們要說什么但問一下能讓自己更確定吧):喜歡打架的話為什么不去玩大逃殺呢?里面150個都是真人,還沒人機打擾,落地就是二級甲起步,打起架來不更快?而且不用擔心保險位冷卻。他們回答的答案很統(tǒng)一:打不過,大逃殺里面的人自然都是奔著殺人去的,實力不管高低打起來都有風險。DMZ就不一樣了,有備打不備先手就贏一半,配合lyb戰(zhàn)術再卡點BUG,一般只要不倒霉都難輸。保險空位就更不用擔心了,只要你搶的夠多違禁品箱里別人配好的槍自然挑著用,這樣保證裝備優(yōu)勢,打那些開局跑刀的更是虐菜…… 這些人還不是最惡劣的,讓我感到特別惡的是這種情況,請看下圖
這種隊伍不知道大家遇見過沒有:排到的隊友開局和你講:兄弟我們是“撞車”的,你直接跟我們上車,先和我們另一隊匯合。然后他們會帶著你去另一個地方,和另一隊組起來,然后準備一下一起全圖找人殺。這種隊伍迄今為止我只遇見過4次,這種情況如果我沒猜錯的話大概就是他們私下有個群,每天在群里喊人組車隊,如果說湊不夠人的話比如五個,那就有可能讓我這種給混進去(不要問我為什么他們不關掉匹配隊友,他們這群用著大佐墨、很菜、沒意識的小菜們的勇氣來源就是人數優(yōu)勢)??此麄冋Z音不開但已經可以一起行動的情況只要一種可能就是他們在私下語音,但如果他們全躺下了會毫不羞恥的讓你不要走,等敵方走后讓你去一個個救起來。你或許覺得排進隊就是幸運?打不過就加入?不好意思,這些人的惡趣味會超出你想象,請看下圖:
這是撤離時,做的人質任務,這個人質任務是我接的、我打的、我把人質扛出來的,我看他們正在往這邊趕(我不想和他們去打架,一個人搜搜東西給槍升升級之類的)所以不在一個地方。我對他們說,你們等等我,我去交貨點塞點東西,等我一下在放人質。他們里面應該是個領頭應該是兩廣口音的說只管去。但是就在我剛到交貨點的時候倒計時就開始了,五秒鐘開再快也趕不上了,我就語音問他們怎么回事,他們一句話也不說,開始打我的車,就是上圖的卡車,大半血量就是他們打的,最后結果可想而知,殘血卡車被最后圈的人機掃幾梭子就炸了,沒得撤。 你以為這就是他們的素質低谷了?不不不,還有更精彩的:
這是從煉油廠殺到了機場,中間有幾次戰(zhàn)斗我就覺得不對勁,機場這個我徹底確定了,隊伍里至少有一個掛,作為他們的隊友我確定他們沒有開UAV的情況下依舊可以清晰的確定哪塊區(qū)域有人,人在哪個地方并標出來(他們私下的語音肯定是人在掩體后面干啥都報出來了)這超能力可不是一個望遠鏡BUG可以兜起來的,為了徹底給望遠鏡洗掉冤屈,看這個
這是更新后的一局,望遠鏡BUG已修復,幾個大佐墨,圖片中的這位已經被封禁,圖片看不出來,但回放時看的真切,準星跟著我頭走,右鍵自瞄按死了屬于是。 那些專門找人殺的,我話不說死,不能說全有問題,但很多都沾點東西
如果沒猜錯的話可能就是大逃殺的神仙卷起來了,自己的小輔助打不過只能來DMZ了。 說完了這些,我講一下為什么我反對在DMZ模式中以殺人為目標的玩家以及為什么說他們大多心理陰暗的理由。 首先確定一點:在正常游玩DMZ主要內容的DMZ玩家在遇上殺人為主要目標的玩家時是沒有心理預期的(這里的心理預期用CSGO舉個例子:你如果對地圖很熟悉,意識很好,你會根據場上信息推斷出敵人大致在什么地方,在靠近這些地方時你就會精神注意力集中,仔細搜點。而有個老六,不走尋常路,在他不該出現的地方陰人,而你剛搜了一個點,心理剛剛放松一點點時老六在你已經移開準星的地方出現擊殺你,這就是一種心理預期)在大逃殺模式中玩家會主動的對玩家進行戒備,因為他們的敵人就是玩家。在靠近購買點、資源點時會進行搜索防備,配武器時也會是針對玩家進行配備。但DMZ模式中的DMZ玩家就不一樣了,如果大家在DMZ中地上的包里撿到一些冷門槍不要意外,因為他的主人可能就是想給槍升等級、做任務。以人機為主要目標的話主要武器就是機槍、步槍為主,保證持續(xù)輸出。這些武器在面對諸如菲內克、雙槍時是絕對的劣勢,更不要說面對有備而來的玩家。舉個典中典的例子:掠奪武器箱任務,接任務的三個人在二樓守著,等鉆開保險箱,等打完一波波的人機鉆開以后,大家開始該插板子的插板子,該撿彈藥的撿彈藥。在三人一起亂糟糟的一起下樓時面對三個潛伏著的敵人是完全沒有還手之力的,根本沒有反應的機會。到這里為止,我都還是可以接受的,畢竟想快速整套好裝備這就是一個快速發(fā)財的好路子。但實際上他們可能就是單純的想陰掉你,明明有一身好裝備但還是要偷你,就是為了在想你氣急敗壞的樣子中找到一絲陰暗的滿足感,會用一些垃圾話來嘲諷你,就是想要滿足他:憋了一肚子火卻隔著屏幕拿他沒辦法,搶了別人辛辛苦苦弄來的裝備還要誅心。 這些人毫無疑問,為了持續(xù)的滿足感會越玩越臟,比如經典騙術:XXX地組隊嗎?騙沒有戒備心的人過去,不等進隊直接噶掉。還有新型騙術:一個主播隊的三個人,把其中一個殺掉,然后長按F呼救,公屏打字:XXX被人機殺了,獨狼求救。然后等人過去正要救人突然發(fā)難。(那個被騙的人公屏開罵,大家一起聲討,有人提議根據那個主播虎牙XXX的名字去爆破直播間,我的游戲突然崩了,就是那個要驗證游戲文件的老毛病,沒能參與)。游戲心臟的人線下未必心就不臟。諸如欺負服務員、打罵環(huán)衛(wèi)工的十有八九就是這號。 為什么說這類玩家并不是真心想體驗DMZ模式,只是單純想在這里破壞別人游戲體驗找滿足感呢?因為他們是真的從來沒想過認真體驗這個模式,只是認準了這個模式中人好殺而來的。哈飛德港口的那艘船大家都知道吧,開局很多空手玩家都喜歡往上面跑,搜一些二級甲狙擊槍之類的。而且那些人就看準了這一點,開局就向這里沖,如果隊友被打倒,你跳進海里。那么這一局救隊友就幾乎不可能了,他們會通過觀察尸體是否存在來判斷會不會有人來救隊友(尸體在說明人還沒退)他們通常會這樣耗上一整局,他們不在乎這個模式的其他玩法,他們只知道這里有個玩家只有一個人,殺掉他就可以讓倒在地上的那個人白白等待,戲耍想要救人的人(我沒能成功看死亡回放,于是不說死,但我覺得如果一個人不開UAV的情況下可以確定一個玩家從船底游到岸邊,從岸邊游回來,再游到斷橋。并且還開著車跟著,要說沒問題我心里得打個問號,而且這種事并不是說一次兩次,而是就我遇見的就有不少次)。 我在這些真心的希望這些玩家能夠正視自己的實力,而不是通過耍小聰明來獲得這些虛假的滿足感?!皬娬叱榈断蚋鼜娬撸跽叱榈断蚋跽摺?。在大逃殺或者本體中與玩家交手,感受實力在不斷提升,這種滿足感比在DMZ模式中欺負沒有準備的人要舒服。希望大家不管是在游戲中,還是在生活中,保持一個良好的、陽光的、健康的心態(tài),陰暗的心理與行為不能讓你變強,只會變得越來越陰暗。希望大家不要出現在諸如虐貓狗、家暴之類的新聞中。