體驗服7.25:8英雄+1裝備同時調(diào)整,勝率倒數(shù)第一的典韋竟被削弱
文/靜海君
王者榮耀體驗服7月25日更新,本次更新是一次大更新,一共涉及到8名英雄和1件裝備,很多英雄的強度因此受到影響,具體什么情況快讓我們來看一下吧。
8名英雄的調(diào)整
最近的體驗服更新都是連續(xù)劇,如果不連起來可能都不知道是怎么回事。
⑴朵莉亞的調(diào)整

就在我以為朵莉亞已經(jīng)足夠強的時候,策劃竟然又來了一次全面加強:
強化普攻(加強):人魚狀態(tài)下的強化普攻數(shù)據(jù)調(diào)整,基礎(chǔ)傷害從50→70,增加了20點;英雄等級加成從10→8,降低了28點。
一技能(加強):一技能的基礎(chǔ)冷卻時間調(diào)整,從14s→12s,直接減少了2s。
一技能(加強):一技能新增一個被擊飛的敵人落地后受到30%減速的效果(該效果持續(xù)0.5秒)。
二技能(加強):二技能的技能冷卻時間調(diào)整,基礎(chǔ)時間從12s→10s,同樣直接減少了2s。
二技能(加強):朵莉亞離開水域后消失的時間調(diào)整,從原先的3s→5s,增加了2秒。
在核心機制沒有任何削弱的前提下,策劃加強了朵莉亞的傷害(前中期)、控制效果、回復(fù)效果,說是全面加強一點問題都沒有。
作為一個新英雄,朵莉亞的優(yōu)點和缺點都非常明顯,優(yōu)點是可以無限放大隊友的作戰(zhàn)能力,缺點是自身的戰(zhàn)斗能力趨近于0,本次策劃就重點針對她的缺點進行優(yōu)化,目標非常的明確。
小結(jié):朵莉亞肯定是要ban位買房了。
⑵狄仁杰的調(diào)整

繼羋月、達摩有調(diào)整后,狄仁杰的被動也完成了掉落方式的調(diào)整:
被動(加強):狄仁杰被動消失的方式從1.5s后全部消失→1.5s后開始消失,每0.2s消失一層。
一技能(平調(diào)):一技能的基礎(chǔ)傷害從165→150,降低了15點;等級加成從20→25,增加了25點。
之所以說狄仁杰的一技能是平調(diào)最主要的原因就是前期降低的數(shù)值遠低于后期增加的數(shù)值,結(jié)合被動的加強,個人感覺狄仁杰玩家的游戲體驗會好上不少(最起碼不要老是無異議的空a了),至于勝率,我倒是感覺不會有太過明顯的變化。
小結(jié):狄仁杰玩家的游戲體驗變好。
⑶劉備的調(diào)整
劉備的調(diào)整非常簡單:
一技能:一技能的基礎(chǔ)傷害從150→120,降低了30點;等級加成從20→24,增加了20點。
在ad加成沒有變的前提下,既削弱前期的傷害,又降低后期的傷害,劉備的這次調(diào)整是一次十分純粹的削弱。
目前劉備在全段位的勝率是52.71%,在巔峰賽的勝率是51.79%,屬于相對優(yōu)秀,但也不是特別拔尖的存在。如果這次調(diào)整同步到正式服,劉備的強度應(yīng)該會降低不少。
小結(jié):劉備小削弱。
⑷楊玉環(huán)的調(diào)整

楊玉環(huán)的調(diào)整繼續(xù):
一技能(加強):一技能的冷卻時間從6s→5/4.8/4.6/4.4/4.2/4s。
一技能(削弱):一處強化普攻可以減少所有技能1s冷卻的效果。
二技能(加強):二技能的冷卻時間從15/14/13/12/11/10s→12/11.5/11/10.5/10/9.5s。
三技能(加強):三技能額度冷卻時間從60/55/50s→50/45/40s。
用直接減少cd來取代有一定使用限制的看似成長更高的被動,我個人認為這應(yīng)該是加強(最起碼對普通玩家來說是加強)。當然了,具體加強的效果有多好還要具體再看。
小結(jié):我認為楊玉環(huán)是加強。
⑸西施的調(diào)整

西施的調(diào)整有些復(fù)雜,我只能盡量和大家解釋:
一技能:一技能新增一個如果未命中敵方單位,會再落點維持3秒的效果。
這個加強既是好事又是壞事,說是好事,是即使西施空拉了還能封走位;說是壞事是因為西施一技能的cd時間延長了3s。
三技能:西施三技能的效果調(diào)整為開啟后額外獲得一次二技能的使用機會,且在三技能持續(xù)時間內(nèi),二技能的冷卻時間調(diào)整(從50%→30%)。
這個調(diào)整有點像回歸初代西施的二技能可以連續(xù)控制兩次,稍微有些可惜的是,二技能的冷卻時間增加了。
整體來看,西施的這次調(diào)整是比較明顯的加強,看好后續(xù)的發(fā)展。
小結(jié):西施加強。
⑹大喬(專精裝)的調(diào)整

大喬的調(diào)整又是圍繞著專精裝展開的:
一技能(削弱):一技能的等級加成從15→14,ap加成從8%→7%,合計降低了5+1%的ap加成。
三技能(加強):三技能的冷卻時間從50/45/40s→46/43/40s,前期減少,后期持平。
三技能(削弱):三技能的減速效果調(diào)整,從原先的固定20%→10%/15%/20%。
這次調(diào)整主要圍繞專精裝大喬的控制效果和傷害進行調(diào)整,實戰(zhàn)意義還是比較大的,在體驗服已經(jīng)測試挺久了,真希望早點到正式服來測試(希望不要胎死腹中)。
小結(jié):專精裝大喬削弱。
⑺安琪拉的調(diào)整

安琪拉本次一共四處調(diào)整:
被動(加強):新增一個每層印記增加2%移速的效果(最多疊加10層)。
被動(削弱):被動的技能傷害從11→8,每層降低了3點傷害,合計降低了30點。
一技能(加強):一技能的冷卻時間從6s→6/5.8/5.6/5.4/5.2/5s。
一技能(削弱):一技能的基礎(chǔ)傷害從350→300,降低了50點。
增加移速就降低傷害,減少冷卻時間就降低傷害,這次調(diào)整看起來像是平調(diào)(或者小加強),對比之前體驗服的調(diào)整肯定就是削弱了,但對比正式服的話,個人感覺可能更偏小加強一點,畢竟移速和技能冷卻時間都是更加稀缺的屬性。
小結(jié):安琪拉小加強。
⑻曹操的調(diào)整

曹操的調(diào)整也是連續(xù)劇,這次他的調(diào)整是:
基礎(chǔ)屬性(加強):曹操的攻速成長從1%→2%。
為什么要調(diào)整基礎(chǔ)攻速呢?這是因為之前曹操的加強是移除原先的固定值攻速加成,改為百分比攻速加成。這個想法肯定是好的,奈何在遇到不祥征兆、極寒風(fēng)暴的時候,曹操的強度反而比之前更低了,這肯定是不合理的,所以攻速成長的調(diào)整就來了。
關(guān)于曹操的調(diào)整我不想發(fā)表太多意見,因為我的老典韋竟然又無辜擋槍了。
小結(jié):曹操小加強。
裝備的調(diào)整
這次調(diào)整的裝備是巡守利斧。

巡守利斧(二級肉刀)的燎火被動調(diào)整:
命中英雄后造成的傷害調(diào)整,從原先的每秒造成30+2%額外生命值傷害→每秒造成20+1.5%額外生命值的法術(shù)傷害。
考慮到該被動一共持續(xù)3秒,最終降低的傷害就是30+1.5%額外生命值的法術(shù)傷害。對于強勢的打野來說肯定不算嚴重,但是對于前期肯定虧模的典韋來說是真的無法接受,原本前期就夠弱了,現(xiàn)在還再削弱他的前期,原本在高端局的勝率就穩(wěn)居“第一”了,削弱后他能排到哪里我簡直不敢想。
希望策劃慎重考慮通用裝備的調(diào)整,不然有些英雄是真的沒辦法玩了。
以上就是本次更新的全部內(nèi)容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。