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使命召喚手游聯(lián)動(dòng)少女前線小游戲詳細(xì)攻略

2023-08-10 21:53 作者:淡定菌DDJoker  | 我要投稿

主要的免費(fèi)皮膚道具分別是?

格琳娜報(bào)酬16級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)公牛沖鋒45姐;異界羈緣80級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)GKS-無畏意識(shí);98k專訓(xùn)人形通關(guān)靶機(jī)專訓(xùn)3-4關(guān)獲取Kar98K-朱砂薔薇。

而獲取以上三把免費(fèi)聯(lián)動(dòng)皮膚的方式雖說方式不同,但是共同點(diǎn)是要打靶機(jī)專訓(xùn)和解鎖圖鑒,而且最核心的就是解鎖圖鑒,解鎖圖鑒對(duì)應(yīng)人形,在靶機(jī)專訓(xùn)的時(shí)候會(huì)相對(duì)應(yīng)的解鎖被鎖定的詞條,五星角色甚至解鎖技能。廢話不多說,正式進(jìn)入攻略。

圖鑒:

解鎖圖鑒的方式十分單一,除了三個(gè)專訓(xùn)人形在異界羈緣中解鎖,其他的助戰(zhàn)人形全部在工廠中解鎖,材料獲取的方式就是經(jīng)典的打多人對(duì)戰(zhàn)、使命戰(zhàn)場(chǎng),當(dāng)然打靶機(jī)專訓(xùn)也會(huì)獲取。

工廠左下角有作戰(zhàn)任務(wù),分為每日任務(wù)和常駐任務(wù),每日會(huì)給重型制造材料兩個(gè),常駐每個(gè)任務(wù)給四個(gè),還給心智強(qiáng)化材料四個(gè)。心智強(qiáng)化材料用于強(qiáng)化圖鑒前7個(gè)人形??捎糜诮怄i鐳射貼紙。

每日任務(wù)打靶機(jī)專訓(xùn)兩個(gè)材料
常駐任務(wù)是材料主要獲取途徑

重型制造材料優(yōu)先推薦做散彈槍人形,因?yàn)樯棙屓诵沃荒芡ㄟ^重型制作產(chǎn)出。其余人形制造則看圖鑒未解鎖人形那種槍種類未解鎖的多則選擇那個(gè)。

散彈槍人形只能通過重型制作產(chǎn)出

工廠非??催\(yùn)氣,砸下去可能連個(gè)四星的都不出,臉好人形制造都能出個(gè)五星。但由于手槍只能人形制造,所以手槍的五星算是比較好出的。

輕型打造材料公式

PS:右上角有跳過按鈕,批量制造時(shí)可一鍵跳過,不用一個(gè)一個(gè)去按。

異界羈緣:

進(jìn)度和圖鑒解鎖進(jìn)度掛鉤。

格琳娜報(bào)酬-場(chǎng)外來賓

格琳娜報(bào)酬-場(chǎng)外來賓:

采購(gòu)幣的獲取方式是在使命戰(zhàn)場(chǎng)中找貓進(jìn)行互動(dòng),一天上限是給十個(gè)采購(gòu)幣,互動(dòng)一次即可。

但是貓貓可以多次撫摸直到說下次再給,一般來說是會(huì)給三波普通物資或者一波神話物資一波普通物資兩種情況。

貓貓分別分布在 地圖剛刷新時(shí)出現(xiàn)一只;醫(yī)院隱藏房間,把兵蟻打光十個(gè)即可進(jìn)入;幻境市隱藏房間,用權(quán)限卡即可進(jìn)入。

格琳娜報(bào)酬-行動(dòng)等級(jí)

格琳娜報(bào)酬-行動(dòng)等級(jí):

靶機(jī)專訓(xùn):打通一次3-5即可。

人形收集:解鎖圖鑒,還是挺簡(jiǎn)單的,圖鑒缺好幾個(gè)五星的人形都能滿。

協(xié)議重建:五星集齊并且心智全部升級(jí),然后用對(duì)應(yīng)的助戰(zhàn)人形去打靶機(jī)專訓(xùn)2-3。

坍塌液:戰(zhàn)場(chǎng)共計(jì)回收十次坍塌液,建議開局撿把機(jī)槍去打變異體,這個(gè)回收還是挺簡(jiǎn)單,即使被打斷也會(huì)繼承進(jìn)度進(jìn)行回收。

靶機(jī)專訓(xùn):

剛開始只解鎖了HK416。UMP45、M870、Kar98K需要在異界羈緣解鎖,進(jìn)度分別是20、52、72。

關(guān)卡詳解:分為三個(gè)大關(guān),但總進(jìn)度是四個(gè)人形共享的,所以用其中一個(gè)先推完3-5之后,其他人形只要打每個(gè)大關(guān)的第五關(guān)就能拿到這個(gè)大關(guān)的所有獎(jiǎng)勵(lì)。

每個(gè)大關(guān)敵人都是不同的,但大致都是兵蟻、遠(yuǎn)程兵、小型精英、大型精英。第一大關(guān)還多個(gè)自爆兵。

這不正好平均一個(gè)關(guān)卡四個(gè)敵人嗎(

個(gè)人認(rèn)為第三大關(guān)最簡(jiǎn)單,第一大關(guān)主要是自爆兵一旦貼臉,如果盾不厚血不厚的前期情況下很容易暴斃,后面就是平推了。第二大關(guān)是最難的,主要是他的遠(yuǎn)程兵,第三大關(guān)的遠(yuǎn)程兵只扔雷,傷害是區(qū)域性并且很低但是減速,第一大關(guān)的遠(yuǎn)程兵只射擊,第二大關(guān)既扔雷還射擊,爆炸速度很快而且傷害很高,第二大關(guān)的地形障礙物也很多,如果不小心被地形卡住很容易突然暴斃。只能繞圈圈打。


先說HK416,我給出的推薦搭配羈絆是5灼熱彈芯4心智強(qiáng)化4散彈是核心,主要靠護(hù)盾妖精保命和暴怒妖精輸出。其實(shí)這套搭配就是M870主流的散彈灼熱流派,但是由于HK416和UMP45不像M870自帶散彈和心智強(qiáng)化的羈絆+1,所以只能改良一下。但是除了三個(gè)人形之外都是五星人形,所以需要的積分額外的多,所以核心妖精里面還有一個(gè)嘲諷妖精。

然后因?yàn)樽茻釓椥究垩闹菑?qiáng)化鎖血,一旦M4A1圖鑒解鎖,那就是質(zhì)的飛躍,技能伸冤者印記,生命值30%以下時(shí)射速降低70%并傷害增加300/500/800%傷害;而降低的射速通過激活連鎖攻擊羈絆加上羈絆+1的效果稍微補(bǔ)一下缺失的射速。M4A1解鎖暴怒妖精就不是核心了,可以用其他妖精進(jìn)行代替補(bǔ)充。

技能優(yōu)先度:集束榴彈>烈焰榴彈>溫壓榴彈


UMP45同上,但是由于傷害低到令人發(fā)指,打兵蟻都很費(fèi)勁,所以前期必須馬上拿到灼熱彈芯增加傷害,不然經(jīng)濟(jì)循環(huán)不起來后期沒法打了。人形沒齊之前可以單掛一個(gè)PPSh-41。

技能優(yōu)先度:先打通1-5拿全部獎(jiǎng)勵(lì),然后用EMP手雷去打2-4拿冷氣彈,然后只用冷氣彈。不然你前期經(jīng)濟(jì)循環(huán)不起來并且打不過,很容易暴斃。


M870由于自帶散彈羈絆+1而且攻擊方式自帶就是多彈道,所以多用來整活,有散彈灼熱流派,有疊護(hù)盾拖時(shí)間流。所以推薦一旦解鎖該人形就直接用此人形進(jìn)行推圖。

技能優(yōu)先度:力場(chǎng)過載>超速充能>立場(chǎng)盾


98K一般是來的最晚的,但由于自帶穿透而且傷害極高,所以也可以玩些其他流派。唯一缺點(diǎn)是兵蟻貼身在斜上方或者斜下方時(shí)有大概率打不到。如果說UMP45單掛PPSH-41是en掛,羈絆激活兩個(gè)但只能生效一個(gè),那么98K單掛SVD可以說是很絕,既可以激活電漿,又可以用彈藥回收來續(xù)航自己的技能,因?yàn)?8k的技能是更換彈夾后失效,只要不換彈夾,那么它的效果是會(huì)一直在的,在頭上有圖標(biāo)顯示,即使中斷了技能也才3S,只要層數(shù)是滿的就能直接用。

技能優(yōu)先度:弱點(diǎn)射擊>鎖鏈射擊>枷鎖之冠


無論什么羈絆搭配,只要大于兩個(gè)羈絆需要+1,人員集結(jié)就是必拿,而且實(shí)測(cè)是帶寬達(dá)到2就會(huì)而外+1,所以基本上開局就拿63式,前期沒可搭配的羈絆可以放到備選區(qū)。


低血灼燒流(推薦UMP45和HK416使用):

助戰(zhàn)人形:63式 CPS-12 微型烏茲 95式 AA-12 DP-12 SCAR-H OTs14 M4A1 RPK-16 莫辛-納甘 索米

助戰(zhàn)妖精(排名按優(yōu)先度):

核心:護(hù)盾妖精 嘲諷妖精 暴怒妖精?

其余補(bǔ)齊:雙生妖精 盾甲妖精 勇士妖精 狙擊妖精

玩法詳解:開局CPS-12配MG34湊出2灼燒彈芯,后續(xù)來微型伍茲可以把MG34換掉,如果欄位過多沒有其他人形來就都帶著,后續(xù)來95式或者其他灼燒彈芯人形再更換。中期多買散彈角色(TS12),心智強(qiáng)化角色(M16A1)或其他可臨時(shí)搭配出羈絆的人形。

靠護(hù)盾妖精和心智強(qiáng)化把血量轉(zhuǎn)換成盾量加上散彈堆護(hù)盾進(jìn)行保護(hù)自己,靠灼燒彈芯打傷害,傷害靠射速和多彈道進(jìn)行彌補(bǔ)。


散彈灼燒流(只能M870用):

助戰(zhàn)人形:63式 Ash-12.7 TS12 CPS-12 M16A1 微型烏茲 95式 AA-12 DP-12 SCAR-H OTs14 索米

助戰(zhàn)妖精(排名按優(yōu)先度):

核心:護(hù)盾妖精 暴怒妖精 盾甲妖精

其余補(bǔ)齊:狙擊妖精 勇士妖精 嘲諷妖精

玩法詳解:無腦通


其他人用應(yīng)該也得換幾個(gè)助戰(zhàn)人形

電漿流(推薦98K使用):

助戰(zhàn)人形:63式 Ash-12.7 春田 EM-2 SVD 李-恩菲爾德 MP7 NTW20 SCAR-H 莫辛-納甘 QBU88

助戰(zhàn)妖精(排名按優(yōu)先度):

核心:雙生妖精 防御妖精 搜救妖精

其余補(bǔ)齊: 勇士妖精

玩法詳解:既然可以減少血量上限換取護(hù)盾,用血量換傷害,同樣的也有用護(hù)盾換傷害的,而正巧的是98K正好加電漿彈芯的羈絆,所以我們給配上生命聚變羈絆,不缺傷害的情況下增加自己的存活率,無托突擊也是回血用的,自動(dòng)步槍和栓動(dòng)步槍是增加暴擊率和爆傷的,提高傷害。


雙傷流(只能98K使用):

助戰(zhàn)人形:63式 95式 CPS-12 春田 SVD EM-2 微型烏茲 MP7 OTs14 SCAR-H DP-12 李-恩菲爾德

助戰(zhàn)妖精(排名按優(yōu)先度):

核心:搜救妖精 雙生妖精 防御妖精

其余補(bǔ)齊: 勇士妖精

玩法詳解:由上面玩法改編而來,主打的就是一個(gè)傷害高,一槍秒所有。因?yàn)?8K的攻速很慢,所以灼燒彈芯扣血速度趕不上搜救妖精的回血速度,也是可以帶的。


流派搭配可以抄作業(yè),但是不能拘泥太死,這個(gè)游戲是羈絆大于質(zhì)量,多研究適合自己打法的羈絆搭配才是最好的。

比如空血換傷害和護(hù)盾,那你必帶的就是散彈、心智強(qiáng)化、護(hù)盾精靈、灼熱彈芯、暴怒妖精。

那我們可以反其道而行之,也就是我的電漿流,用護(hù)盾換傷害,只要我其他搭配保證我生命值回的比掉的快我也可以玩?;蛘呔W(wǎng)友想的護(hù)盾拖時(shí)間流,核心帶和平妖精,最后大關(guān)不刷boss,拖到時(shí)間結(jié)束,用散彈配散布或輕機(jī)槍,心智強(qiáng)化加上搭配護(hù)盾精靈。這個(gè)游戲還是很優(yōu)秀的,羈絆的搭配甚至比自走棋的羈絆搭配還有意思。

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