【Blender中文教程】Blender雕刻入門到精通: 41 添加爪子


一、快捷鍵
【M】合并點到中心
【Alt+Z】透視模式
【ctrl+A】編輯模式下,調(diào)整蒙皮半徑
【ctrl+P】設(shè)置父集
【Z、Z】沿著全局坐標(biāo)移動(快捷鍵沖突)
二、爪子制作
1、蒙皮
【細(xì)分修改器】-【蒙皮修改器】-【細(xì)分修改器】
2、【面吸附】
1)開啟【面吸附】
??【旋轉(zhuǎn)對齊目標(biāo)】??【項目到獨立元素】
2)關(guān)閉【面吸附】
可以按【ctrl】可臨時切換到吸附模式

3、吸附方向
1)「原點」作為吸附點
2)方向:Z軸指向法線方向
(若方向不對,調(diào)整后ctrl+A應(yīng)用旋轉(zhuǎn))
3)按【crtl】臨時吸附到相應(yīng)位置,調(diào)整完,【ctr+A】應(yīng)用縮放(部分爪子可能會變大一點點,可繼續(xù)縮放調(diào)整)

4、設(shè)置父集【Ctrl+P】
設(shè)置「爪子」作為「手掌」和「腳掌」的子集

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