肉鴿游戲 實(shí)力在運(yùn)氣面前 不值一提

目前每日通關(guān)了99層,試了一下疊毒加藥水用毒蟲和沙蟲,后期不太行太乏力了,因?yàn)楹笃跀橙搜康蒙锨?,同時(shí)有受到傷害大于等于60時(shí)傷害減免50%,給的回合數(shù)也少只有5回合,通關(guān)的用的是汪汪隊(duì),時(shí)空獵犬,主要是疊雷或者疊毒,我一開始靠雷龍或者每三個(gè)構(gòu)造物加一層雷的隨從,后期雷層數(shù)夠了隨從夠了roll到雷箭頭就把雷龍消掉防止占位置。再加訓(xùn)練木樁,暗黑啥啥符文,和寶石隨從(周圍隨從計(jì)數(shù)歸0時(shí)攻擊力增加),還有能量熔爐,瘋狂給汪汪隊(duì)加攻擊力。
鼠鼠流派只能度過(guò)前期,就算有黑心鼠財(cái)寶后期消除術(shù)和刷新術(shù)頂天是99,所以傷害除非靠其他財(cái)寶加,攻擊力太低了且是單次攻擊,后期面對(duì)幾千血的敵人難以支撐。
吸血鬼流派因?yàn)檠H王雖然也是攻擊所有敵人,但也是單次攻擊,我算是前中期拿了吸血鬼不斷升攻擊力,中期拿了血親王給幾個(gè)血親王加上了攻擊力,但后期還是很傷,只算是玩玩。
太陽(yáng)碎片面對(duì)后期幾乎快滿棋盤的敵人感覺(jué)也很傷。同樣需要多站場(chǎng)的魚人和蛙人流都很傷,而且和評(píng)論區(qū)朋友討論發(fā)現(xiàn)蛙神因?yàn)闄C(jī)制問(wèn)題,就算有>4的蛙神,只會(huì)同時(shí)攻擊一個(gè)血量最高的敵人,而波刃目前從財(cái)寶來(lái)看,攻擊力加成收益過(guò)低后期難以支撐。
沙蟲我前中期拿了并且那會(huì)藥水和速度已經(jīng)疊起來(lái)了,加上泡泡修格斯加自然系攻擊力和寶石,雖然是群攻,后期傷害減免打幾千血的敵人還是很虧。毒蟲就更不用說(shuō)了,因?yàn)槎镜纳舷蘧?9。
死亡波幽靈船長(zhǎng)舞王僵尸黑劍士流派同前面蛙人魚人類似,因?yàn)檫^(guò)于依賴多單位站場(chǎng),后期面對(duì)過(guò)多敵人傷害起不來(lái),可以說(shuō)原本手底下能有一個(gè)連的兵,后面酋長(zhǎng)/船長(zhǎng)/隊(duì)長(zhǎng)只能用一個(gè)班不到的兵。
觸手流最好前期就拿到魔眼和黑山羊瘋狂疊攻擊力,史萊姆也同理,史萊姆能拿到史萊姆刀和斧子加上鉤子重?fù)艄舴稌?huì)很爽,當(dāng)然攻擊力后期至少得快兩千。
同理狼人大軍也是最好需要前中期拿到月亮(和血月)把攻擊力拉起來(lái),和史萊姆以及觸手流一樣很傷,后期會(huì)出現(xiàn)攻擊力不夠的問(wèn)題。
如果還有什么遺漏可以評(píng)論區(qū)大師補(bǔ)充