Xray 2.0

WCS結(jié)束后神戰(zhàn)也已接近尾聲,本垃圾也lay了。不過(guò)還有一個(gè)賽季,爆個(gè)隊(duì),供各位參考,聚聚們沖鴨!
順便吐槽下垃圾貼吧,帖子吞了都不提示,我還以為發(fā)了,以后個(gè)人爆隊(duì)只發(fā)b站好了。

Rayquaza-Mega @ Life Orb ?
Ability: Air Lock ?
Level: 50 ?
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe ?
Lonely Nature ?
IVs: 29 HP ?
- Dragon Ascent ?
- Extreme Speed ?
- Protect ?
- Earth Power

Xerneas @ Power Herb ?
Ability: Fairy Aura ?
Level: 50 ?
EVs: 252 HP / 4 Def / 4 SpA / 116 SpD / 132 Spe ?
Modest Nature ?
IVs: 0 Atk ?
- Moonblast ?
- Geomancy ?
- Dazzling Gleam ?
- Protect ?

Incineroar @ Incinium Z ?
Ability: Intimidate ?
Level: 50 ?
EVs: 252 HP / 188 Atk / 4 Def / 44 SpD / 20 Spe ?
Adamant Nature ?
- Fake Out ?
- Flare Blitz ?
- Darkest Lariat ?
- U-turn?

Tapu Koko @ Fairium Z ?
Ability: Electric Surge ?
Level: 50 ?
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe ?
Timid Nature ?
IVs: 0 Atk ?
- Volt Switch ?
- Dazzling Gleam ?
- Nature's Madness ?
- Protect

Amoonguss @ Red Card ?
Ability: Regenerator ?
Level: 50 ?
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD ?
Sassy Nature ?
IVs: 0 Atk / 0 Spe ?
- Protect ?
- Spore ?
- Rage Powder ?
- Grass Knot

Suicune @ Assault Vest ?
Ability: Pressure ?
Level: 50 ?
EVs: 252 HP / 196 Def / 60 SpA ?
Bold Nature ?
IVs: 0 Atk ?
- Icy Wind ?
- Sheer Cold ?
- Hydro Pump ?
- Mirror Coat ?
先把隊(duì)伍配置爆一哈,后面有空再更

鴿了一段時(shí)間了,更一哈!
其實(shí)感覺爆隊(duì)完也沒啥好說(shuō)的,精髓部分已經(jīng)完整呈現(xiàn)了,再?gòu)U話就顯得啰嗦了。不過(guò)你們既然嫌短,我就再寫億點(diǎn)!
簡(jiǎn)要的分析下隊(duì)伍吧。
烈空,還是那只IV29HP的命玉怕寂寞烈空,神速畫龍大地力守住,沒什么變化。
X,也依舊沿用的之前的滿HP116D的136速X,標(biāo)配技能大地掌控,月爆,魔閃,守住。不過(guò)由于備胎土地云的移除以及紅牌盾菇的加入,建議可以將116D改為116B,我比較懶就沒換了。當(dāng)初116D的初衷本意就是因?yàn)殡p威嚇的存在不必太擔(dān)心物防端耐久,加D可以在X對(duì)攻中占取優(yōu)勢(shì);現(xiàn)在土地云的缺失讓雙威嚇不能繼續(xù)以及紅牌盾菇能更好的針對(duì)X而不用對(duì)攻的情況下,116D改為116B是更好的選擇。
252+ Atk Choice Band Mega Rayquaza Dragon Ascent vs. 252 HP / 116 Def Xerneas: 199-235 (85.4 - 100.8%) -- 6.3% chance to OHKO
咆哮虎,在技能端擊掌,DD金鉤臂,火推沒有改變,重點(diǎn)是將吼叫更改為急速折返。單威嚇更需要急速折返來(lái)制造輪轉(zhuǎn),紅牌盾菇和背心水君都能很好的反X,比起到時(shí)候到底是擊掌還是吼叫的猜拳來(lái)的更穩(wěn)一點(diǎn)。在耐久方面,將輸出溢出的A分了一點(diǎn)到D,之前有提到過(guò)極攻A主要是針對(duì)?;?,現(xiàn)在加入koko,水君和盾菇后對(duì)海策略不是那么重要了。甚至可以將專屬Z類型改為大喊輔助型,各位可以嘗試下。
-1 180+ Atk Incineroar Malicious Moonsault vs. 4 HP / 0 Def Shadow Shield Lunala: 216-254 (101.4 – 119.2%) — guaranteed OHKO
Koko,252CS,仙Z,電返,自然怒,魔閃,守住。Koko的入隊(duì)以及配置選擇主要考慮以下幾點(diǎn):1.提高隊(duì)伍速度線,2. ?;蕦?duì)策,3.仙Z擊殺光龍,暴飛,對(duì)方烈空等,4.自然怒配合烈空點(diǎn)殺無(wú)敵,主要祈禱不要miss,5.電返輪轉(zhuǎn)增加靈活性,以上。當(dāng)然,koko的加入有利也有弊,利在于讓隊(duì)伍進(jìn)攻和輪轉(zhuǎn)更為完善,弊則是隊(duì)伍的耐久水平的降低,在操作的要求層面上就要求就更高些,其他的隊(duì)友選擇要更注重耐久型。
252 SpA Tapu Koko Twinkle Tackle (160 BP) vs. 252 HP / 4 SpD Assault Vest Mega Rayquaza in fairy aura: 198-234 (93.3 - 110.3%) -- 56.3% chance to OHKO
252 SpA Tapu Koko Twinkle Tackle (160 BP) vs. 4 HP / 252 SpD Mega Salamence: 186-222 (108.7 - 129.8%) -- guaranteed OHKO
盾菇,252HD,紅牌,蘑菇孢子,憤怒粉,打草結(jié),守住。我之前說(shuō)過(guò)了Xray的最大難點(diǎn)之一就是強(qiáng)化后的X,在1.0構(gòu)筑里,無(wú)論是吼叫咆哮虎還是黑霧77亦或是空間lls,都是為了針對(duì)X而存在;但是現(xiàn)在看來(lái)這些都不如一個(gè)紅牌盾菇來(lái)的穩(wěn)以及方便,既能掩護(hù)自己的X又能反對(duì)方的X,一物兩用,妙啊。想想自己第一次用這個(gè)配置還是16神戰(zhàn)的時(shí)候抄的麻油聚聚的海鋼隊(duì),然后轉(zhuǎn)眼19了,時(shí)間過(guò)的真快??!配置上蘑菇孢子,憤怒粉,守住基本確定,剩下一個(gè)位置看個(gè)人喜好了,清除之煙,打草結(jié),毒爆彈,欺詐,您先請(qǐng)這幾個(gè)選吧。
水君,HB背心,冰風(fēng),水炮,絕零,鏡反。水君是2.0構(gòu)筑中最后確定的一只,基本可以看做77的替代產(chǎn)物,水君在耐久上以及屬性上比起77還是略微占優(yōu)的。水君可以攜帶順風(fēng)或者冰風(fēng)為隊(duì)伍控速,畢竟圍巾蝶蝶還是很煩人的,水屬性配合烈空在應(yīng)對(duì)古拉時(shí)會(huì)具有些許優(yōu)勢(shì),為了增加力度用了水炮,90的特攻比起95的77還差了一點(diǎn)。絕零一時(shí)爽,一直絕零一直爽,只要有自信,就點(diǎn)絕零。對(duì)自己非酋命運(yùn)絕望的話可以換成key指導(dǎo)推薦的大喊。鏡反配合背心還是挺穩(wěn)的,在+2X面前也能自信站場(chǎng),果子對(duì)我來(lái)說(shuō)還是比較難用,不好把控血線。努力的話沒有仔細(xì)算過(guò),主要考慮套上背心就HB了,簡(jiǎn)單明了。
+2 252 SpA Fairy Aura Xerneas Moonblast vs. 252 HP / 0 SpD Assault Vest Suicune: 129-153 (62.3 - 73.9%) -- guaranteed 2HKO
+2 252 SpA Fairy Aura Xerneas Dazzling Gleam vs. 252 HP / 0 SpD Assault Vest Suicune: 81-96 (39.1 - 46.3%) -- guaranteed 3HKO
簡(jiǎn)單的分析了一下隊(duì)伍成員,就先這樣吧。