開發(fā)者日記(三)

(聲明:此文寫于2022年6月29日,當前部分情況已與寫此文時不符,僅做記錄用)

這里是《麻雀一番街》的開發(fā)者,感謝您一直以來對《麻雀一番街》的支持。

《麻雀一番街》近期開發(fā)狀況說明
不知不覺,麻雀一番街正式上線已經半年了!
從三月到六月,我們陸續(xù)完成了三人麻將、友人房、排行榜等功能,也完成了一些重要的優(yōu)化。同時,我們準備在6月30號開始了第一場大型的夏日活動,并且麻雀一番街內迎來了兩位新的朋友:五月女百合香和赤羽雅典娜。

在這段期間中,我們也第一次嘗試了白名單測試:我們邀請到了日本、臺灣、香港、澳門、韓國、越南、日本、英國、美國、比利時、澳大利亞等地,一共280名玩家參與了三人麻將上線前的測試。
這次測試的參與度遠遠超過了我們的預期,通過玩家們積極的匯報bug和提出合理的優(yōu)化意見,三人麻將才得以平穩(wěn)的上線。在這個過程中,我們切實地感受到了玩家們的熱情,也感受到了玩家期待一番街變得更好的愿望,這些讓我們備受感動和珍惜,也是我們持續(xù)努力的動力。

玩家們的建議、和團隊的運用方式
非常感謝在這個過程中,玩家們對《麻雀一番街》一如既往的關注和支持,并且不斷的給《麻雀一番街》提供優(yōu)化意見,對《麻雀一番街》的成長提供了莫大的幫助。
意見的部分,我們目前處理的流程是:先記錄隊長從各個官方社群及頻道的反饋意見,整理出來后,每周開兩次的會議,把這些意見逐條分析、同時初步劃分為立即處理、延后處理和暫不處理三個主要類別。這里也要對提了意見但是沒有被采納的玩家、以及提了意見但是被延后處理的隊長們致歉,感謝你們的理解,也希望你們繼續(xù)提供寶貴的建議。
隨著環(huán)境的改變、而出現(xiàn)的狀況
一番街曾在4月20 日對一番街的段位系統(tǒng)進行了一次修改,距今已經過去了三個月。
在這三個月的過程中,一番街的每日活躍人數(shù)迎來了倍數(shù)的增長、段位場的環(huán)境又有了新的變化,因此,近期我們也陸續(xù)收到了很多玩家關于段位場的反饋,針對炎陽桌、以及東風半莊的pt分數(shù)、R值限制等問題提出了許多看法。
深入交流后,我們了解到很多玩家,不僅僅是關注自己的數(shù)據(jù)或成績,而是會站在全體玩家體驗的角度來進行考慮,并且建言獻策,我們對此非常感動。因此我們迅速調取了全平臺的數(shù)據(jù),對用戶的行為和段位的情況進行了多次的分析,并且開展了數(shù)次的內部討論。



段位系統(tǒng)調整:時間、內容、及原因
在征求多方建議、并且經過內部的謹慎評估之后,我們準備在7月21日進行段位系統(tǒng)的調整。主要調整內容和目的如下:
1、調整半莊戰(zhàn)1234位對應的加減分數(shù)值。
相同段位相同場次下,半莊戰(zhàn)1234位對應的數(shù)值是東風戰(zhàn)的1.5倍左右。
這個是為了讓玩家在耗時相對更長的的半莊戰(zhàn)中,得分獲得相應增加。
2、調整初段~十段在霞月、炎陽、以及銀河場次1234位對應的加減分數(shù)值。
玩家在符合自身條件的場次游戲時,獲得的分數(shù)將會更多。
目的是讓新星和霞月的玩家體驗更好,同時創(chuàng)造讓高段位玩家同場競技的條件。
由于之前炎陽的PT分布不合理,導致高段位玩家集中在霞月和新星,這在一定程度上極大地影響了低段位玩家的體驗、同時這也造成炎陽場的玩家數(shù)量過少,難以正常開桌,讓日麻高段位玩家很難有機會和同等水平的玩家過招。
以個人的體驗來說,我也一直受困于對手的水平太高,而升級緩慢。這好像是在給自己水平差找借口(笑)。
3、調整場次R值限制。
讓玩家分布更合理,有利于同水平玩家共同競技。
段位系統(tǒng)調整后的具體數(shù)值



新功能預告
我們預計會在7月底上線好友系統(tǒng),以及在友人場中增加三人玩法,三人玩法我們會添加更多的自定義玩法供玩家選擇。在9月份我們會迎來官方賽的首次改版,以及steam版本的上架,希望能給PC用戶更好的游玩體驗。
結語、及感想
《麻雀一番街》成長至今,我們深知未來有很多的不確定性,但是我們也有深信不疑的信念,那就是堅持認真的聆聽用戶的聲音、誠摯地邀請用戶陪伴、和見證《麻雀一番街》的成長。??
雖然做好一個游戲并不簡單,但我們還是想要堅持這樣的初衷,我們也愿意花很多的時間和精力來持續(xù)的調整和優(yōu)化,希望能帶給玩家們更好的游戲體驗。
前路漫長,感恩有玩家們的一路陪伴,往后也讓我們一起繼續(xù)走下去吧!

麻雀一番街開發(fā)團隊敬上