【第五人格】腦洞監(jiān)管者——表演家
監(jiān)管者報(bào)告 姓名:阿爾喬姆·科茲洛夫 外在特質(zhì):搖籃曲 夢(mèng)囈回聲 表演家會(huì)以自身為中心向全場(chǎng)輻射播放搖籃曲,求生者聽(tīng)到搖籃曲后會(huì)逐漸積累困意,有困意的求生者會(huì)持續(xù)向表演家提供夢(mèng)囈回聲;求生者與表演家距離越遠(yuǎn),搖籃曲的影響越大;處于表演家恐懼半徑內(nèi)與已入座狂歡之椅的求生者不會(huì)受到搖籃曲的影響,并以較快的速度從困意中恢復(fù),也不會(huì)向表演家提供夢(mèng)囈回聲。有積累困意的求生者可以進(jìn)入柜子中進(jìn)行睡眠,可以較快地恢復(fù)困意。表演家可以消耗夢(mèng)囈回聲進(jìn)行一些操作。 困意:求生者在聽(tīng)到搖籃曲后開(kāi)始積累困意,困意進(jìn)度一共有100點(diǎn)。 1-60點(diǎn):倦意綿綿:求生者的破譯進(jìn)度持續(xù)降低,到達(dá)60點(diǎn)后破譯減速效果為20%,其他交互速度均降低10%,并且以較慢速度給表演家提供夢(mèng)囈回聲,每個(gè)倦意綿綿的求生者會(huì)以0.25點(diǎn)/s的速度給表演家提供夢(mèng)囈回聲。 61-90點(diǎn):睡眼朦朧:求生者的破譯速度降低25%,除破譯以外的交互速度均降低15%,移動(dòng)速度降低3%,且處于睡眼朦朧狀態(tài)的求生者無(wú)法獲得來(lái)自隊(duì)友的正面影響(包括醫(yī)術(shù)高超、開(kāi)鎖技巧等外在特質(zhì)與結(jié)伴效應(yīng)、化險(xiǎn)為夷等天賦特質(zhì)),并以較快的速度給表演家提供夢(mèng)囈回聲,每個(gè)睡眼朦朧的求生者會(huì)以0.5點(diǎn)/s的速度給表演家提供夢(mèng)囈回聲。 91-100點(diǎn):倦意濤濤:處于倦意濤濤狀態(tài)的求生者無(wú)法進(jìn)行除地窖與柜子交互外的任何交互,并且無(wú)法獲得自身與來(lái)自隊(duì)友的任何正面影響效果(包括自身與來(lái)自隊(duì)友的外在特質(zhì)與天賦特質(zhì))。并以較快速度給表演家提供夢(mèng)囈回聲,每個(gè)處于倦意濤濤狀態(tài)的求生者會(huì)以0.75點(diǎn)/s的速度給表演家提供夢(mèng)囈回聲。 睡眠:求生者可以進(jìn)入柜子中進(jìn)行睡眠從而消除困意。困意程度越高,入睡越快。消除睡意的最低時(shí)間為7s,最高時(shí)間為15s。在柜子中將不會(huì)受到搖籃曲的影響不會(huì)積累困意并且停止向表演家提供夢(mèng)囈回聲。睡眠結(jié)束后30s免疫搖籃曲的影響,不再積累困意。若在柜子中睡眠時(shí)被隊(duì)友打擾則需要重新進(jìn)入睡眠,并給表演家爆點(diǎn)提示。 夢(mèng)囈回聲:夢(mèng)囈回聲最高80點(diǎn)。表演家轉(zhuǎn)化夢(mèng)囈回聲可以進(jìn)行一些操作。每次消耗夢(mèng)囈回聲都需要5s冷卻時(shí)間才能進(jìn)行其他消耗夢(mèng)囈回聲的操作。 1技能:消耗15點(diǎn)夢(mèng)囈回聲直接碎掉放下的板子,冷卻6s; 2技能:消耗25點(diǎn)夢(mèng)囈回聲制造屏障封鎖窗戶4s,求生者不可跨越被封鎖的窗戶但表演家可以跨越該窗戶,表演家跨越該窗戶后屏障封鎖失效,冷卻12s; 3技能:消耗30點(diǎn)夢(mèng)囈回聲獲得全場(chǎng)求生者的分布情況與密碼機(jī)的破譯進(jìn)度,并隨機(jī)通緝一名求生者15s,冷卻30s; 4技能:消耗40點(diǎn)夢(mèng)囈回聲使密碼機(jī)退回20%的進(jìn)度,冷卻25s; 5技能:消耗80點(diǎn)夢(mèng)囈回聲可以傳送到指定的未破譯的密碼機(jī)、入座求生者的狂歡之椅、通電的大門,冷卻40s。 零階技能:搖籃曲 夢(mèng)囈回聲1技能與2技能 一階技能:夢(mèng)囈回聲3技能與4技能 二階技能:夢(mèng)囈回聲全技能(加強(qiáng)):最低存有20點(diǎn)的夢(mèng)囈回聲,可以超頻增加40點(diǎn)夢(mèng)囈回聲,但是接下來(lái)40s內(nèi)從求生者困意中獲得夢(mèng)囈回聲的速度將大幅減小。 ———————— 基礎(chǔ)數(shù)值太多了,我就沒(méi)考慮了。 以上的這些技能的數(shù)據(jù)是我根據(jù)自己打游戲的經(jīng)驗(yàn)估計(jì)的,可能有許多不合理的部分,但我不是策劃,沒(méi)法看著直觀的的游戲數(shù)據(jù)去設(shè)計(jì),關(guān)于他的平衡性還可以通過(guò)調(diào)整基礎(chǔ)數(shù)值去調(diào)整。我覺(jué)得這個(gè)監(jiān)管者的機(jī)制蠻有意思的,重新設(shè)置一下數(shù)值或許能成為一個(gè)有強(qiáng)度有上限的監(jiān)管者。同時(shí)這個(gè)監(jiān)管者對(duì)求生者陣營(yíng)的運(yùn)營(yíng)能力要求比較高。 表演家的控場(chǎng)能力在高檔,追擊能力在中檔,守尸能力在低檔,屬于一個(gè)后期強(qiáng)勢(shì)的監(jiān)管者。