狼人殺游戲理論6-4 好人應(yīng)變(第1天)
預(yù)言家沒拿到警徽:出悍跳狼,游戲可以輸,悍跳狼必須NG。當(dāng)然,如果他聲稱自己是炸身份另當(dāng)別論。
女巫被首刀(嗚嗚嗚,突然想起自己上周打過的一把12的線下局。我拿了女巫牌,結(jié)果因?yàn)樗教弑皇椎读耍合炔灰Q(mào)然開毒,除非你通過抿面相確定某人有80%的可能性是狼人。然后要上警,告訴大家你的身份與你的開毒對象或沒開毒理由。
預(yù)言家被首刀,女巫沒救:告訴大家你的心路歷程,并號召大家放逐悍跳狼。
獵人/守衛(wèi)/白癡/騎士被首刀,女巫沒救:獵人/守衛(wèi)要表明自己的身份并表明對局勢的看法,千萬不要開槍!
獵人被放逐,槍殺好人:如果槍殺到平民(白癡),好人要趕緊回頭,畢竟法海無邊,回頭是岸(只要回心轉(zhuǎn)意,痛改前非,就能糾正錯誤)。
如果槍殺到神職,甚至是女巫、守衛(wèi)、攝夢人,那么恭喜你們,好人可以交牌了。在兩神打四狼的基礎(chǔ)之下,狼隊(duì)有大量的容錯,再加上好人視野上互不見面,狼隊(duì)屠邊十分容易。
來,讓我看看是哪個大(lao)聰(sha)明(bi)拿到獵人開槍帶走了女巫的!
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