〖機巧〗三國殺重鑄計劃3.1-秉心鑄魂:一些調(diào)整和新東西

大家好,我是晨懿冊!在三月的停更期間,我重新審視了現(xiàn)有的創(chuàng)作成果,同時也吸收了一些想法和建議,對整個系列進行了一個小更新~
這篇專欄主要用來介紹新內(nèi)容,過陣子我會把它們?nèi)扛碌郊扔袑诋?dāng)中去噠。
給新觀眾的例行告示:這個系列是我圈地自萌的產(chǎn)物,目標(biāo)是讓將池內(nèi)部自成一體,而并無意愿去追求官方不斷更迭的環(huán)境。
如果想深入了解一下本系列的話,建議先看看這篇綜論哦~

配套牌堆也是本系列的設(shè)計中不可缺少的——不過目前它們還是舊版x


那么現(xiàn)在進入正題!

規(guī)則性調(diào)整
【身份相關(guān)】
新增“自立”機制:一個回合結(jié)束后,若場上的所有反賊和其他內(nèi)奸(此項應(yīng)用于9人、10人場次或雙內(nèi)模式)均已陣亡,則內(nèi)奸可以明置身份牌,加1點體力上限并回復(fù)1點體力,然后跳過其他回合,直接開始自己的回合。
內(nèi)奸“自立”后,雙方陣營的游戲目標(biāo)并不會發(fā)生變化(內(nèi)奸仍然要殺死所有人),但游戲結(jié)束條件變?yōu)椤?span id="s0sssss00s" class="color-pink-04">內(nèi)奸陣亡”(主忠方勝利)或“主忠方全部陣亡”(內(nèi)奸勝利)。也就是說,內(nèi)奸殺死主公并不會結(jié)束游戲使得反賊獲勝,而是會進入內(nèi)奸和忠臣之間的對決。
特別地,內(nèi)奸“自立”后,如果忠臣?xì)⑺懒酥鞴?,則內(nèi)奸直接獲勝。
☆雖然聊勝于無,但我終究做的是身份場,應(yīng)該給尷尬的內(nèi)奸機制一些補償,順帶著也對反賊殺的現(xiàn)狀稍加平衡。

【專屬牌相關(guān)】
專屬牌新增以下規(guī)則:
①游戲開始時,將場上所有武將技能中提到的專屬牌置入府庫。
②一名角色獲得提及專屬牌的技能時,將對應(yīng)的專屬牌置入府庫。
③專屬牌被銷毀后進入府庫?;蛘哒f,專屬牌離開一名角色的區(qū)域內(nèi)后,改為置入府庫。
☆重新利用起府庫(規(guī)則集規(guī)定的國戰(zhàn)敕令存放區(qū)域、1V1黃月英藏機存放裝備牌的區(qū)域)這一概念,方便專屬牌的調(diào)用,免去總要翻牌盒的麻煩。

游戲牌調(diào)整
【遠交近攻】:出牌階段,對一名距離大于1的角色使用。目標(biāo)角色摸一張牌,然后你摸兩張牌,然后交給目標(biāo)角色至少一張牌。若如此做,你本回合不能對距離大于1的角色使用非增益類牌。

☆刪去了惱人的限制效果,同時也改為用給牌的形式限制了收益。

【以逸待勞】:出牌階段,對包含你的至多三名角色使用。目標(biāo)角色各可以執(zhí)行至多兩次重鑄,然后若此時在你的回合內(nèi),則你可以結(jié)束此階段并跳過此回合的棄牌階段。
<空巢>你摸一張牌。

☆變得更加靈活,同樣刪去了限制效果。

【水攻】:出牌階段,對一名距離大于1的角色使用。你棄置一張手牌,然后目標(biāo)角色選擇一項:1.棄置其裝備區(qū)里的所有牌;2.棄置X張手牌(X為其裝備區(qū)里的牌數(shù)且至少為2,不足則全棄)。
[注]裝備區(qū)沒有牌的角色無法選擇選項1。

☆又是你。因為初版水攻過于逆天導(dǎo)致上一版水攻反而削得太猛成廢卡了,這此引入了官方水淹的抉擇要素,重新延續(xù)“水可以絕,不可以奪”的思路進行了加強,至少也是個大過拆。

【釜底抽薪】:出牌階段,對一名距離為1的角色使用。你廢除目標(biāo)角色的一個沒有牌的裝備欄。

☆上版釜底多少也有點削過頭了。這次只刪了一個字,但有意思了很多——對應(yīng)欄有裝備才能使用本身就是對這張卡的限制,卻又是這張卡的直接收益來源。這點要特別感謝我的朋友朱苦力(三設(shè)吧吧主)提供的巧思。

【洞燭機先】:出牌階段,對你使用。目標(biāo)角色卜算三張牌,然后摸一張牌。


☆洞燭也是削過頭的一張卡,不過它是針對于官方版削過頭了。這里將觀星量調(diào)整至3,讓它能堪一用,不至于等于重鑄。

【刮骨療毒藥到病除】:出牌階段,對一名已受傷的角色使用。目標(biāo)角色回復(fù)1點體力,棄置任意張牌,重置武將牌,恢復(fù)一個裝備欄,然后棄其所有“毒”。
?服之皆令人長生,百病除,三尸下,瘢痕滅,白發(fā)黑,墮齒生。
——《抱樸子·仙藥》


☆“刮骨療毒”的意象太局限了,這里換成更泛用的“藥到病除”,將它拓展為“幫助目標(biāo)角色尋醫(yī)問藥”,方便后續(xù)設(shè)計。這張牌也可以簡稱為“藥”,彌補了三國殺里沒有藥的空缺hhh

【借刀殺人】:出牌階段,對一名有牌的其他角色使用。你對所有目標(biāo)角色執(zhí)行此流程:你選擇其攻擊范圍內(nèi)的一名為其使用【殺】的合法目標(biāo)的角色,然后目標(biāo)角色選擇一項:1.對你選擇的角色使用一張【殺】;2.將武器欄里的牌(無則改為將一張牌)交給你。


☆優(yōu)化描述的同時不再提前檢測出殺合法性,如果無法出殺直接給牌。

【拋磚引玉】:當(dāng)你使用的即時牌對一名角色生效前,對之使用。你作廢之,然后摸三張牌。

☆削過頭受害者+1,其實它沒必要削。這里回調(diào)成初版的摸三,同時為方便后續(xù)設(shè)計重新引入了“作廢”描述(即取消之并令之無視次數(shù))。

其他調(diào)整:應(yīng)用“除非”描述,優(yōu)化選項的觀感,效果不變。



技能調(diào)整
〖盟說〗
出牌階段每名角色限一次,你可以與一名手牌不少于你的角色拼點。
贏的一方視為對對方使用【遠交近攻】或【知己知彼】,然后沒贏的一方可以令對方摸一張牌。

☆因為遠交修改而做了相應(yīng)修改。不過結(jié)果是更靈活了。

〖申盟〗
①每回合限一次,你可以展示一張紅桃手牌,視為使用一張【遠交進攻】;
②當(dāng)你使用【遠交近攻】后,你與目標(biāo)角色各可以失去1點體力,令對方摸三張牌。
若其如此做,則你可以于此回合的結(jié)束階段與其交換手牌。
〖先察〗
出牌階段限一次,你可以觀看一名手牌數(shù)大于體力值的其他角色的手牌,然后可以展示其中的任意張牌。

☆申盟同樣是對遠交的相應(yīng)修改,但換了種更亮眼的表現(xiàn)方式。
☆先察的簡化修改則是為了后續(xù)借用這個簡單卻很有畫面的添頭技更加方便。

〖破陣〗→〖摧嚴(yán)〗
每回合限一次,你可以視為使用一張 【破陣】。
若因此牌效果而使用的【殺】造成了傷害,你于結(jié)算后令傷害來源摸兩張牌;
若因此牌效果而使用的【殺】未造成傷害,你于結(jié)算后棄置目標(biāo)角色兩張牌。

相關(guān)卡牌:專屬牌【破陣】:無色8,即時錦囊牌
出牌階段,對一名其他角色使用。你對所有目標(biāo)角色執(zhí)行此流程:其獲得其裝備區(qū)里的所有牌,然后你選擇一名攻擊范圍內(nèi)有其的角色,令該角色選擇是否將一張牌當(dāng)【殺】對目標(biāo)角色使用。
今八門雖布得整齊,只是中間通欠主將。如從東南角上生門擊入,往正西景門而出,其陣必亂。
——單福

☆簡化破陣,不再調(diào)動全場,而是指定角色攻擊;將破陣獨立成專屬錦囊,也方便后續(xù)引用。不過直接原因其實是要和計劃中的司馬徽聯(lián)動hhh

以上就是3.1版本的新調(diào)整啦~
明天讓我們重回正篇,繼續(xù)蜀漢的最終章!