DNF:全職業(yè)自帶異常一覽!先天優(yōu)勢(shì),劍魂哥再勝一籌
110版本中,有2個(gè)職業(yè)自帶的基礎(chǔ)屬性比較重要:屬性攻擊和異常狀態(tài)。前者可以讓你節(jié)省一塊辟邪玉,后者能幫助節(jié)省一個(gè)異常詞條,如果你的職業(yè)具備這些效果,就等于占據(jù)先天優(yōu)勢(shì),在起跑線上都比人家快了一大截。
全職業(yè)自帶異常一覽
主要是統(tǒng)計(jì)了各個(gè)職業(yè)自帶的“屬性攻擊”以及“異常狀態(tài)”,其中可能存在缺漏或不足的地方,希望兄弟們多多海涵,有不足的地方也請(qǐng)指正,立馬改!

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這里咱們舉幾個(gè)職業(yè)例子,先來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下:
【男鬼劍】系列中,“紅眼”自帶出血、“劍魂”自帶感電、“修羅”自帶感電和灼傷,同時(shí)具備光屬性攻擊;“鬼泣”雖然沒(méi)有異常狀態(tài),但也有暗屬性攻擊,不愧為宇宙級(jí)職業(yè);
唯獨(dú)“劍影”就比較尷尬了,可能是后來(lái)新推出職業(yè)的問(wèn)題,屬性攻擊和異常狀態(tài)都沒(méi)有,實(shí)在有些尷尬呀。

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【女鬼劍】系列中,表現(xiàn)最出色的莫過(guò)于“劍宗”,可以自由轉(zhuǎn)換屬性攻擊,可以當(dāng)4種屬性同時(shí)具備,而且同時(shí)還自帶灼傷和感電異常,簡(jiǎn)直就是為110版本量身定做的!
“劍魔”定位和紅眼哥差不多,都是自帶出血異常,也比較符合人設(shè)了;“劍帝”自帶感電異??瓷先ミ€不錯(cuò),但因?yàn)橹荒芷展ビ|發(fā),且持續(xù)時(shí)間較短,實(shí)戰(zhàn)效果不太好;
“暗帝”人如其名,自帶暗屬性攻擊,沒(méi)有異常狀態(tài);“刃影”倒是自帶出血異常,這就襯托劍影的尷尬了,大家都是新推出職業(yè),憑什么劍影啥都沒(méi)有呢?

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大概含義就是以上這些了,其他職業(yè)大家按照表格中參考就行,有疏漏的地方煩請(qǐng)指正,然后咱們?cè)賮?lái)補(bǔ)充幾個(gè)衍生內(nèi)容:
1、自帶“屬性攻擊”,就一定要走對(duì)應(yīng)屬性嗎?答案是否定的。
以修羅哥為例,雖然自帶光屬性攻擊,但并不一定要走光屬性,也可以走火屬性或冰屬性、甚至也可以走暗屬性,雖然看上去有點(diǎn)格格不入,但并不會(huì)影響實(shí)際傷害!
而走光屬性唯一的好處可能在于,因?yàn)橄忍熳詭傩裕钥晒?jié)省一塊辟邪玉,或者一個(gè)晶體契約。

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2、自帶“異常狀態(tài)”,就可以完全不考慮對(duì)應(yīng)異常嗎?答案也是否定的,這個(gè)得根據(jù)不同職業(yè)區(qū)別看待。
比如紅眼哥,自帶全程出血效果,那么對(duì)于紅眼玩家來(lái)說(shuō),就不需要考慮出血異常了;
但如果是劍帝姐,雖然自帶感電,帶感電持續(xù)時(shí)間很短,實(shí)戰(zhàn)中不足以作為穩(wěn)定異??创煌磉€有王小妹的灼傷、感電也是同理,持續(xù)時(shí)間短,技能冷卻長(zhǎng),也無(wú)法全程持續(xù),勉強(qiáng)算個(gè)錦上添花好了。

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3、相對(duì)而言,自帶“出血異?!钡穆殬I(yè),先天優(yōu)勢(shì)比較弱。
理由是,大部分走攻速異常流的玩家,都會(huì)選擇出血手鐲,就算你不走出血流,隊(duì)友也會(huì)貼膜獵食腰帶;
所以相對(duì)來(lái)說(shuō),出血異常是最容易觸發(fā)的效果,因而先天自帶的優(yōu)勢(shì)就顯得比較弱了,反而是劍魂這種自帶感電的職業(yè),加上出血手鐲就有2種異常,實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)更棒了。

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小結(jié)
隨著版本推進(jìn),自定義越來(lái)越多,玩家對(duì)“異常狀態(tài)”的需求也一定會(huì)越來(lái)越迫切,當(dāng)然了,最后的底線是更換邪龍武器,穩(wěn)定觸發(fā)4異常就一切解決了。
但如果,你剛好是那些擁有先天自帶異常的職業(yè),再搭配上出血手鐲、和武器貼膜,甚至連邪龍武器都不需要換,所以某種意義上說(shuō),自帶異常也等于自帶傷害!