淺談拉格朗日爆率研究思路

到目前為止,各位在網(wǎng)絡(luò)上看到的許多爆率研究都是說怎么操作(通過玩家對戰(zhàn),增援,被飛家)可以加強(qiáng)獲得什么序列船的概率有所增強(qiáng),還有人研究開多少箱什么船型爆率,更多的是看號(先定論),等等……
而今天要談的是我從二賽季研究,一賽季聽取經(jīng)驗(yàn)了解到的。
一、倉位六箱(以上)一分鐘一箱,至少爆一艘船。
本人曾在一賽季中碰出鬩神星,但失敗率略高(至少是不敢再試了攢六天箱子花900紫幣)一旦沒出,六箱水漂,白嫖講究穩(wěn)定發(fā)育,極力追求出新船的可以去試,但大富大貴躲不開。
二、三涵波動概率,開箱存在活死點(diǎn),看臉(盟友的研究成果)
本人曾試過,屯箱,一分一開(時間間隔同第一點(diǎn)一致但通常都這樣做),當(dāng)開箱后只有一白幣,一藍(lán)點(diǎn),二技術(shù)項(xiàng),視為死點(diǎn)。死點(diǎn)(對應(yīng)函數(shù)0)后會有活點(diǎn)(對應(yīng)函數(shù)1),當(dāng)達(dá)到1時則為必出貨點(diǎn)。
問題:難以量化,需要大氪驗(yàn)證規(guī)律,且每天的函數(shù)不一定即sinαx,α可取任何值,一旦改變,事件必然改變。
啟發(fā):其實(shí)盟友想到波動概率,也給了我巨大的啟發(fā),當(dāng)時在第一賽季接觸到的內(nèi)容還不多,但我想有沒有可能是疊加概率的思路,即達(dá)成某些情況可實(shí)現(xiàn)出貨。
二賽季,我曾閱讀了網(wǎng)易大神“老楊”的開箱心得,其中的幾個必出貨時間我試出兩個時間,在雙888箱壓倉情況下為必然出貨時間(請看上期專欄及評論爆率篇),這再次印證了猜想,為疊加概率,目前尚沒有量化方法,但將將夠用。
概率一:雙888箱子壓倉,
概率二:特定出貨時間點(diǎn)(看上期(震驚)看著群友天天開箱出藍(lán)光,你不想試試?)
概率三:即買即開
本人選擇不充值,是為了防止鎖概率,所以試驗(yàn)還是很艱苦的,給兩個幣吧。。。。。。
未來科研究方向還是很多的,例如開888箱子前點(diǎn)幾個不出貨的紫幣箱可以實(shí)現(xiàn)必然出貨(是否屬于氪佬專屬補(bǔ)償機(jī)制),退游補(bǔ)償機(jī)制是否給新船,等等
游戲歸游戲,此文意在引導(dǎo)諸位做出猜想,并進(jìn)行驗(yàn)證,可能你的一個發(fā)現(xiàn),可以讓低氪度玩家少氪一半,就像上篇專欄的評論區(qū),形成了良好的互動生態(tài),這樣up既可以糾正猜想中的篇路錯路,也給取得收獲的玩家以公開膨脹的空間,各取所需。再次推一波專欄熱度,大家可以不用給《爆率篇》專欄點(diǎn)贊,但一定要轉(zhuǎn)發(fā),讓自己的盟友看到并用起來,有任何疑問就去評論,只要up看到基本會立刻回復(fù),也希望各位定期回到專欄刷一刷評論區(qū),up會對問題解答進(jìn)行更新置頂。