E社玩家可能有冤枉的,但P社玩家一定沒有

——“我附庸的附庸不是我的附庸,我女兒的女兒還是我的女兒?!?/p>
相信大家都猜到了,今天分享的游戲正是《王國風(fēng)云3》(又稱《十字軍之王3》_“Crusader Kings III”),前作《王國風(fēng)云2》普遍被圈內(nèi)認作是最具P社(Paradox)內(nèi)味的作品。

中世紀背景的策略游戲數(shù)量眾多,而《王國風(fēng)云》能從中脫穎而出,讓玩家們長時沉溺、多周目體驗,并非因什么黑深殘的厚重氛圍,而是賴于其游戲機制有著極高的開放性與自由度,及衍生的各種騷操作。
在游戲中,玩家可選扮演一位封建領(lǐng)主進行游戲,與鄰國-家族、封臣等NPC斗智斗勇,一路韜光養(yǎng)晦、合縱連橫,最終登頂、稱王稱帝。

看著是相當(dāng)傳統(tǒng)的熱血王道故事主線,但因為游戲中摻雜著濃厚的“家族政治”成分,所以很多在歷史中秘而不宣的密謀背刺、家族倫理等內(nèi)容都會隨著游戲的深入而觸發(fā),或者說,想要玩好這款游戲,就必須要去掌握這些手段。
如:
在繼承制的框架之下,玩家經(jīng)常會親手送自己的庶子上路;又或是為了發(fā)展壯大自身,反復(fù)搞著先扶后殺的政治聯(lián)姻、調(diào)整血脈,甚至造成開頭提到的“我女兒的女兒還是我的女兒”的騷操作。
正如傳奇游戲制作人理查德·加里奧特通過整合玩家反饋,而得出的核心結(jié)論所述:玩家在游戲中其實并非想充當(dāng)英雄、拯救世界,只是想盡快提升數(shù)值,盡情地在游戲里“為非作歹”。
《王國風(fēng)云》的高自由度與開放性能讓玩家們盡情地為所欲為,但在游戲中,水平不足的“縱欲”操作將會導(dǎo)致王國覆滅、被刺奪位等結(jié)果,而這種在理性與欲望中反復(fù)橫跳的操作體驗就足以讓人難以自拔。

而每當(dāng)P社玩家不想騷了,只想平平淡淡地當(dāng)個國王時,Ai卻會逼迫著你騷起來操作,當(dāng)你收到“你兒子的性取向有點問題”、“你兒子的血脈有點問題”之類的密函時,說明Ai又來催促著你騷起來了。

?你永遠可以相信Paradox,P社也確實鮮有讓玩家失望的時候。
本次的《王國風(fēng)云3》更是在初版中就有著很不錯的完成度,可以說無論你的P社純度高不高,只要你喜歡策略類游戲的,都相當(dāng)值得入手。